作者: moonfly (真田左衛門佐月翔) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 真人系戀愛avg沒搞頭?
時間: Sun Mar 14 11:47:49 2010
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 這種東西本來就有.
: 拿真實明星來做遊戲的有很多... 本來就是日本很常見的行銷方式, 不
: 管是用人來行銷遊戲, 還是用遊戲來行銷人. 例子... 高橋名人, 好吧
: 我知道沒人想跟他戀愛. 當然也不要忘了惡名昭彰的卒業 R.
其實我最近也在玩一個真人系戀愛"小"遊戲(遮臉)
這次玩的是MIXI平台上面的アプリ小遊戲,就像是FACEBOOK的農場之類的東西
不過這款遊戲麻雀雖小五臟俱全,該有的要素看起來都有....
ラブ‧ドラ(Love Drive)
http://blog.xuite.net/moonfly/blog/31935817 (BLOG附圖版)
這款小遊戲是二月底~四月限時開放小遊戲。
主角是套用玩家在MIXI的暱稱以及頭像圖片的無個性人物。
開著 SUBARU B4 追女生的平凡戀愛 AVG...
(因此看來,這應該是車商的廣告策略之一?)
當然女主角也是有分屬性的
主要有妹系、傲嬌系(設定直接寫ヅンデレ)、姊系
另外最後原幹惠擔綱的角色還是初期無法選擇
必須要達到某些條件才能開啟,這真是傳統本格派戀愛遊戲的設定啊~
身為制服控+姊控的某人,為了要替西恰版做紀錄所以選了姊系女主角....
遊戲其實很簡單,一天之內有十次可以約女生出去兜風的機會。
(奇怪,對方都不會拒絕喔?)
有的時候是狀況選擇、有的時候是劇情引發之類的問題
例如一開始姊系的會面,是在某次同學會之後被一個眼熟但不認得的人搭話。
後來就很紳士的開車送她回家.....
*老梗但是傳統的本格派戀愛遊戲劇情
遊戲進行是以動畫來呈現,所以可以看到對方的動作改變。
當然戀愛AVG遊戲主要都是回答選擇題
然後依照劇本設定,最後結算好感度的上升程度~
●問我是「歐拉歐拉系」還是「娘娘系」?
這是問我喜歡看JOJO冒險野狼還是MARCOSS F嗎?
雖然是四選問題,但是對方的反應會有「滿意」、「普通」、「不悅」三種
但是好感度的總結算,是在一趟兜風之後才會呈現。
所以無法知道每個問題的得分情況。
到了「朋友階段」後,即使四場問答都是選到好的選項。
一次也才增加半顆心,看起來是要花很多時間去耕耘的遊戲....
不過每結束一次兜風,都會跳出一個日本的夜景照片當作獎賞。
既然有獎賞,那就一定會有相片簿這種東西。
在主畫面可以選擇夜景相片簿。
不過很遺憾,夜景沒辦法點大圖....只有地圖位置、夜景小圖、簡介可以看。
當然還有女主角的相簿...
每個女主角的關係晉升一級時會有一張照片(知り合い、友達、友達以上、恋人)
另外看起來還有ENDING影片,但是光看這張相簿截圖就覺得累了...
揪竟不知道哪裡カッコいい的JOJO系 or Macross系的moonfly
能否在期限之內把姊系角色的劇情全部跑完呢?
這是一個謎.....
不過言歸正傳,雖然這是一個有話題性的廣告兼遊戲
但是這一款遊戲究竟能為車商帶來多少實質利潤呢?
我想這也是值得玩味的部分(爆)
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一、手際なる合戦ニて夥敷勝利を得て後、驕の心出来し、敵を侮り、或ハ不行儀
なる事必ある事也、可慎々々、如斯候而滅亡の家、古より多し、此心万事に
わたるそ、勝て甲の緒をしめよといふ事、忘れ給ふへからす
北条氏綱公御書置
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※ 編輯: moonfly 來自: 118.241.77.232 (03/14 11:50)