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作者: senma (ライフ☆ライン) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 停不了的美少女遊戲業界衰退 時間: Tue Feb 26 01:09:59 2013 我認為遊戲時間的確是致命傷 一般日式RPG可以享受練功打怪打寶的快感 遇到重要對白才有配語音加強印象 而GAL-GAME則是每一句都配語音,講好聽點是Service 講難聽點是一堆無意義的對話都要聽他慢慢唸玩 偏偏日式遊戲就是主打聲優表現,按skip又會覺得錯過聲音很可惜 結果大半時間都耗在聽一堆不重要的對白 我個人認為另一個原因是時代的改變,以前民風保守,一堆大學畢業後還沒交過女朋友的 GAL-GAME對於他們自然有極大吸引力 然而現在年輕人不再矜持拘謹 小學就交男女朋友的不在少數,有H經驗的比例更是大幅提升 也就是說不論心靈戀愛或肉體慾望需求都在現實得到滿足了 對於虛擬藉慰的需求量自然會減少 -- Φ どうする? Φ 桐乃の中に出す 黑貓の中に出す 沙織の中に出す 綾瀨の中に出す ▲ ∮ 真奈実の中に出す -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.84.203
Magiclover:我記得經驗的人數有下降 是2009年最高的樣子 02/26 01:14
Magiclover:不過 少子化應該也是原因之一 這是世界趨勢阿.. 02/26 01:14
geniuseric:我倒覺得用過真的之後更能了解三次元的好... 02/26 01:21
kerry0496x:我是因為二次元口味極重XD 是三次元難以達成的XD 02/26 01:26
kerry0496x:專挑三次元弄不到的地方,要不然三次元本來就很強大 02/26 01:26
hydra6716:你這種說法滿有趣的 02/26 01:29
hydra6716:那戀愛小說 漫畫 動畫 電影都沒啥存在必要了 02/26 01:29
hydra6716:另外 gal game雖然有個gal,但劇情取向的作品仍然不少 02/26 01:29
dephille:都有人在幹譙這年頭竟然還有沒全語音遊戲了只有你在嫌... 02/26 02:00
CHISN:根本只是懶得看字而已,所以論衰退.大部頭的書更嚴重 02/26 10:52
supertalker:廠商的目的是要讓大家有代入感啊 才會都配音 試想如果 02/26 14:09
supertalker:是那種類似刀劍式的遊戲 你可以覺得對方是在你眼前和 02/26 14:10
supertalker:你說這些話 又是個美少女 大概就不會想快轉了吧 02/26 14:10
supertalker:(不過這樣我可能破完後就一直快轉到h場景吧) 刀劍式h 02/26 14:11
supertalker:真實體驗可能會把人榨乾啊 超爽的 02/26 14:11