●17493 2 2/25 lrk952 R[閒聊]你看過沒用OR無人性考量的遊戲設計?
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作者: lrk952 (無慾無求無喜無憂) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊]你看過沒用OR無人性考量的遊戲設計?
時間: Mon Feb 25 00:24:45 2013
軒轅劍伍
雖然這部的劇情問題也很大 但操作介面我當初玩得超火大
不同於之前可以鍵盤走透透的設計
五代搞得有些地方一定得用滑鼠有些地方用鍵盤又比較方便 相當不順手
升級才會多一點的絕技的設計 也是莫名其妙 無法保留無法額外增加
於是有些角色升級後 就必須把那點留到魔王戰時放一次就下場
新增的氣勢系統 在高或低時 我方角色會因應個性產生不同的影響
但是我方除了某角的絕技與偶爾的CT外沒有任何方法可以調整氣勢
每回打王就是看著對方一直放全體技我方氣勢狂叩的過程
道具不像以前按F1有著詳細的說明 只有簡單補多少之類的訊息
學到新招在一般狀態下也無法查詢效果 因此如果學到的是空手招
除非福至心靈知道要拆武器 不然永遠都放不出來
玩這部的同時正巧在重玩軒三 同系列比較下更難感覺出這部在操作介面的糟糕超不人性
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◆ From: 220.132.45.110
→ Xhocer:只好怒推軒轅劍沒有五代了( ′-`)y-~ 02/25 00:26
推 hoyunxian:老實說空手招的部分其實沒那麼嚴重,因為在戰鬥的時候, 02/25 02:22
→ hoyunxian:技能說明就會說那是空手招了,打小兵時有注意到就沒問題 02/25 02:22
→ hoyunxian:不過鍵盤滑鼠操作都不順手再加上容易當機的問題真的嚴重 02/25 02:22
→ hoyunxian:道具的簡單說明我反而覺得很必要的說 02/25 02:23
→ lrk952:如果你裝備著武器 戰鬥時空手招是不會顯示的 招式列表中不 02/25 03:13
→ lrk952:會出現 我當初就有一招是這樣害我一直搞不懂怎麼用直到查了 02/25 03:13
→ lrk952:攻略 道具的簡單說明完全不必要 但之前都有為什麼要取消 02/25 03:14
推 iamnotgm:空手招和裝武器招這個我記得新倚天屠龍記也是這樣 02/25 14:52
→ iamnotgm:而且拿刀拿劍就沒任何攻擊招這是讓我最杜爛的 02/25 14:53