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作者: rubric (其實我正在找第幾篇) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] Thousand Memories 萬千回憶 時間: Fri Aug 1 00:25:22 2014 ※ 引述《wu60918 (成大李玖哲)》之銘言: 不好意思借標題一問 最近看見這款遊戲覺得畫風不錯 人物挺可愛的 於是開始玩了 (沒接觸日文版 豈知一開始玩得很爽,可是好像還不到中間就卡了,感覺卡得頗死 XD 打怪都不太痛,怪寫太厚 我是剛好抽到打系2倍的5星角 如圖: http://imgur.com/7TYbq7c 參考網路上文章說要組: 系倍 色倍 轉色 可惜我隊長的SP只能打一拳,因此就算放在8 combo (8c)處也沒啥輸出 小紅帽是不錯(SP有2.5 x 3的傷害),但因為是斬系,吃不到隊長的打系2倍加成 在下也沒斬系隊長可以更換 於是現在就介於不上不下、只有色倍2.5 + 雙打系2倍隊長加成 = 10倍 換算成9combo傷害為 2000 x 2.5(色倍) x 2 x 2 x 9 (雙隊長) = 18萬 輸出 打50萬血的魔王大概只能打掉半血。 因此常用的打法是唯一另一個打系"軍國破碎拳梅琳達"當作8c的輸出 並在前面的關卡先做出他的SP技(2倍 x 3 hit) (由於是打系,因此比小紅帽輸出高) 傷害約 1000 x 2.5 x 2 x 2 x 4.5 x 6 = 27萬 然而這樣打依然不是很好過,理由是因為血少 (組隊後大概1萬出頭) 吃不太下傷害,因此為了保命心有時都先吃掉, 或是要做出角色的SP技需要耗掉幾回合,這些回合過後血都快見底了 (即便用上隊長"碎世神拳安潔莉娜"的技能拖延回合) 如果是高級的打不過就算了 現在連中級的破壞王都有點吃力,而在"神之鐵鎚"的任務中 中級左右就吃鱉。 而且連主線劇情第一部都過不了(目前在吉爾納王國: 地道) 由於太磨且容易意外,因此暫時沒往前推了。 個人感覺是抽卡不夠多,(這樣設計也不錯啦 畢竟公司要賺錢) 但有沒有其他能夠突破目前窘境的方法? 或是說有哪些部份是可以作調整的? (例如說組隊方式錯誤等等) (目前隊伍缺卡,色不夠純,感覺湊到全4星就有點難度了,更別說是純色 因此放上色倍2.5 使用起來感覺還不錯,比起之前放保命的補60%血來的輕鬆) 對了,我的觀念是 可以打痛的隊伍組成為: 隊長(leader技該系2倍左右 + 技能系倍) + 隊員A(色倍) + 隊員B(轉色) 但目前怎麼洗好友都沒看過日版有的: leader技: 打タイプの攻撃力1.8倍 主動技: 2ターンの間、打タイプの攻撃力が3.5倍 SP技: 3倍×3HITのダメージ 諸如此類的強勢隊長。 (還是台版尚未出呢? 不好意思諸多疑問+小發牢騷 想想玩其他遊戲也似乎是要打100天左右才有辦法完全通關 或許現在打沒一個禮拜就想抵達中級的程度似乎有點奢求 ↖(‧ω‧`) sorry啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.128.5 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1406823924.A.DED.html
rubric:剛看見了 金獅子就滿足這些條件,唉唉真羨慕 08/01 00:33
rubric:還有像我這樣的隊長似乎可以帶補血改成用磨的 08/01 00:34
qazwsx0500:你的隊伍…問題應該在等級 武器 隊員非打系 還有打 08/01 07:08
qazwsx0500:系本來就比較差…沒全轉色真的慘 08/01 07:08
qazwsx0500:當初玩一個月全破就砍遊戲了www 08/01 07:10
rubric:感謝資訊 一個月全破請教是不包含抽卡嗎 08/02 07:25
rubric:花錢抽 08/02 07:25