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作者: actr (偷吃貓的魚) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]你看過沒用OR無人性考量的遊戲設計? 時間: Sun Feb 24 22:58:13 2013 現在的遊戲要說不人性,會先嚇跑玩家.. 但以前的遊戲就不是這樣 紅白機史上最弱主角-地底探險 還有很有名的迷宮塔 不能滑壘的元祖洛克人 打不倒的空氣人-洛克人二代 一個一個都是虐死玩家不手軟的遊戲 以前的玩家比較M (蓋章) 現在也還是有啦 但都偏技術向了,不人性的地方都縮減到非常小的部分 不然馬上就貼上糞作的標籤了 像是鼎鼎有名的惡魔靈魂、莫名詭異的LIMBO這類的遊戲 變成要玩家磨練技術或找出方法才能過 -- ●18081 10/07 actr □ (本文有毒不吃) 吃光光,口卡口卡 18082 10/07 - □ (本文還不錯吃) 18083 10/07 - □ (本文已被吃掉) 18084 10/07 - □ (本文有笑點) ▼▼▼▼ 18085 10/07 - □ (本文超難吃) ▲▲▲▲ 18086 10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?) ) )).. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.10.106
iamnotgm:話說初代仙劍的迷宮聽說爆難走這算不人性還是遊戲性 02/24 22:59
這是需要訣竅的._.b 請拿出紙跟筆..(被毆) ※ 編輯: actr 來自: 218.166.10.106 (02/24 22:59)
wuliou:LIMBO我覺得算簡單了 囧 02/24 22:59
superrockman:雖然岩男後來有盜壘了 但我還是習慣用走的XD 02/24 22:59
superrockman:因為盜壘好像不能取消掉 一盜就要盜完 岩男X的衝刺 02/24 23:00
superrockman:就可以任意時間點取消(看你按多久) 02/24 23:00
lamune:dos仙劍迷宮也沒多難走 反而我覺得改版後太tri 02/24 23:01
libramog:仙劍的將軍墓我走了一個下午..... 02/24 23:02
adolfal007:滑壘按反方向就取消了 02/24 23:02
babylina:其實我覺得古早魔法門/巫術/匕首雨那些比仙一還難走... 02/24 23:02
babylina:尤其魔法門金字塔,那地圖畫給鬼看的.. 02/24 23:03
adolfal007:洛克人地圖也不算太大,不能滑壘也還好吧 02/24 23:03
xxx60709:那不叫不良設計吧,因為明顯是故意整玩家的(?) 02/24 23:04
lamune:不能滑壘重點不在於前進速度 少一個動作攻擊手段就少很多 02/24 23:04
amaranth:dos仙劍的迷宮不複雜(事後看攻略),但是場景差異性太小 02/24 23:05
amaranth:不畫地圖很容易亂掉 02/24 23:06
adolfal007:以前仙劍破太多次,走到都能靠感覺走出去 02/24 23:08
Xhocer:我覺得新仙劍的迷宮比較難 02/24 23:08
Xhocer:滑壘對我來說沒差,因為有滑壘我也按的很手殘... 02/24 23:09
adolfal007:洛克人不能滑也能跳著閃,所以不能滑也還...可以 02/24 23:10
kaj1983:我覺得RPG玩久了看到路應該都有直覺會走到哪去 02/24 23:10
kaj1983:不知道有沒有人也有這種感覺XDDD 02/24 23:11
adolfal007:若遇到連續攻擊,滑壘取消再滑來閃比跳躍麻煩 02/24 23:11
kaj1983:尤其是你想要拿到地圖上的寶箱時,你就是會莫名的走出迷宮 02/24 23:12
kaj1983:然後很幹的又要回來重走= = 02/24 23:12
adolfal007:仙劍我可以,軒三跟天之痕也可以XD 02/24 23:12
jkl852:元祖洛克人好難.... 沒有一代全破過 02/24 23:12
adolfal007:不過TO系列就...TOGF的迷宮太"精美"了... 02/24 23:13
kaj1983:甚至你會莫名奇妙的走到事件地點,然後又要讀檔重走@@ 02/24 23:14
Xhocer:軒轅劍系列的迷宮都很簡單,死路也都還有寶物超友善 02/24 23:19
lamune:啊?軒轅劍系列不就是故意去走死路找寶物嗎 02/24 23:21
hitachiin:仙劍大部份的迷宮都往進來的地方的反線走就行了 02/24 23:27
hitachiin:"反向" 比較難的只有將軍塚和神木林這種太立體的吧 02/24 23:28
forever9801:2d沒有小地圖還好..玩過3d第一人稱那種迷宮沒有小地圖 02/25 02:09
forever9801:一整個超難玩的www 02/25 02:09
hoyunxian:軒轅劍我現在走到最火大的應該是巴蜀地底迷宮...... 02/25 02:17
hoyunxian:還有蒼之濤的春之島(LAG太嚴重了......_ 02/25 02:17
gt24:某些台製遊戲設計沒給提示都很難,三天還打不出去 02/25 04:21
gt24:風雲的百人殺陣,等級打到升上5.60級,最後還是看攻略走正確路 02/25 04:22
gt24:聖劍奇兵的某主角,地下迷宮政略路線機率12*12*12之ㄧ 02/25 04:23
gt24:承上,該主角有一場必敗的戰鬥,問題是我在迷宮迷路練等級 02/25 04:24
gt24:主角HP高達4000萬...必敗戰打超久 02/25 04:26
gt24:拿到聖劍,給的攻擊力不過是零頭,速度降到1/4,更難打 02/25 04:28
Hevak:元祖洛克人如果改到現在出,我很質疑他能不能有人氣XD 02/25 06:28
plok1:月風魔傳第2個地下迷宮,入口進去後,一直直走會繞一圈..... 02/25 13:31