→ potionx:你應該去跟coser問"這就是QB嗎?" 08/01 17:43
我只說布偶好可愛喔~ 可是跟coser聊天的時候注意力都沒放在布偶上(?)
推 belmontc:快點射~快點射! 啊~~~(英雄)死掉了~ 08/01 17:44
推 bluejark:快點射~快點射! 啊~~~ 08/01 17:45
泰奶奶給新手用真的很強,就怕被衝臉XD
推 winsonpz:不要再叫了~~~我快射了 08/01 17:52
→ belmontc:su3y94rul4ji3gk4ji3ru.4gk4y94su3xu03g;4 08/01 17:53
推 biglafu:為什麼我覺得你注意的都是人不是遊戲?? 08/01 17:53
大拉芙息怒!小的不敢了orz
→ belmontc:抱歉亂碼= =" 08/01 17:53
推 potionx:內文有遊戲啊 只是被coser搶了焦點 08/01 17:54
推 winsonpz:重點不是人嗎?......... 08/01 17:55
推 Fate1095:現代的show girl還會在試玩人身旁指導唷!? 08/01 17:55
那位show girl真的蠻親切的,可能她了解遊戲也不多
可是有簡單指導,上手速度還是有差,雖然多玩幾次應該也能發現就是。
不過一開始我還真的找不到哪邊可以點天賦...
→ belmontc:SG也是宣傳 當然要教人怎麼射阿 不然玩家不會射怎辦 08/01 17:57
推 shadowkai:玩家不會射怎麼辦? 就像原po朋友自己來阿 08/01 18:05
請別再射了,雖然她在我旁邊講的時候我也感覺很奇怪(?
→ eva05s:由天賦取代出裝的概念?好像很有趣 08/01 18:06
推 LABOYS:沒有買裝,那整個遊戲就沒有錢了? 08/01 18:08
沒有裝備系統,取而代之的是地圖資源,所以野區變的十分重要
補充第5點 經驗值共享:全隊共分經驗。
推 kira925:有錢 錢是拿去買傭兵的 08/01 18:09
→ kira925:之前看中國電競主播直播的時候有 08/01 18:09
所以是有金錢系統?那我先保留一下
至於地圖傭兵,試玩的感覺是只要擊殺,就會歸降到我方幫助作戰的方式。
推 Fezico:阿阿阿,會不會死掉(牛奶妹調 08/01 18:12
我英雄快死被追殺的時候她真的有說這句XD
→ Fezico:把錢的用途拿去改小兵感覺蠻有趣的,但一逆風就沒救了 08/01 18:14
我也是這樣想,因為逆風就表示野區被控制,全隊等級都會落後
推 zseineo:錢似乎是看地圖吧?每個地圖的主題不一樣這樣 08/01 18:19
是的,不同地圖不同主題
→ Theddy:所以金錢的用處類似三國的援軍? 古樹就像招匈奴東吳這樣嗎 08/01 18:19
古樹是玩家變身的,其他地圖的召喚物就不太清楚了
→ biglafu:以後要出現爆雪抄三國了... 08/01 18:21
魔戒抄天堂!
→ Theddy:不過經驗共享感覺會戰很大吧 容易被拖累或carry 08/01 18:21
→ eva05s:全隊分經驗....避免獨大....嗯...微妙 08/01 18:22
→ eva05s:往好處想 就算隊伍其中一個被打爆 另四人還是有機會挽回 08/01 18:23
全隊被打爆就...
→ Theddy:話說不用買裝的話 家裡溫泉除了補血還有啥用? 08/01 18:23
溫泉外有召喚祭壇,不過是不是每張地圖都有就不知道了
推 aidenlarse:你以為我不知道這是阿拉希媽? 08/01 18:23
真的有點像
推 SuperSg:人帥真好 08/01 18:24
我一點都不帥,不過那個show girl有點正是真的www
推 justsay:聽起來真的很像阿拉希模式XD 08/01 18:27
推 hsiehhsing:D3:我明明有家機版在給人試玩 08/01 18:35
家機版坑太大了,像我就無法..
推 ducamao:破了破了(? 08/01 18:37
每次我要打掉城門她就會在旁邊喊「加油加油! 用力一點!」(?
推 bluejark:之前看人玩很像各種小遊戲 08/01 18:37
推 amos9520:聽說最後填問卷 之後有BETA序號是真的嗎 08/01 18:37
工作人員並沒有提到這點
→ bluejark:海盜船要搶寶箱發砲 野怪打完會變援軍 還有小地下城 08/01 18:39
推 Theddy:可能想把戰場概念帶入地圖中吧 不過要是地圖太多 玩法太散 08/01 18:39
推 caps5302:完全沒有金錢,只在某張地圖有像金錢的token拿來換地圖砲 08/01 18:40
→ Theddy:反而整個格局真的會像小遊戲而已 希望能走電競對戰路線 08/01 18:40
暴雪出品,電競保證
推 Hfy0920:話說lol不出新圖嗎 看久會膩耶w 08/01 18:41
召喚峽谷再戰10年
推 zseineo:地圖多也是種變化性啊 為什麼這樣就不能走電競路線w 08/01 18:42
→ zseineo:那又不衝突 08/01 18:42
→ Theddy:用戰場來舉例 就像戰歌 阿拉希 魔古廟這些場的重點差異很大 08/01 18:44
推 maple0935:LOL伺服器再爛下去 英霸出來全跳光 08/01 18:45
→ Theddy:如果重點放在地圖 使得攻略法太偏頗 就容易出現優勢角色 08/01 18:45
→ maple0935:lol有新地圖 水晶之痕跟咆哮深淵 只是大眾還是召喚峽谷 08/01 18:46
→ maple0935:水晶之痕跟咆哮深淵玩的人少 也無法平衡 像ARAM打死那隻 08/01 18:46
→ maple0935:小龜龜 水晶之痕用他偷塔超有效率XD 08/01 18:47
→ zseineo:哪個DOTA LIKE沒有OP角的 XD 08/01 18:47
推 kira925:Dota2都同一張阿XDDD 08/01 18:47
→ maple0935:我懷念WOW奧山全隊一起搶物資招大D那年代 雖然要打很久 08/01 18:48
→ maple0935:可是玩起來很有打仗的感覺XD 08/01 18:48
→ maple0935:不知道英霸有沒有辦法做得像這樣 08/01 18:48
老實講畢竟是5V5 dota,要像打仗還是蠻難的...如果是無雙那還有可能
※ 編輯: et310 (1.162.105.135), 08/01/2014 18:50:54
→ zseineo:英霸我看起來就是拼命打會戰吧 雖然我沒有認真看玩一場過 08/01 18:49
→ zseineo:XDDD 根據地圖收集資源也挺重要的就是 08/01 18:49
→ eva05s:要打仗嗎?快來玩HAPPY WAR 08/01 18:51
推 WindSpread:看到一半怎麼好像有點專業,拉上去一看,差點忘記原PO 08/01 18:53
→ WindSpread:另一個身份是置底戰神 08/01 18:53
→ biglafu:肉搏戰!!???? 08/01 18:55
→ biglafu:(舔) 08/01 18:55
→ Theddy:角色平衡可以去參考dota2 比lol還有個人特色跟多樣團隊組合 08/01 18:58
→ kira925:我知道拉 Dota2同張圖可以玩那麼多花樣就是自由度夠高 08/01 19:01
→ maple0935:lol該死的EU流破壞體驗...只能制式化 RIOT想弄掉可是弄 08/01 19:03
→ maple0935:不掉 發展到現在就變成最佳公式了 08/01 19:03
→ zseineo:dota一樣有OP英雄啊XDD 08/01 19:04
→ maple0935: ^路人團 08/01 19:04
→ zseineo:RIOT想要堅持的他們的遊戲體驗就註定那樣了w 08/01 19:04
→ zseineo:雖然我最近回鍋覺得農不太重要 人頭才重要,可能我低端吧w 08/01 19:04
→ eva05s:農人頭 08/01 19:05
→ Theddy:其實還是挺看好天賦樹的潛力 比買雞,點商店導覽還方便 08/01 19:08
→ zseineo:但我完全不看好BZ的平衡設計... 08/01 19:11
→ Theddy:DK imba! nerf Pal!!! 08/01 19:13
推 hsiehhsing: 調davidkim過去 一切就平衡了 08/01 19:26
→ DreamsInWind:水晶之痕...新地圖?水晶之痕都出來多久了.... 08/01 19:43
→ DreamsInWind:更不用說製作單位有沒有花過心思想平衡水晶之痕難度 08/01 19:45
推 aspectemp:RIOT的平衡.....不下BZ 08/01 19:51
推 lpca:拜託 EU流 RIOT想弄掉 都猴年馬月的事情啦 早就不是這樣啦 08/01 20:06