●17505 2 2/25 godivan R[閒聊]你看過沒用OR無人性考量的遊戲設計?
文章代碼(AID)#1HAaqhYy
作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊]你看過沒用OR無人性考量的遊戲設計?
時間: Mon Feb 25 01:26:01 2013
※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言:
: 最近開始衝刺客教條3了~
炎二的五顆眼睛第一輪也沒人知道很重要吧
天地劫就更走火入魔了
先不說神魔的七色瓔珞根本在劇情中沒有講要出來
幽城的支線任務的設計更是莫名其妙---更別講時間限制往往就是一個讀取畫面就沒了
不過幽城的結局是已經注定 只是差別在有沒有跟羅喉動手而已
--
下列的人你喜歡哪位?
1.
在國中死了女友兼幼馴染之後在高中過著廢人的生活
2.
關鍵的比賽輸了覺得人生沒希望就開始冷落了女友
3.
為了跟女友復合自己一個人整修教堂
4.
一個遇到事情用奶奶的遺囑來逃避的電影狂
5.
平常看起來很沒有用,一有問題是很可靠得自由業者.聽說他最近成為代理店長
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.22.36
推 oread168:幽成一開始根本惡整(ˊ _>ˋ) 02/25 02:33
→ oread168:蠍子:我好偉大 02/25 02:33
推 oread168:怒推 來睏 02/25 02:35