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作者: Rain0224 (深語) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]你看過沒用OR無人性考量的遊戲設計? 時間: Sun Feb 24 23:22:53 2013 不看攻略本就無法進入True End也是頗惱人的設計, 這樣的遊戲往往把進入TE的線索隱藏在很難發現, 甚至是根本不可能查覺到的地方。 玩家都在地圖上繞了好幾圈,偏偏就是找不到重要的提示。 天地劫系列就是這樣的遊戲,沒看過攻略就能進入TE的玩家真乃神人也。 尤其是《幽城幻劍錄》,任務的設計根本是主支線不分, 有些任務名為支線,實際上卻是沒完成,就不可能獲得劇情物品的主線。 不知道有多少人被剛開始就不見蹤影的阿吉誤了一輪, 最後只能重頭再玩一遍。 攻略應該是輔助用,而不是不可或缺的工具啊...= = 一代也有個十分困擾人的設計,就是道具的用途說明不清, 光看名稱和那雲裡來霧裡去的說明,完全搞不懂這道具重不重要, 可能一不小心就把劇情物品拿去煉化了...囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.145.19 ※ 編輯: Rain0224 來自: 114.37.145.19 (02/24 23:23)
kaj1983:這讓我想到以前的Hgame,媽的誰知道女角會在某個時候出現 02/24 23:23
kaj1983:在什麼地點啦,沒攻略想要自己玩根本就要靠SL大法去試 02/24 23:24
a40091010:其實就結果來看是沒影響到主線,只有慘跟非常慘XD 02/24 23:25
gunng:幽城幻劍錄不是攻略本才是本體 遊戲是附屬的嗎? 02/24 23:26
helba:美夢俱樂部阿xD 誰知道你的禮物要去問誰才有啦! (翻桌 02/24 23:30
diablo81321:阿吉 阿鈴 李盈鳳 高皇君 幽城把關四天王 02/24 23:36
Rain0224:真的是四天王 XD 02/24 23:42
jf7642:不見蹤影的阿吉真是他媽的氣死人阿!!!!! 02/25 11:28
doomleika:阿他們攻略本賣得比遊戲多 02/25 16:37