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作者: yamatobar (B'z控之王XD) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]你看過沒用OR無人性考量的遊戲設計? 時間: Mon Feb 25 14:15:20 2013 ACE COMBAT Assault Horizon 我為何一定要用DFM才能擊落敵機?為何不能學之前的作品 用XLAA,XMAA,SAAM甚至TLS或QAAM就能在遠距離把敵機打爆或打成重傷 而且還有機槍冷卻時間,不能像以前一樣射到爽 更爛的是沒航母起降,玩Ace Combat沒航母起降就沒有醍醐味啦(棒讀) 所以ACE COMBAT Assault Horizon被我賣了,哇哈哈!XD 不過Ace combat 6不出在PS3上面,要玩的話又要另外去敗XBOX 360了,唉唉! -- 蘋果神教!文成武德!一統江湖! 萬歲!萬歲!萬萬歲! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.118.213
zaknafein987:ACE這代阿 創意畫面不錯 其餘尚可 但系統真的不方便 02/25 14:31
npc776:DFM開下去 自己動手追擊的樂趣都沒了.... 02/25 14:36