→ DeDanann:所以政戰方面的人都是叫唆殺人的洗腦者 =w= 12/28 12:26
推 LUDWIN:不過這種催眠有可能會變成cs心態『死了重來就好』 12/28 12:26
→ LUDWIN:以至於在戰場上做出錯誤動作或嚐試危險行為不自知 12/28 12:26
→ LUDWIN:比方說CS常見的『最後關頭萬歲斬進』,特種部隊根本不可能 12/28 12:27
→ LUDWIN:跟你這樣玩啊 12/28 12:27
→ DeDanann:當然不是死了重來就好...在夢境裡被灌鉛彈很痛的 12/28 12:29
→ LUDWIN:這種心態在閃躲時也會過度冷靜,因為死了再重來沒責任感 12/28 12:29
→ DeDanann:所以應當會吧死亡與極度痛苦連結作為經驗 12/28 12:31
→ DeDanann:不過最重要的其實並不是戰技訓練本身,而是讓你實際體驗 12/28 12:31
→ DeDanann:殺人的手感,讓你麻痺 12/28 12:32
→ LUDWIN:沒錯,重點在於灌輸殺人很輕鬆但自己命很重這點 12/28 12:33
→ LUDWIN:否則殺人像遊戲,自殺也像遊戲。。。 12/28 12:33
→ DeDanann:哈哈...這種訓練的精神與讓士兵執行死刑槍決一樣吧? 12/28 12:38
推 CHISN:中肯 12/28 12:47
推 IMGOODYES:當時把剛死不久的斑鳩拔毛讓我心裡不太舒服啊... 12/28 13:12
推 PsycoZero:事實上有時候連對方會死都不知道... 12/28 13:17
→ PsycoZero:1981年的席德拉灣空戰中,Muczynski中尉就回憶有看到 12/28 13:18
→ PsycoZero:對方彈射,可是降落傘一直沒出現 12/28 13:18
推 IMGOODYES:話說有單位統計過現代空戰被擊墜後彈射成功的比例嗎? 12/28 13:21
→ IMGOODYES:不過就算有彈出去,駕駛的脖子也可能斷了... 12/28 13:21
→ DeDanann:顯然這種資料在美軍手中...不過能擊墜美軍戰機的國家... 12/28 13:22
推 PsycoZero:越南、伊拉克 北韓是有打下直升機過 12/28 13:23
→ PsycoZero:啊,還有南斯拉夫 12/28 13:23
→ DeDanann:那是自稱吧?我還記得是把 B2 打下來呢...真的嗎? 12/28 13:24
推 IMGOODYES:B-2目前只掉了一架不是嗎,在關島 12/28 13:25
→ PsycoZero:不不,南斯拉夫真的打下一架F-117過 12/28 13:25
→ PsycoZero:越南打下太多了就不講,伊拉克則是打下一架蟲子過 12/28 13:25
→ PsycoZero:但是南斯拉夫之所以能打下F-117A聽說是謎 12/28 13:26
→ DeDanann:F-117呀,那還可以理解。 12/28 13:26
→ IMGOODYES:聽說是靠人力? 12/28 13:26
→ PsycoZero:這樣講,那跟RPG打UH-60很像...(瞎瞄硬打) 12/28 13:27
→ IMGOODYES:RPG-7好像要打中100公尺外的東西都很難? 12/28 13:28
→ DeDanann:套句 Old Snake 的話:War has changed. 12/28 13:28
推 PsycoZero:我記得戰術是用RPG構成火網... 12/28 13:29
→ IMGOODYES:當時的摩加迪修上空可能同時有上百顆RPG在飛吧 12/28 13:30
→ DeDanann:那要飛多低才有可能在火網裡呀...刺針還有可能? 12/28 13:30
→ PsycoZero:這個嘛,阿富汗的AH-64也有被RPG轟的都是洞的紀錄... 12/28 13:31
→ IMGOODYES:垂降時總不能飛太高吧 12/28 13:31
→ IMGOODYES:不得不說AH-64的設計真的很傑出 12/28 13:31
→ PsycoZero:其實黑鷹也有很多抗損設計... 12/28 13:32
→ IMGOODYES:黑鷹也是傑作啊 12/28 13:33
→ DeDanann:雖然推文顯然已經往軍武方向走...可是我一點也不在意(誤) 12/28 13:34
推 AGIknight:好像是正文中段就往軍武走了.... 12/28 15:53
推 Leeng:原PO本身就是個軍武上的傑作(無誤w 12/28 16:03
推 wayneshih:初鋼跟獨角獸...記頭尾的強者 12/28 19:32