●15556 5 3/17 Naca R[問卦] 關於動畫的OP
文章代碼(AID)#1Be2cHAJ
作者: Naca (春宵苦短, 蘿莉 前進吧!) 看板: C_Chat
標題: Re: [問卦] 關於動畫的OP
時間: Wed Mar 17 08:59:59 2010
※ 引述《RedHerrings (紅色鯡魚)》之銘言:
恕刪
: 君不見:在歷代動畫OP中,總要有主角在天空下跑步的畫面
: 請問有沒有OP製作群很愛讓卡通主角跑步的八卦??
動感十足嘛...!
總不能每部動畫OP都是勁歌熱舞啊
所以OP不外乎跑步、跳躍、飛行
以及爆破、通天雷的炫目特效、還有戰鬥...
(不過ED似乎是以走路、飄髮、單張居多)
以下是小弟在學生時期做的一小段動畫
拿出來給大夥笑一笑
http://tinyurl.com/ylsasxj
當時我也是跟老師說:「我想在這段配上音樂。」
老師:「嗯? 為什麼?」
我:「沒有啦,只是想模仿日本動畫的主題曲那樣。」
老師:「喔~ 我了解、我了解,就是那樣嘛。」
看來大家對日本動畫的OP都有既定的觀念了...
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其實跑步算是很容易畫的
加上又能表現出比較強烈的動態感
與一般主題曲較富活力、期待性的特性配合
就能給觀眾帶來愉悅,自己也樂得輕鬆...
如果是用仰角鏡頭的話就更省了
背景就給它一大片天空或幾隻飛禽跟太陽
連腳都不用畫到,時間成本馬上少一半...
當然,應該沒必要真的這樣搞...
現在OP的跑步也都做的很費功
不但要邊跑邊戰鬥,旁邊還會有爆破伴隨
攝影機甚至轉了不知道幾百度去了...
是說,台灣啥時才能搞出個日本一半水準的OP啊..?
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◆ From: 114.36.16.121
推 PsycoZero:這動畫有阿兩小時後的風格(? 03/17 09:02
推 stan1231:鋼練op有跑? 03/17 10:51
推 gooddogleg:OP的老橋段不就是向人物介紹一樣每個角色都要出現一下 03/17 15:03
推 utat:地獄少女沒有跑步啊.... 03/17 22:36
→ utat:當台灣的動畫公司競爭如日本公司大概才有可能吧 03/17 22:45
推 xxray:哦哦,竹槍耶!小時候都有長輩會作給我們XD 03/17 22:46