● 9254 2 3/22 talan R[情報] 日電玩平均年收約518萬日元,debug為258萬
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作者: talan (---) 看板: C_Chat
標題: Re: [情報] 日電玩平均年收約518萬日元,debug為258萬
時間: Mon Mar 22 15:09:32 2010
※ 引述《abucat (阿布貓)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板]
: 作者: abucat (阿布貓) 看板: PlayStation
: 標題: [情報] 日本電玩平均年收約518萬日元,debug為258萬
: 時間: Mon Mar 22 10:45:36 2010
: http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2921134.html
: 日本電玩業界平均年收入為518萬4995日元
: 平均年齡33.79歲
: 以收入排行的話
: 製作人最高、為692萬6500元
: 現場導演為563萬6279萬
: 音效為559萬625日元
: 網路工程師為522萬5000日元
: 程式為464萬1390日元
: 美工為423萬8588日元
: 支援為409萬6340日元
: debug(程式除錯、抓蟲)為258萬3333日元
: 以一個遊戲開發二年、約用30人來算
: 光人事成本為18億6659萬9640日元........
: 更不要說是行銷、開發機、房租、開發工具授權成本了.......
http://www.develop-online.net/features/800/Salary-Survey-Are-you-getting-
enough
2月時Develop Online也有公佈
收集來自"全球" 超過400位電玩從業人員的薪水調查
有三成的人認為薪水不夠用
單位 英鎊(目前匯率約為 1英鎊換47.5元新台幣)
平均年薪
程式:
主程式 - 40,000英鎊(依照經驗、年資 最高可能至51000)
程式 - 31,455英鎊
新進程式 - 21,000英鎊
美術:
主美術 - 41,125英鎊
美術 - 30,441英鎊
設計(Design):
主設計師 - 37,500英鎊
設計 - 28,281英鎊
新進設計 - 22,500英鎊
製作(Production):
總製作人 (內部) – 44,000英鎊
製作人 (內部) – 31,500英鎊
製作人 (外部/發行方) – 29,166英鎊
(是發行商規模 最高可至 39,375英鎊)
音效:
主音效人員 - 46,750英鎊
新近音效人員 – 27,000英鎊
品質管控(QA) 與 在地化:
‧ 新進QA人員 – 15,000英鎊
‧ 主QA人員 - 19,500英鎊
管理階層:
COO(營運長) / CTO(首席技術) / 創意總監 - 60,313英鎊
開發工作室 首領 & 總經理/CEO - 68,750英鎊
(視 經驗、資歷與工作室規模與地點等要件 最高可至 76,923英鎊)
英國各區分類:
西南部遊戲開發者平均年薪: £31,750
西南部遊戲開發者平均年薪: £32,692
西英格蘭遊戲開發者平均年薪: £30,833
中西部遊戲開發者平均年薪: £29,305
中東部遊戲開發者平均年薪: £24,852
約克郡&漢博賽郡遊戲開發者平均年薪: £27,000
東北部遊戲開發者平均年薪: £33,125
西北部遊戲開發者平均年薪: £34,445
蘇格蘭遊戲開發者平均年薪: £25,000
倫敦遊戲開發者平均年薪: £33,681
跟上面日本的比起來 其實差不多喔
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.124.226
推 LeeSEAL:謝謝你找到這些資料 ^^ 03/22 23:22
推 arrakis:好資料 :D 03/23 04:59