●17714 912/31 chenglap R[閒聊] 剛剛老師上課的時候...
文章代碼(AID)#1D7KuiH9
作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 剛剛老師上課的時候...
時間: Fri Dec 31 11:29:46 2010
※ 引述《calxvx (紅茶中毒症狀)》之銘言:
: 這堂課是進階程式設計,主要是教C++作程式設計的概念
: 剛剛上課上到一半,不知道怎麼回事老師突然蹦出了這樣的一句話:
: 『其實我還挺不想讓你們寫大富翁的,我一直在考慮讓大家寫一個美少女夢工廠』
: ˙A˙)<...老師你剛剛說了什麼?老師你也有玩喔...
: 『拜託,我也當過學生好嗎?美少女夢工廠當然也玩過,雖然玩的是1代2代』
: ˙A˙)<...
: 『現在美少女夢工廠出到幾代拉?好久沒碰都不知道了』
: ˙A˙)<...5代
: 『真是時代的鴻溝阿(菸』
: 『但是說真的美少女夢工廠很適合拿來練習這些觀念啊!』
: ˙A˙)<...老師你好像真的覺得很可惜...
: 『明年我找到時間寫出Demo一定就讓大家寫美少女夢工廠啊!』
: 突然我覺得,其實老師跟我們這代的鴻溝根本趨近於0 冏
: 他上課也很喜歡用遊戲的職業來舉例...
其實用 command line 玩不奇怪...
我公司寫的是 3D RPG.
但是我設計的系統是 command line 交換的 system.
遊戲邏輯本身就好像 MUD 一樣全都是用 command line 去交換資訊, 所
以整個遊戲可以拆出來用 command line 來玩. 至於你看到的圖形界面,
其實是一個背後的翻譯器, 會把你的輸入換成 command line. 像這樣:
[現實] 你點擊「商店」, 進入「武器店」, 購買「木棍」
[內部] Buy Club from Weapon_Shop
這樣的寫法有好處的, 就是將遊戲邏輯(這往往是無分機器和語言)和遊
戲界面(這往往跟機器, 語言, 程式庫相關)完全分離. 你將來要移植的
時候, 可以把整個遊戲邏輯揪出來, 只重寫外表就可以了. (美少女夢
工場的外表其實很好寫, 誰畫而已)
另外因為遊戲不需要圖畫/聲音/界面就能運作, 所以遊戲的平衡可以早
日測試, 而不必等到所有東西做好才測試, 因為你做好所有東西後再改
是很浪費人力的.
在工程學上這是十分合理的做法, 我在公司做的是這工作.
把以上這段話告訴你的老師吧?
PS: 五代不好玩.
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基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民國無雙官方網站:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
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→ LUDWIN:有點像是配音和動畫一樣,你配你的她畫她的 12/31 11:34
推 anandydy529:五代玩起來很煩 12/31 11:35
→ harrison204:推c大!這種寫法好像很常用?以前曾聽學長說過 12/31 11:35
五代太長.
要玩幾天才能玩到一個結局, 對於想要試不同結局的美少女夢工場來
說, 根本是本末倒置吧. 所以企劃一開始就搞錯了這遊戲為何好玩了
吧? 不是女兒夠萌就可以的, 況且這造型也大受批評.
「零件化」是工程學上的偉大發明.
推 tsairay:其實OLG都是這樣寫的啊 12/31 11:36
→ rayway30419:物導神奇之處ww 12/31 11:36
推 calxvx:專業推!可惜這個老師不是做軟工的XDD 12/31 11:43
→ chenglap:這個老師是做...!? 12/31 11:45
另外很多人告訴我.
他們寫不了遊戲是因為畫不成圖.
但對我而言, 遊戲不需要圖也可以存在的.
※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (12/31 11:45)
→ PsycoZero:遊戲本來就不一定要圖啊 12/31 11:52
推 Tatsuko:五代我連第一輪都沒跑完就怠惰了Orz||| 12/31 11:53
→ Tatsuko:但是真的很有養小孩的感覺,好累...... 12/31 11:53
→ LUDWIN:我弟:同時玩兩個美少女夢工廠你不累啊?XD 12/31 11:54
推 calxvx:to chenglap桑,這個老師是做啟發式演算法的 12/31 11:59
→ chenglap:我以前是數學教師.. 算同行? 12/31 12:00
推 onelife:我覺得"畫不出圖便做不了遊戲"的人,是因為把畫面表現也納 12/31 14:20
→ onelife:入了想要表達的遊戲體驗裡吧 12/31 14:20
推 iamNori:←作不出遊戲是因為不會設計玩法(企劃)的人 12/31 15:24
推 q0r0p:畫不出圖就做不出遊戲,那他要作的遊戲畫面是賣點囉? 12/31 17:06
推 kevin31a2:物件化吧? 12/31 19:00