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作者: sfsm (鹹魚) 站內: C_Chat 標題: Re: [討論] 東方商業化的可能性.... 時間: Sun Dec 19 09:19:39 2010 : 推 scotttomlee:不過當買斷之後,這奇蹟可能也因此成為過去式... 12/19 01:11 別說奇蹟變成過去式,可能連ZUN本人都變成過去式XD XD XD 現在的ACG產業對同人產業和二次文化打壓的很兇, 以前還容許你搞MAD,現在nico砍MAD砍多凶... 現在東方系列不知道養活多少人... 不只是同人漫畫而已,還有音樂和遊戲, 而這音樂競爭激烈,還要有PV做宣傳,這又養活不知道多少的業餘動畫師, (現在連職業的動畫師都來賺零用錢了,也有不少電玩音樂製作人早就來插一腳) 博丽神社例大祭攤位就有4500個,是Comic Market的1/10... 一個遊戲可以搞到這麼大的規模,也只能說是除了東方本身有他的特色, 也是目前局勢造成的現象... 假如東方版權被人壟斷,整個產業都會崩潰,那會有多少人完蛋... : → storym94374:www.animate.co.jp/aniten/10th_project03.html 12/19 01:24 : → storym94374:可以請原PO解釋一下這個由專業動畫公司製作的作品怎麼 12/19 01:25 : → storym94374:來的嗎@@ 超想看 可是沒有公開播映 12/19 01:25 : 推 holabear:樓上,用鈔票燒出來的。因為祭典才搞出來的企劃 12/19 02:04 就如同holabear說的,燒錢出來的,當然這種宣傳影片可以讓animate獲利更多... 順便幫storym滅滅火,依照看過的人解說,我是沒什麼興趣啦... 因為這10分鐘短片毫無劇情可言...(再加上OP和ED,剩下時間更少了) 簡單說就是店長為了趕上animate的祭典,不小心闖進紫姊姊的境界, 還把妹樣給引出來,萬惡的紅白和黑白就出來解決異變... 畢竟這還是animate的動畫,光是店長的劇情就佔了一半以上, 東方人物角色有五隻,但是剩下時間也差不多是PV. FULL版本的份量罷了... (當然重點是彈幕畫面...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.106.194
del680202:聽說夏垃圾場的東方可以排對排出一條龍? 12/19 09:21
scotttomlee:畫說東方這塊大餅(?)若真的被壟斷的話...我想買下版權 12/19 09:31
scotttomlee:的壟斷者大概也拿不到預想的獲利效益吧?(因為都斷了.. 12/19 09:31
crasser:應該講垃圾場本來就會排出很多條龍,這樣講不準 12/19 09:44
a1234656:在也聽不到東方曲的話 我的acg興趣可能就沒了 12/19 09:45
Kusari:Comike的壁社團幾乎都是龍吧? 12/19 09:57
BlGP:壁社團還好 鐵捲門必定是龍 東方本作發售的龍曾經繞場過 12/19 11:10
這樣吧... http://0rz.tw/Cxj3R 大概攤位有1/3(紅色)都是東方系列的... 為什麼會這樣? 一個獵人...如果能打到很多獵物,當然就會有很殘肉給狗, 而且狗還會幫他打獵... 但是假如山上獵物變少了,別說狗能吃到骨頭,可能自己都會被獵人吃掉... 這就是目前同人文化的慘況... -- ZUN:打獵?我只是興趣啦~~~酒才是我的主食 眾犬樂曰:噢嗚~~~ ※ 編輯: sfsm 來自: 114.46.106.194 (12/19 11:42)
storym94374:感謝解說~儘管沒什麼劇情內容,彈幕戰就夠吸引人了@@ 12/19 14:41
awashharp:一樓好狠XD 名名就是夏コミww 12/19 18:21