●16442 512/24 arrakis R[閒聊] 夏日大作戰
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作者: arrakis (DukeLeto) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 夏日大作戰
時間: Fri Dec 24 18:41:09 2010
: 推 pudings:如果你真的好好學過傳播 會知道作品最重要的是引起閱聽眾 12/24 18:03
: → pudings:共鳴 而非合理性...新聞傳播要求的真實和創作作品的傳播 12/24 18:04
: → pudings:要素是完全不同的東西 12/24 18:04
學院裡不教那個的, 那是製作的時候必須遵守的要點, 或者這樣說吧:
譬如說新聞學吧, 所有老師都會告訴你必要的守則, 也會討論時事案例, 但是這些守則
以及案例裡的狀況, 是幫助你在守則與商業利益取得平衡. 以現在的狀況來說, 新聞報
導講求真實, 但同時也要求盡可能的速食化, 方便閱聽眾吸收. 所以當看到奇奇怪怪的
標題殺人法, 除了批判, 也要考慮這樣的寫法有何優點, 縱然這跟老師教給你的根本兩
回事.
學院給學生的是, 讓你看很多, 從其中去找到所謂手法跟效果的關係.
而我看這部最大的問題點在於, 大主題跟細節的互相衝突 (前文已談過).
就商業劇本來看, 這部該有的都有的, 但是對於有親身體驗的人來說, 將經驗套進
檢視的時候, 反而會看得更深入, 因此發現矛盾.
而看到這種矛盾的同時, 我必須要思考:這種矛盾被跟我一樣的人察覺的可能性有多大
, 以及要怎麼用其他方法把矛盾掩飾過去, 更進一步地, 也要考量到哪種手法掩飾的
效果最好.
要寫出夏日大作戰的結構優點, 我同樣可以寫得跟第一篇一樣長, 甚至超過, 因為這部
作品大體來講瑕不掩瑜, 但我現在也不是在寫專門的分析 (早沒場合可以寫了)
雖然我自己現在也在從事劇本創作, 但那不代表我私下看作品的時候, 只能用檢視
商業性的角度看作品, 我依然可以在私下觀看時保留我個人的角度, 同時闡述商業性
的問題.
更簡單地說就是:從自己的感想裡認識到成功的做法, 並且保留批評的空間, 來當作自己
在這個領域精進的養分. 這是我自己規定我做為相關領域學習者與工作者的基本態度.
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昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。
今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。
明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。
明後日、そんな先の事はわからない。
-『装甲騎兵ボトムズ』
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.219.103
推 andyleeyuan:所以這篇重點是什麼 @@ 12/24 18:42
→ arrakis:就是對那句"如果你有好好學過..."感到很不爽而已. 12/24 18:43
→ ryuter:這篇的內容是。。。。。? 12/24 18:43
推 PsycoZero:我正在思考ACG點...大概是劇本概論吧 12/24 18:52
推 EthanWake:應該是"夏日給我的體悟" 12/24 18:53
→ arrakis:不對, 是"我看作品的態度" 12/24 19:23
推 fetoyeh:結論:"我會寫批評文我好專業" 12/24 20:17
推 newtypeL9:結論:專業的批評文讀起來很悶 12/24 20:54
→ arrakis:悶是正常的:P 這是執著到快要有病 12/24 20:57