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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]你看過沒用OR無人性考量的遊戲設計? 時間: Mon Feb 25 01:26:01 2013 ※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言: : 最近開始衝刺客教條3了~ 炎二的五顆眼睛第一輪也沒人知道很重要吧 天地劫就更走火入魔了 先不說神魔的七色瓔珞根本在劇情中沒有講要出來 幽城的支線任務的設計更是莫名其妙---更別講時間限制往往就是一個讀取畫面就沒了 不過幽城的結局是已經注定 只是差別在有沒有跟羅喉動手而已 -- 下列的人你喜歡哪位? 1.在國中死了女友兼幼馴染之後在高中過著廢人的生活 2.關鍵的比賽輸了覺得人生沒希望就開始冷落了女友 3.為了跟女友復合自己一個人整修教堂 4.一個遇到事情用奶奶的遺囑來逃避的電影狂 5.平常看起來很沒有用,一有問題是很可靠得自由業者.聽說他最近成為代理店長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
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