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●17460 18 2/24 pl132 □ [閒聊]你看過沒用OR無人性考量的遊戲設計? 文章代碼(AID): #1HAYZUu4 作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]你看過最沒用OR毫無人性考量的遊戲設計? 時間: Sun Feb 24 22:51:06 2013 最近開始衝刺客教條3了~ 不愧是新引擎威能畫面更上一層樓~海戰設計更是讓人想一玩在玩 可是就算在怎麼棒的遊戲體驗如果遇上不人性化的設計~ 我想還是會降低幾分興致吧 以本作為例~這款遊戲的賣買機制就是一個敗筆 不僅賣東西只能一次賣一個還只能一次選一個.... 偏偏本作要賣東西才有錢~不賣還真的沒啥錢可以升級武器升級船...... 而遊戲還有一個華而不實的設計-地雷 有玩過前作的人就知道~這東西除了好看之外 只會亂炸到一些平民或是害自己在裝的時候被一堆人追殺~這代依然也是差不多 老實講用過次數可以說一根手指數的完吧... 當然除了這款遊戲之外讓我印象深刻的不良設計還有救世英豪3 這款遊戲我想有在玩RPG的人都知道:這款遊戲臭蟲是靠玩家來修的原廠還置之不理... 而裡面的遊戲設計也是不遑多讓~遊戲任務不給玩家標的提示~ 更不用說有些任務內容還含糊不清... 常常不知道任務目的地在哪~當時讓我解到一半開老金直接衝劇情END.... 最後就是很多開放性遊戲設計的通病--有馬不能騎或是雙腿走天下 我想遊戲本身設計立意是良好的~讓你一步一腳印慢慢探索這世界.... 但要是遇上那種兩地跑的任務或是跟WOW差不多大的世界~我想各位也會哭吧.... 讓我體會最深的就是大地王國:罪與罰~雖然不比WOW大但是至少也快一個東部王國了吧 當初讓我可是跑到手指關節都會痛....馬拉松王國真不是叫假的.. 以上就是讓我印象深刻的遊戲設計~不知道各位還有啥讓你難忘的的不良遊戲設計體驗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.58.172
libramog:等級越高 能出場戰鬥的時間越少...... 02/24 22:52
Yanrei: cross hermit 02/24 22:53
adolfal007:.hack//link 從頭到尾打排球的作業game 02/24 22:53
adolfal007:其實很人性化,因為有道具可以自動打排球... 02/24 22:54
jhs710041:但太過人性化也有問題,你瞧瞧左岸那些精美的網路遊戲 02/24 22:55
jhs710041:連自動尋路、任務整理都幫你整合在遊戲中了 02/24 22:55
jhs710041:這樣無非是減少探索遊戲的樂趣 02/24 22:56
Aggro:三倍經驗值算嗎 02/24 22:57
kaj1983:道具的買賣在早期RPG裡都很不方便,其實玩久了也習慣了 02/24 22:57
iamnotgm:韓國人的投石車根本砂石車 02/24 22:58
kiletw:瑪莉貓算嗎(? 02/24 22:58
kaj1983:偶爾遇上一些腦殘的遊戲沒設計好才會靠杯一下XD 02/24 22:58
pl132:不過救世英豪那款算是蠻誇張的= =常常任務內容有講跟沒講差 02/24 22:59
pl132:不多 02/24 22:59
jhs710041:現在遊戲都還很貼心讓大家跑新手任務來熟悉操作勒 02/24 22:59
kaj1983:目前我覺得最影響興致的就是AI太智障 02/24 22:59
jhs710041:有任務還會冒出精美的提示在螢幕邊緣 02/24 23:00
kaj1983:不怕像神的對手,只怕像豬一樣的隊友,這點也可以拿來形容 02/24 23:00
kaj1983:AI,有些AI真得是設計出來扯你後腿的= = 02/24 23:01
On1y:玩過上古卷軸,再回來玩AC3就感覺地圖好小XD 02/24 23:02
pl132:其實刺客教條本作的敵人AI也是白癡很多XD 02/24 23:02
pl132:我都在面前拉人入草叢竟然都沒反應 02/24 23:02
sixpoint:某格鬥遊戲 可以調難度 但是中級AI是一般新手都能打贏 02/24 23:03
sixpoint:差一級的AI卻是combo會接到十割...... 02/24 23:04
kaj1983:這種情況是還好啦,畢竟科技還沒有這麼進步或設計者不需要 02/24 23:05
kaj1983:把AI寫得太完美,反正不要有太奇怪的bug出現就好@@ 02/24 23:05
kaj1983:有些AI會卡點這種的就真的很想罵幹 02/24 23:06
P2:轉校生麻理子 02/24 23:09
ysanderl:一樓那個玩到後來都把高等角色當做高等召喚怪來用了... 02/24 23:12
ahw12000:聖火降魔錄算嗎? 角色死了就死 武器會砍到爛 02/24 23:14
cku100:突然想到vita的三國NEXT @@ 02/24 23:15
adolfal007:那應該算寫實XD 02/24 23:15
adolfal007:一般死了不算死,武器永遠用不爛,聖火這樣設計也有趣 02/24 23:16
wuliou:GTA4最後幾個任務根本在地圖兩端跑的 02/24 23:17
wuliou:如果不用計程車光是到任務地點就累死 02/24 23:17
aappjj:轉校生那個是詭異的點擊地獄吧 02/25 00:22
egg781:上古可以搭馬車或旅行,所以不算 02/25 01:25
Daxin:毫無人性? 無敵囉囉+結群+祕法陷阱.. 02/25 02:35