●14880 7 3/11 wahaha99 □ [諸君] 得很殘念的說
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#1Bc9Ddjk
作者: wahaha99 (此方不可長) 站內: C_Chat
標題: [諸君] 得很殘念的說
時間: Thu Mar 11 14:53:25 2010
常常看到希洽有
"我們應該要有自己的xxx" "ooo難道台灣辦不到嗎"
之類的言談
都已經從月經變成週經 日經了
實務上來說
這些人才, 台灣有沒有, 有的有, 有的沒有, 不過大致上有
只是說這些人才都分散在各行各業裡面了
如果說定日本是100分, 台灣真的要搞也搞的出90分以上的東西,
前提是這些行業的人要能整合起來
但我們必須面臨以下問題:
1. 當日本人用90分力氣做出100分產品, 而我們用100分力氣做出90分產品時,
你的利基在哪?
這就是長期累積的技術力差異。好比說韓國能不能設計生產主機板?
當然能, 只是是否能跟華碩技嘉競爭而獲利, 又是另外一回事。
2. 市場上已經充斥100分產品時, 90分的產品誰要?
3. 市場在哪裡?
先說說台灣的文化與環境, 台灣的整體文化是鼓勵保守的,
不是指價值觀上的傳統與保守, 而是指依循大眾所選擇的方式生活,
也就是容易懼怕與眾不同, 與承擔與眾不同所帶來的風險。
姑且不論這樣是好或壞, 但實際上的確讓可能性變少。
然而族群一但小眾化, 當無法達成市場經濟時, 這個族群的市場就會崩解,
然後必須依靠海外的管道。
加上台灣人口本來就不甚多, 本來就不大的市場, 更加的單一化。
所以勢必要將市場囊擴海外, 但這是一個不低的門檻。
更別提日本已經將整個ACG(包含各種職人,二次創,週邊)整合成一個非常大,
可以互相支援的市場。
* * * *
綜合以上, 以一言蔽之: "殺頭生意有人做, 賠錢生意沒人做"
台灣尤甚。這是以代工為本業起家所展露出來的性格:
缺乏市場性的開創力, 缺乏承擔風險的意願, 雖然說台灣這幾年也培育出不少
國際企業就是, 也算是有在突破與進步, 但整體格局不脫如此。
要注意的是, 這跟創意能力無關, 而是大家看不到利基, 也找不到市場,
自然就沒有人去做。
算是回應台灣要有自己的初音:
簡單問一句: 如果vocaloid一開始就是台灣開發販售, 你覺得下場會是如何?
我的看法很簡單, 某間有技術有愛的公司燒掉幾千萬開發出 vocaloid,
全省 7-11 上架, 一套299, 可能會賣個幾百套吧。
然後公司關門大吉。以上。可能希洽連討論都沒有人討論過就結束了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.126.29
推 harrison204:所以我才說MIKU是天時地利人和阿... 03/11 14:58
※ 編輯: wahaha99 來自: 220.132.126.29 (03/11 14:59)
推 jjkk119:看到現在 只能說是奇蹟 03/11 14:59
→ wahaha99:未必,初音很有效的利用了萌角色這點打入了ACG相關領域 03/11 15:00
→ wahaha99:如果今天初音不是用萌音+2D角色,恐怕沒有這麼高的效率 03/11 15:00
→ wahaha99:這是ACG市場與文化在日本足以支撐的效果 03/11 15:01
→ wow999:說到底台灣就是一個小國 看開點吧 03/11 15:21
→ wow999:還有標準定高很好,不過太好高騖遠就不好了 03/11 15:23
→ theyolf:台灣的人才可能在當水泥工,便利商店電員之類的吧 03/11 15:24
→ theyolf:現實很殘酷 03/11 15:24
推 ashiafal:推文化環境那段~ 03/11 15:40
推 asleisureto:整合太難...空有一堆人才,你要如何把他們整合起來 03/11 16:03
→ asleisureto:其實真要講的話台灣也有自己的霹靂布袋戲,而且公仔在 03/11 16:03
→ asleisureto:小七可是搶超兇的呢! 03/11 16:03
推 ERAJIer:那麼對岸有可能先出現嗎?@@(不過也是有盜版搶市場問題orz 03/11 16:59
→ wahaha99:對岸受限於他們的政治因素...要有點什麼作為還不是時候 03/11 17:09
推 mymike12:推這篇 03/11 17:44
推 nbook:可惜 只這樣想的話 什麼都不用搞了 03/11 21:12