推 soyokaze:戰爭靠的是數量 By 德茲爾 02/28 11:21
→ hdjj:抱著幾千的資源被擊敗的比賽,你一定很少看到吧? 02/28 11:22
推 syoutsuki77:不管數量多或少,能圍死人就夠了....w 02/28 11:22
→ hdjj:資源不等於戰力,這一點請務必要搞清楚 02/28 11:23
→ SuperSg:"A過去就贏了"的戰術永遠是最棒的>.0 02/28 11:24
推 chshsnail:海過去超爽的你知道嗎(拖走) 02/28 11:24
→ bladesinger:真正的將軍都是修後勤學的! 02/28 11:24
→ hdjj:而且就算轉成了戰力,也要確保軍隊能在正確位置出現 02/28 11:24
→ hdjj:有A過去就贏了的比賽,也有A過去然後就輸了的比賽 02/28 11:25
推 tonyxfg:當我的部隊佔滿整張地圖時,我也不用管什麼位置,A過去就 02/28 11:25
→ tonyxfg:對了 02/28 11:26
→ zseineo:懷疑什麼?兩個一起比啊... 02/28 11:26
→ hdjj:歷史上有位叫符堅的,還有個叫曹操的,都是活生生的例子 02/28 11:26
推 yankeefat:哈利波特裡的巫師MP都嘛無限 02/28 11:28
→ yankeefat:有沒有注意過這一點? 02/28 11:28
→ wuliou:飽和攻擊是無腦可是又很有用的戰術啊 02/28 11:46
→ wuliou:而且戰爭比的根本是$ 02/28 11:47
推 hdjj:再強調一次,$還沒轉化成戰力前是沒意義的,你有幾兆身家,走在 02/28 11:57
→ hdjj:路上還是會被一把十塊錢的水果刀刺死 02/28 11:57
→ Yanrei:兵法的王道就是以量取勝啊! 02/28 11:58
→ Xavy:十塊錢的水果刀應該滿難刺死人的 02/28 12:00
推 peterfood:宋朝表示 02/28 12:08
推 viseal:沒有槍的槍頭怎麼可能捅的死人~~ 02/28 12:09
推 bladesinger:飽和攻擊捅個108刀就會死人了(?) 02/28 12:09
推 chshsnail:哼哼~我這招已經練到就算沒有槍頭也捅的進去了 02/28 12:10
推 win4104:先有足以取得勝利的戰力 再用戰術來換取漂亮的戰損比 02/28 12:12
→ win4104:不會有人想開始就算準要用弱勢兵力戰術取勝 除非逼不得已 02/28 12:13
→ zzro:另外RTS營運本來就是很重要的一環 02/28 12:13
推 Yanrei:本能寺之變明智家開場 → 被眾人圍毆XDDD 02/28 12:17
→ Imuran:古代弱勝強的例子大多都是開場順爆對方士氣使其自崩 02/28 12:29
推 Mentha:如果要弱勝強必然不能走常道 02/28 12:31
→ Imuran:在RTS中 小兵是會奮戰至一兵一卒絕不逃命的 與實際不符 02/28 12:31
→ bladesinger:有些遊戲是有模擬現實的士氣系統的,士氣崩潰被開無雙 02/28 12:33
推 Yanrei:全軍破敵常常打一打部隊就失去控制了XD 02/28 12:35
→ bluejark:只會想到無限量暢飲 02/28 12:58
推 dingshan:這樣一點都不殘酷啊... 02/28 12:59
推 amaranth:符堅的兵海並不純,大部分都是有機會就要翻臉的 02/28 13:00
→ amaranth:淝水之戰東晉只是擊潰前方部隊,要是對方是一條心的軍隊 02/28 13:01
→ amaranth:繼續淹過來還是會贏 02/28 13:02
→ amaranth:曹操也類似,他的大本營並不穩固,所以受創之後就急著回去 02/28 13:03
→ amaranth:穩固老家,不然光剩下的留守部隊就讓孫權吃不少苦頭 02/28 13:05
→ amaranth:兩方的共通點是外表聲勢驚人,不過內部還很不穩 02/28 13:06
推 cismjmgoshr:無限隻猴子一起打字,可以打出莎士比亞全集喔 02/28 13:16
推 P2:土狼:金皮卡,你的存量夠嗎 02/28 13:20
→ Layase1:你有聽過斯巴達嗎 02/28 13:36