→ asleisureto:因為有在看溫瑞安 結尾都會提一下喜羊羊這部作品 03/28 15:12
推 attacksoil:... 03/28 15:12
推 blaze520:對岸是真的蠻積極在推動的啦... 03/28 15:12
→ asleisureto:看起來還做的品質不錯...大陸恐怖的是他們內需市場能 03/28 15:13
→ st6012:日本都找大陸韓國代工 不過我覺得暫時不會受到挑戰的理由.. 03/28 15:13
推 mariandtmac:怕什麼 台灣有靠岸耶! 03/28 15:13
→ attacksoil:挑戰每秒60張的full animation 03/28 15:13
→ asleisureto:撐起整個產業 台灣的話需想辦法自行殺出海外... 03/28 15:13
→ st6012:大陸的劇本問題可能是主因 03/28 15:14
推 Galm:他們都是靠內需在自high的吧XD 03/28 15:14
→ ROSACANINA:時間問題吧 也許幾十年後日本動漫式微 反而是對岸崛起 03/28 15:14
→ attacksoil:劇本應該沒問題 重點是要累積動畫相關經驗 分鏡之類的 03/28 15:14
推 PsycoZero:拜託拿點別的舉例好不好...喜羊羊有夠陽春 03/28 15:14
→ blaze520:不過對岸有廣電 應該不用太擔心XDD 03/28 15:15
→ Galm:再說要超越日本的話最重要的還是創意能力 03/28 15:15
→ st6012:產業的經驗不是那麼容易複製的 03/28 15:15
→ PsycoZero:偉大的中華民族要有創意啊?不可能 03/28 15:16
→ st6012:推估這幾年來說 日本要和大陸合作 大多是代工這塊而已 03/28 15:17
→ blaze520:對岸的思想鉗制是對創意的醫大阻撓 03/28 15:17
→ Galm:這篇怎麼看都像是描述動漫"代工"的能力比較強 03/28 15:17
→ blaze520:不過我們這邊連態度都輸人家...(默) 03/28 15:17
→ pital:累積13萬多分鐘的動畫,光講長度,已經超越日本人...所以實 03/28 15:17
→ st6012:而劇本相當於創意問題 能做出動畫作品不代表內容能看 03/28 15:18
→ pital:力等於1625個靠岸! 03/28 15:18
→ st6012:累積13萬的動畫 有沒有比例數據呢? 03/28 15:19
→ Galm:個人只是看不慣啥報導都要捧中國 卻不怕捧過了頭 (煙) 03/28 15:19
推 salagadoola:自high也就代表外商吃不到這塊市場,那會怕是當然的啊 03/28 15:22
推 michaelliu:挨 中國人談發展算了吧 歷史上幾大發明都嘛被別人發揚 03/28 15:25
→ michaelliu:光大的....(自暴自棄中) 03/28 15:25
推 TheJustice:這才開始發展幾年有什麼好吐槽的... 03/28 15:38
推 cloud7515:沒在怕的 我們有靠岸 03/28 15:45
推 blaze520:看了推文之後覺得靠岸最大的功用就是被鄉民拿來酸XD 03/28 15:48
→ xxray:最大功用:刺激品質優良的同人,因為怎麼畫都比原作佳XDDD 03/28 15:57
→ xxray:我想大陸在藝術、娛樂方面的發展是有一定極限的 03/28 15:58
→ xxray:文化斷層的一代,以及受不合理管制的大環境,都是原因@@ 03/28 15:59
推 scotttomlee:不管是質與量? 那靠岸外包的部份看來和他們沒關係囉? 03/28 16:09
推 UtsuhoReiuzi:對岸: 我們很nice的 那個靠岸都是台人自製的(大鼻子 03/28 16:13
推 zop:看看那精美的靠岸 03/28 16:38
推 orze04:說好不提靠岸的 03/28 17:12
→ Okawa:海巡署表示:再不給我靠岸的話你就爆定啦~ 03/28 17:28
推 muncheberg:這篇OP了吧 03/28 17:39
推 ricebug:要相信國內那些搞代工的可以幹掉微軟IBM英特爾啊科科 03/28 21:16
推 LUDWIN:共產國家跟民主國家比產量當然很輕鬆,但是比軟體。。。 03/28 23:45
→ LUDWIN:連腦袋靈活的控球後衛都生不出來的國家是能生什麼有趣的作 03/28 23:45
→ LUDWIN:品啊。。。 03/28 23:46
推 newgunden:集權的好處就是有趣的作品進不來阿XD 03/29 01:09