精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: DeDanann (草莓 = =+) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 殺人時的心態轉變 時間: Tue Dec 28 12:24:40 2010 有板友提到鋼彈的例子。 我不是這方面的專家,不過我記得比較清晰的也只有初鋼還有最近的獨角獸 才對此有深刻的描述。初鋼是第幾集我不記得了; 獨角獸在赤色彗星光束麥格農 掃到敵機,被捕獲後大放厥詞卻被安潔羅修正。 對於殺人的罪惡感還有心理壓力等等的控管在 MGS4 有深入的探討過。PMC 的士兵多有 接受奈米機械的注射,由 愛國者 統一管理精神還有肉體對於痛苦的忍耐力。這種控制 來自奈米機械中的神經抑制藥物。當 Liquid 啟動 Guns of the Patriot 之後,這些 抑制力被解除,長期壓抑的精神一瞬間暴發出來,讓這些士兵幾乎失去生理活動。 說來說去,戰爭這種事情已經是脫離了正常生活的範疇(對於我們大部分人來說)。 要說什麼殺人之後的震撼之類的,這種事情在古戰場上才會立即反映出來。現在戰爭 如果是裝甲兵,戰機駕駛,艦艇兵的話,敵人不過就是一個在螢幕上的目標。 我記得在 Discovery Channel 裡面有一個福克蘭群島戰役的英國飛彈管控官說: "當海矛飛彈擊中目標的時候,我們全體小小的歡呼了一下。有人死了我們卻高興 起來..."。即使是步兵,敵人在數十公尺外用步槍灌他子彈,我想沒看到屍體的樣子 也很難意識到自己帶走了生命,因為沒有殺人的手感呀。相對的,今天你要我空手絞死 一個動物,哪怕是老鼠,我也下不了手。 在 Inception 中,Author 短暫提到一個有趣的事情:在那個時空軍隊會用夢境體驗 訓練士兵用槍械互射,實際操演殺人的步驟。這主要是鍛鍊士兵在臨戰階段不會恐慌, 也讓士兵體驗殺人和死亡。像電玩死了可以重來的體驗會讓人麻木,那怕是殺人... 所以總體來說軍隊訓練士兵的終極目標是:上戰場不是殺人,而是消滅敵對意識型態, 不把人當人看的可怕心理催眠。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 66.57.82.35
DeDanann:所以政戰方面的人都是叫唆殺人的洗腦者 =w= 12/28 12:26
LUDWIN:不過這種催眠有可能會變成cs心態『死了重來就好』 12/28 12:26
LUDWIN:以至於在戰場上做出錯誤動作或嚐試危險行為不自知 12/28 12:26
LUDWIN:比方說CS常見的『最後關頭萬歲斬進』,特種部隊根本不可能 12/28 12:27
LUDWIN:跟你這樣玩啊 12/28 12:27
DeDanann:當然不是死了重來就好...在夢境裡被灌鉛彈很痛的 12/28 12:29
LUDWIN:這種心態在閃躲時也會過度冷靜,因為死了再重來沒責任感 12/28 12:29
DeDanann:所以應當會吧死亡與極度痛苦連結作為經驗 12/28 12:31
DeDanann:不過最重要的其實並不是戰技訓練本身,而是讓你實際體驗 12/28 12:31
DeDanann:殺人的手感,讓你麻痺 12/28 12:32
LUDWIN:沒錯,重點在於灌輸殺人很輕鬆但自己命很重這點 12/28 12:33
LUDWIN:否則殺人像遊戲,自殺也像遊戲。。。 12/28 12:33
DeDanann:哈哈...這種訓練的精神與讓士兵執行死刑槍決一樣吧? 12/28 12:38
CHISN:中肯 12/28 12:47
IMGOODYES:當時把剛死不久的斑鳩拔毛讓我心裡不太舒服啊... 12/28 13:12
PsycoZero:事實上有時候連對方會死都不知道... 12/28 13:17
PsycoZero:1981年的席德拉灣空戰中,Muczynski中尉就回憶有看到 12/28 13:18
PsycoZero:對方彈射,可是降落傘一直沒出現 12/28 13:18
IMGOODYES:話說有單位統計過現代空戰被擊墜後彈射成功的比例嗎? 12/28 13:21
IMGOODYES:不過就算有彈出去,駕駛的脖子也可能斷了... 12/28 13:21
DeDanann:顯然這種資料在美軍手中...不過能擊墜美軍戰機的國家... 12/28 13:22
PsycoZero:越南、伊拉克 北韓是有打下直升機過 12/28 13:23
PsycoZero:啊,還有南斯拉夫 12/28 13:23
DeDanann:那是自稱吧?我還記得是把 B2 打下來呢...真的嗎? 12/28 13:24
IMGOODYES:B-2目前只掉了一架不是嗎,在關島 12/28 13:25
PsycoZero:不不,南斯拉夫真的打下一架F-117過 12/28 13:25
PsycoZero:越南打下太多了就不講,伊拉克則是打下一架蟲子過 12/28 13:25
PsycoZero:但是南斯拉夫之所以能打下F-117A聽說是謎 12/28 13:26
DeDanann:F-117呀,那還可以理解。 12/28 13:26
IMGOODYES:聽說是靠人力? 12/28 13:26
PsycoZero:這樣講,那跟RPG打UH-60很像...(瞎瞄硬打) 12/28 13:27
IMGOODYES:RPG-7好像要打中100公尺外的東西都很難? 12/28 13:28
DeDanann:套句 Old Snake 的話:War has changed. 12/28 13:28
PsycoZero:我記得戰術是用RPG構成火網... 12/28 13:29
IMGOODYES:當時的摩加迪修上空可能同時有上百顆RPG在飛吧 12/28 13:30
DeDanann:那要飛多低才有可能在火網裡呀...刺針還有可能? 12/28 13:30
PsycoZero:這個嘛,阿富汗的AH-64也有被RPG轟的都是洞的紀錄... 12/28 13:31
IMGOODYES:垂降時總不能飛太高吧 12/28 13:31
IMGOODYES:不得不說AH-64的設計真的很傑出 12/28 13:31
PsycoZero:其實黑鷹也有很多抗損設計... 12/28 13:32
IMGOODYES:黑鷹也是傑作啊 12/28 13:33
DeDanann:雖然推文顯然已經往軍武方向走...可是我一點也不在意(誤) 12/28 13:34
AGIknight:好像是正文中段就往軍武走了.... 12/28 15:53
Leeng:原PO本身就是個軍武上的傑作(無誤w 12/28 16:03
wayneshih:初鋼跟獨角獸...記頭尾的強者 12/28 19:32