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作者: shadowth (shadowth) 站內: C_Chat 標題: Re: [討論] 東方商業化的可能性.... 時間: Sat Dec 18 22:33:56 2010 ※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言: : 同人界三大奇蹟就剩東方還未商業化。雖然繼續維持現狀會比較自由, : 不過再強的同人作品畢竟還是同人作品,如果能讓自己的作品進入Pro : 的世界,真正地跟那些職業級的作品一較高下或許會更好.... : (跟月姬、暮蟬的作者不一樣,神主似乎沒有什麼經濟上的壓力,或許 : 這是他遲遲沒將東方商業化的理由....) 推文已經開始熱烈討論了 以下屬個人意見 真的商業化的話 搞不好跟CAVE有一搏的機會 畢竟每次出新STG 除了CAVE(商業) 東方(同人)之外 其他的坦白講都很影薄 給這兩個在同一個環境爭高下的話 我相信不管對玩家對店家還是對開發商都是很正面的 不過今天神主說起碼這個看板 這個名字不會商業化 坦白講很可惜 也因為這樣造成2ch幾乎天天都有東方vsCAVE的兩廚大戰 大家通通都在吵假設在同一個銷售環境下 誰才是STG第一霸主 但我想重複一次 假設哪天真的出現神主被CAVE從TAITO挖角的情形的話 我相信這些為這件事吵翻天的人都會選擇沉默不語.... 也不用吵第一第二究竟是誰了XDDDDDDD "因為真正的彈幕地獄 從那時候才開始!!!!!!!!!!!" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.180.223
shadowblade:重點是競爭有必要嗎? 12/18 22:35
YakumoRan:屆時彈幕將會真正的遮蔽天空 www 12/18 22:36
dustlike:彈壁STGw 12/18 22:36
syoutsuki77:這算是以STG的角度來看東方@@ 12/18 22:37
syoutsuki77:不過東方涵蓋到的東西實在太多了XD""" 12/18 22:38
Gunslinger:大彈幕時代wwwww 12/18 22:38
Gunslinger:不過要說的話 月姬 寒蟬都有完整的故事架構與劇情 12/18 22:39
Gunslinger:東方以原點遊戲而言 劇情卻只像是過場動畫似的… 12/18 22:39
Gunslinger:不過這也造就了無限的可能與腦補的空間 所以才會這麼多 12/18 22:40
Gunslinger:同人作品出現吧 12/18 22:40
Leeng:商業化否只看ZUN要不要而已 12/18 22:42
hank7077:無限腦補那不是比庵野強了 XD 12/18 22:52
tonybin:在這個板我很懷疑東方STG正傳對板眾的吸引力(挖鼻孔) 12/18 22:55
tonybin:那是神主對STG愛的體現.剩下的設定也好,音樂也好,大多是 12/18 22:58
tonybin:附加的.也因為邊緣化的STG商品化困難,東方持續以同人形式 12/18 23:00
tonybin:推出,會是比較好的作法. 12/18 23:00
skypons:吸引我入的不是STG,是神主的音樂 12/18 23:04
skypons:會真正因為STG入坑我想太少了吧.... 12/18 23:04
Gunslinger:我是相反 一開始覺得音樂很吵 但是彈幕很有挑戰性 12/18 23:05
Gunslinger:玩久了之後 就不知不覺被音樂洗腦了(遠目 12/18 23:05
skypons:其實應該這樣說,引導我入坑的是貝多芬...很怪吧 12/18 23:06
einstean:音樂好聽、彈幕華麗,如果難度能夠降低一點就好了(死) 12/18 23:07
skypons:在某篇小白說東方抄襲貝多芬的悲愴第三樂章,有人把大小姐 12/18 23:07
skypons:的主題曲貼出來,聽了三四遍就莫名其妙入坑了 12/18 23:08
awashharp:囧~是看到室友在玩妖妖夢就不知不覺的被推坑了… 12/18 23:15
jerry78424:某人也說過他不會交女朋友(誤) 12/18 23:20
blasteg:聽過pk152台的貝9 我其他台的貝9都聽不下去 12/18 23:31
digpig:東方STG 非常不適合作成大型機台吧? 12/19 16:04