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作者: moonfly (真田左衛門佐月翔) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 真人系戀愛avg沒搞頭? 時間: Sun Mar 14 11:47:49 2010 ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : 這種東西本來就有. : 拿真實明星來做遊戲的有很多... 本來就是日本很常見的行銷方式, 不 : 管是用人來行銷遊戲, 還是用遊戲來行銷人. 例子... 高橋名人, 好吧 : 我知道沒人想跟他戀愛. 當然也不要忘了惡名昭彰的卒業 R. 其實我最近也在玩一個真人系戀愛"小"遊戲(遮臉) 這次玩的是MIXI平台上面的アプリ小遊戲,就像是FACEBOOK的農場之類的東西 不過這款遊戲麻雀雖小五臟俱全,該有的要素看起來都有.... ラブ‧ドラ(Love Drive) http://blog.xuite.net/moonfly/blog/31935817 (BLOG附圖版) 這款小遊戲是二月底~四月限時開放小遊戲。 主角是套用玩家在MIXI的暱稱以及頭像圖片的無個性人物。 開著 SUBARU B4 追女生的平凡戀愛 AVG... (因此看來,這應該是車商的廣告策略之一?) 當然女主角也是有分屬性的 主要有妹系、傲嬌系(設定直接寫ヅンデレ)、姊系 另外最後原幹惠擔綱的角色還是初期無法選擇 必須要達到某些條件才能開啟,這真是傳統本格派戀愛遊戲的設定啊~ 身為制服控+姊控的某人,為了要替西恰版做紀錄所以選了姊系女主角.... 遊戲其實很簡單,一天之內有十次可以約女生出去兜風的機會。 (奇怪,對方都不會拒絕喔?) 有的時候是狀況選擇、有的時候是劇情引發之類的問題 例如一開始姊系的會面,是在某次同學會之後被一個眼熟但不認得的人搭話。 後來就很紳士的開車送她回家..... *老梗但是傳統的本格派戀愛遊戲劇情 遊戲進行是以動畫來呈現,所以可以看到對方的動作改變。 當然戀愛AVG遊戲主要都是回答選擇題 然後依照劇本設定,最後結算好感度的上升程度~ ●問我是「歐拉歐拉系」還是「娘娘系」? 這是問我喜歡看JOJO冒險野狼還是MARCOSS F嗎? 雖然是四選問題,但是對方的反應會有「滿意」、「普通」、「不悅」三種 但是好感度的總結算,是在一趟兜風之後才會呈現。 所以無法知道每個問題的得分情況。 到了「朋友階段」後,即使四場問答都是選到好的選項。 一次也才增加半顆心,看起來是要花很多時間去耕耘的遊戲.... 不過每結束一次兜風,都會跳出一個日本的夜景照片當作獎賞。 既然有獎賞,那就一定會有相片簿這種東西。 在主畫面可以選擇夜景相片簿。 不過很遺憾,夜景沒辦法點大圖....只有地圖位置、夜景小圖、簡介可以看。 當然還有女主角的相簿... 每個女主角的關係晉升一級時會有一張照片(知り合い、友達、友達以上、恋人) 另外看起來還有ENDING影片,但是光看這張相簿截圖就覺得累了... 揪竟不知道哪裡カッコいい的JOJO系 or Macross系的moonfly 能否在期限之內把姊系角色的劇情全部跑完呢? 這是一個謎..... 不過言歸正傳,雖然這是一個有話題性的廣告兼遊戲 但是這一款遊戲究竟能為車商帶來多少實質利潤呢? 我想這也是值得玩味的部分(爆) -- 一、手際なる合戦ニて夥敷勝利を得て後、驕の心出来し、敵を侮り、或ハ不行儀   なる事必ある事也、可慎々々、如斯候而滅亡の家、古より多し、此心万事に   わたるそ、勝て甲の緒をしめよといふ事、忘れ給ふへからす 北条氏綱公御書置 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.241.77.232 ※ 編輯: moonfly 來自: 118.241.77.232 (03/14 11:50)