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作者: innctu (織田信短) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 停不了的美少女遊戲業界衰退 時間: Sun Feb 24 16:07:57 2013 我近十年來幾乎不玩galgame 但總是很疑惑 好久以前玩同級生當時覺得很棒 但到最近偶爾看看galgame的展示畫面 總覺得跟同級生的呈現方式比起來也沒進步多少 多半是一張圖加一點變化(沒在玩當然是主觀印象 這樣吸引到的客層被侷限住似乎理所當然 幻影社雖然常常量產地雷 但敢創新能創新 讓玩家有參與感 這正是它的優勢 -- 真是不想承認阿,這是因為太過年輕所犯下的錯誤 ■◤◣ ╯ Char ◢▉ ▄▄◢ Kick! ▌▏─ ◤ 激動戰士薩克~年輕慧星的肖像 (((()))) ── ◢▄▄aku fishhzy123ψ █▄█●╮ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.5.200
r02182828:索尼子那種會動的很棒 但好像也沒幾個這種的 02/24 16:10
drice:你拿起輕小說也只是一本書上面有圖又有字而已呀... 02/24 16:10
kaj1983:樓上說得好像也挺有道理的= =... 02/24 16:19
kaj1983:不過小說已經很久沒改變呈現方式了,galgame就不一樣 02/24 16:20
kaj1983:體驗過其他玩法後要再回去只有圖文的galgame還蠻難的 02/24 16:21
Rain0224:看未來會不會一翻開小就有音樂和配音 (? 02/24 16:23
Rain0224: ^說 02/24 16:23
hydra6716:幻影社的優勢? www 02/24 16:25
kaj1983:我比較想要一翻開來就有立體投影可以看XD 02/24 16:26
amimi0629:我比較想要體感型 可以看可以玩又可以運動 02/24 16:27
jeffreyshe:話說2012 賣最好的真劍賣幾套阿? 02/24 16:28
hydra6716:真劍S應該有10萬+近20? 02/24 16:32
d95272372:突然想知道白色相簿2(CC)的銷售量.. 02/24 16:37
hydra6716:基本上現在銷量都查不到啦..只能靠雜誌跟實體店 02/24 16:41
hydra6716:的推算來初估,廠商不放出來都很難知道 02/24 16:41
twn65w65:xd 我覺得是沒時間耶~ 現在小遊戲就夠小朋友玩了 02/24 17:17
snocia:沒有幾家公司有本錢量產地雷,創新失敗就喝西北風了 02/24 17:19
AmadoZin:手機上的 恋愛リプレイ都會動了 不會動的視覺上就先輸了 02/24 17:29
PsycoZero:會動的很多啊 02/24 18:12
hydra6716:會動的明明就一堆 成功的又有多少.. 02/24 18:15
hydra6716:看看當初也是主打全場景動畫的0verflow... 02/24 18:15
dephille:這就只是個十幾年沒玩的人的感想而已... 02/24 18:54