●17564 1 2/25 kinki5566 R[閒聊]你看過沒用OR無人性考量的遊戲設計?
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作者: kinki5566 (近畿小子5566) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊]你看過沒用OR無人性考量的遊戲設計?
時間: Mon Feb 25 16:09:48 2013
世紀第國2 帝王世紀的農田系統
AOC出來之後可以在磨坊裡預定15個田之後就還好
不過在AOK時期和別人連線
上城堡之後就開始一直聽到沙沙沙的聲音
每聽一次就要按.再用滑鼠點
只會讓集中在前線的控制力更加分散而已
那個沙沙沙我到現在聽到都還有股煩燥感
有點好奇為什麼那麼優秀的團隊在一開始沒有注意到這一點
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◆ From: 123.192.201.33
推 ccpz:有些遊戲改版反而會把上一代方便的功能拿掉, 很怪的作法 02/25 16:20
→ ccpz:(看向d3) 02/25 16:20