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●15951 1212/21 Yanrei □ [閒聊] TOGF、這就叫做M傾向嗎? 文章代碼(AID): #1D3uOhFY 作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 站內: C_Chat 標題: [閒聊] TOGF、這就叫做M傾向嗎? 時間: Tue Dec 21 00:36:56 2010 繼昨天的被路旁的Chaos小怪凌虐之旅 經由FLAS大的教學下,我才知道這邊命中很重要 於是我在アスベル身上裝了+CC下限跟命中的寶石 在命中足夠的情況下(加上不斷的讀檔XD),開始慢慢地上手 等級從40出頭,一直升到了46左右 而路旁的小怪組合,終於開始能夠順利解決掉之時─── 我在忘記存檔的情況下,不小心觸發了Boss野豬「チムピオーンボム」~ 這隻真的是鬼神啊~ 所有的攻擊除了アスベル外都是一擊死,還分四個階段,會不斷地招小兵支援 P2招兩隻火雞+一個哈比,P3、P4好像都是三隻火雞+兩個哈比 光是這些小兵,每個都擁有秒殺隊員的能耐啊 XDDD 而王的部分(我的平均等級大約46) 穿上+6 Hit寶石(45命中)的アスベル幾乎完全打不中他 在連段之中也常常沒辦法把屬性打上去,然後被反擊 而BOSS全程會不斷的施放無法中斷、無法防禦 + 必殺的衝撞攻擊 我方的NPC幾乎完全不會躲這招,也就是說只要Boss使用這技能就一定會死人 (如果行進路線上有複數角色時,還會一起升天XD) 更好笑的是,我用方向鍵快速切換,控制NPC Step閃避開王的撞擊方向後 再切回アスベル,只見NPC自己又Step回王的行進路線上......(慘死) 而且這裡還幾乎不能使用生命瓶來復活隊友 這是因為進入P4時,王會不斷的遁入地中,然後大約隔兩秒後跳出來撞擊目標 除了玩家之外,NPC是「不可能」躲過這招 = 一擊必殺 而且會看到BOSS不斷地一直使用這個技能,在命中不足的情況下 幾乎很難打斷王遁地的動作,也就是說復活的速度遠小於王殺人的速度XD 所以要把所有的生命瓶留在這時使用...... 雖然上面講的好像很簡單, 但過程其實是這樣子的: ←被王輾過 アスベル:「守れなかった…」 (瞬間使用生命瓶) アスベル:「みんな、すまない!」 (拔劍!)魔王炎擊..... ←被哈比一刀打死 アスベル:「守れなかった…」 (レイスデッド!) アスベル:「みんな、すまない!」 ←再度被王路過撞死 アスベル:「守れなかった…」 無限Loop...... 我大概在這邊Retry了約50次左右吧 王P4的遁地殺傷力實在太大...... 而前面小兵出場時,威脅性也很高,如果沒有成功的同時將王跟小兵群定住的話 一瞬間就會有兩、三名同伴陣亡....... 這邊我都靠大範圍的魔王炎擊波連發,一來是因為火雞跟哈比都吃這招 而王也意外的容易被這招命中(王的屬性是獸/打擊/麻痺/石化) 打完後看了一下怪物蒐集本 原來這隻野豬等級是高達 Lv.66,迴避有525..... 就算加上Lv6的命中寶石,我的アルベル命中也才只429而已 難怪幾乎打不中他...... -- 紀念我這兩個不斷Load & Retry的夜晚,ToGF真適合用來磨練耐性呢ヽ(゚∀。)ノ! 這是被開發出M傾向的前兆嗎..... -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.33.131
tom11725:您真M12/20 23:16
Yanrei:一邊Reload,我也一邊這樣想......怎麼有種快感? (誤) 12/20 23:25
tom11725:ww每個人都有享受遊戲的方式,開心就好 12/20 23:44
SangoGO:汝真是M12/21 00:02
sleeplist:話說,命中超額有沒有用處啊,還是一向都夠用就好? 12/21 00:18
※ 編輯: Yanrei 來自: 114.43.33.131 (12/21 00:37)
Yanrei:貼過來這邊,應該比較有人能解答樓上的問題 12/21 00:37
flysonics:一夜50次...原PO真的夠M無誤 XD 12/21 00:44
allfate:M確認(蓋章 12/21 00:45
hermis:幫蓋章 12/21 00:49
srx1234:第一輪要打chaos,還是去洗rare裝備來穿吧 不過這隻我當初 12/21 00:50
srx1234:好像是evil難度打贏的 12/21 00:50
FLAS:50次...還好啦XD 一人玩是硬了點 12/21 00:58
FLAS:命中就100% 高了沒用 但是高難度沒有過多這回事XD 12/21 01:01
FLAS:還有防禦紅氣後第一招必中 無論你的命中有多少 12/21 01:05
Yanrei:現在進到研究所,又變成我屠殺他們..... 12/21 01:08
Yanrei:整個遊戲難度一直亂跳是安怎XDDD 12/21 01:08
QneogeoQ:後期到某個軍事基地,這小兵強到不行...XDDD 12/21 01:28
theyolf:說真的每次腦羞的不是boss太難打 是已方npc太笨 12/21 01:31
theyolf:有時候常常要切來切去控npc 害我以為在玩博德之門這系列 12/21 01:32
theyolf:很想要有個暫停可以按 慢慢下達玩指令在開始 12/21 01:32
這隻野豬王如果NPC對於那個衝撞,能夠有80%的閃避率 就會好打非常非常的多 可惜NPC真的笨得很誇張,甚至可以說還特地Step過去給王撞 這真的增加不少難度啊....... ※ 編輯: Yanrei 來自: 114.43.33.131 (12/21 01:34)
QneogeoQ:所以我是小怪基本都打chaos,王打evil...AI沒藥救 12/21 01:52
迴避/命中的設定似乎有點微妙 剛剛打研究所的ヴェーレス,Lv.69 他的迴避是更誇張的1080,但是被我當小孩子一樣狂砍 這到底是怎麼一回事...... ※ 編輯: Yanrei 來自: 114.43.33.131 (12/21 01:55)
zerokuo:我還蠻想知道TOGF的合成系統是怎麼回事....Q口Q 12/21 02:04
zerokuo:TOE後就沒玩過TV版的完全搞不懂這次的合成在玩什麼....Orz 12/21 02:05
Yanrei:簡單講就是疊屬性~ 兩個Lv1的A合成會變成Lv2的A 12/21 02:09
Yanrei:而Lv1的A與B合成,就會變成同時具有兩種屬性 12/21 02:09
Yanrei:不過玩到現在,感覺實用的屬性就那幾個...+下限CC跟命中 12/21 02:10
QneogeoQ:大概是有集氣到紅色吧 12/21 02:23
SHINUFOXX:我玩TOGF為了聽香菜戰後的碎碎念就不停的戰鬥 12/21 09:54
SHINUFOXX:等級不知不覺就突破天際了..... 12/21 09:55