●16659 212/25 yung80111 R[閒聊] 這樣的迷宮設計真的沒問題嗎(仙劍)
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作者: yung80111 (洛沁) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 這樣的迷宮設計真的沒問題嗎(仙劍)
時間: Sat Dec 25 18:40:41 2010
看推文想到以前玩聖女之歌
迷宮難度其實還好
走到腦羞得迷宮算少數,就幸運女神船跟肆羅船比較卡
城鎮做得比迷宮還復雜倒是讓人嘆為觀止
卡在城鎮的時間比卡在迷宮裏時間還久
主要是那怪物設定實在太噁
遊戲一開始的火山
主角群血500上下,火山滿地都是的小怪殭屍每下普攻都破千
噁噁嘔嘔的淒厲叫聲,配上打到就秒殺的異常攻擊力
現在想起來都很反胃
相比之下仙三跟問路篇所有小怪的戰鬥都是一發大法解決
滿地都是怪就都打掉: 開戰,按R,戰鬥結算
迷宮復雜的程度其中一個因素是戰鬥的難易度
聖女的戰鬥讓人舉步維艱,每過一張圖主角群都只剩半條命
仙劍的戰鬥則是無腦刷錢,全體仙術一發收工
所以說在玩問路篇的時候每個結局都有玩到
一直走那些迷宮也沒很卡,反正大法亂噴就過去了
聖女玩過一次就封印了,重走一次真是噩夢
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◆ From: 111.185.61.157
推 ezaki:3等到天荒地老了 12/25 18:51
推 end81235:也還好,聖女的迷宮真的是單調 12/25 19:18