推 libramog:等級越高 能出場戰鬥的時間越少...... 02/24 22:52
推 Yanrei: cross hermit 02/24 22:53
推 adolfal007:.hack//link 從頭到尾打排球的作業game 02/24 22:53
→ adolfal007:其實很人性化,因為有道具可以自動打排球... 02/24 22:54
推 jhs710041:但太過人性化也有問題,你瞧瞧左岸那些精美的網路遊戲 02/24 22:55
→ jhs710041:連自動尋路、任務整理都幫你整合在遊戲中了 02/24 22:55
→ jhs710041:這樣無非是減少探索遊戲的樂趣 02/24 22:56
→ Aggro:三倍經驗值算嗎 02/24 22:57
推 kaj1983:道具的買賣在早期RPG裡都很不方便,其實玩久了也習慣了 02/24 22:57
推 iamnotgm:韓國人的投石車根本砂石車 02/24 22:58
→ kiletw:瑪莉貓算嗎(? 02/24 22:58
→ kaj1983:偶爾遇上一些腦殘的遊戲沒設計好才會靠杯一下XD 02/24 22:58
→ pl132:不過救世英豪那款算是蠻誇張的= =常常任務內容有講跟沒講差 02/24 22:59
→ pl132:不多 02/24 22:59
推 jhs710041:現在遊戲都還很貼心讓大家跑新手任務來熟悉操作勒 02/24 22:59
→ kaj1983:目前我覺得最影響興致的就是AI太智障 02/24 22:59
→ jhs710041:有任務還會冒出精美的提示在螢幕邊緣 02/24 23:00
→ kaj1983:不怕像神的對手,只怕像豬一樣的隊友,這點也可以拿來形容 02/24 23:00
→ kaj1983:AI,有些AI真得是設計出來扯你後腿的= = 02/24 23:01
推 On1y:玩過上古卷軸,再回來玩AC3就感覺地圖好小XD 02/24 23:02
→ pl132:其實刺客教條本作的敵人AI也是白癡很多XD 02/24 23:02
→ pl132:我都在面前拉人入草叢竟然都沒反應 02/24 23:02
推 sixpoint:某格鬥遊戲 可以調難度 但是中級AI是一般新手都能打贏 02/24 23:03
→ sixpoint:差一級的AI卻是combo會接到十割...... 02/24 23:04
推 kaj1983:這種情況是還好啦,畢竟科技還沒有這麼進步或設計者不需要 02/24 23:05
→ kaj1983:把AI寫得太完美,反正不要有太奇怪的bug出現就好@@ 02/24 23:05
→ kaj1983:有些AI會卡點這種的就真的很想罵幹 02/24 23:06
推 P2:轉校生麻理子 02/24 23:09
推 ysanderl:一樓那個玩到後來都把高等角色當做高等召喚怪來用了... 02/24 23:12
推 ahw12000:聖火降魔錄算嗎? 角色死了就死 武器會砍到爛 02/24 23:14
推 cku100:突然想到vita的三國NEXT @@ 02/24 23:15
推 adolfal007:那應該算寫實XD 02/24 23:15
→ adolfal007:一般死了不算死,武器永遠用不爛,聖火這樣設計也有趣 02/24 23:16
→ wuliou:GTA4最後幾個任務根本在地圖兩端跑的 02/24 23:17
→ wuliou:如果不用計程車光是到任務地點就累死 02/24 23:17
推 aappjj:轉校生那個是詭異的點擊地獄吧 02/25 00:22
推 egg781:上古可以搭馬車或旅行,所以不算 02/25 01:25
推 Daxin:毫無人性? 無敵囉囉+結群+祕法陷阱.. 02/25 02:35