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●42747 29 8/01 et310 □ [閒聊] 電腦展BZ攤 暴雪英霸試玩心得 文章代碼(AID): #1Jss277h (C_Chat) [ptt.cc] 作者: et310 () 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 電腦展BZ攤 暴雪英霸試玩心得 時間: Fri Aug 1 17:40:21 2014 剛剛跟兩個朋友去電腦展逛了一圈回來, 不得不說館內館外的溫度真的差很大,完全兩個不同世界XDDDD 首先那些直銷 推銷 代銷 筆電手機就跳過了, 除非有鎖定機種要搶特價或套餐才會去看。 直接跳到暴雪攤,這次電腦展暴雪攤也包了半個角落 攤位包含了魔獸世界、暴雪英霸、爐石傳說 (暗黑哭哭) 聽朋友說昨天魔獸世界還有COSPLAY展,今天則是觀眾問答比賽, 不過已經QUIT了4.5年的我完全看不懂問題~ (而且看問答上面寫奧格瑪副本有14個BOSS是哪招,也太多了XDDD) 總之看了一下就跟朋友一起去排英霸的隊伍了 o'_'o 進去之後,工作人員安排我們到座位上進行5V5的遊玩體驗 這次準備的空間真的是寬敞很多,在遊戲體驗時候不會有很擠壓迫的感覺 5V5體驗試玩: 首先人物如先前影片介紹的,包含暗黑星海魔獸的英雄人物 大約20幾個可以供玩家自由選擇,show girl還說試玩不能選隨機 (問號) 總之我就選了個香蕉...啊不是,選了可奶可射(?)的泰蘭妲 4個技能也是很固定的QWER,還多了D鍵的天生技能,另外10級才能解鎖R。 Q:補血 W:放鳥(擊中對方會提供視野) E:月火(地板技,擊中暈眩) R:全隊友隱蔽,看對面全英雄視野 D:獵人印記 (+20%受到傷害) 然後跟LOL不同的幾點: 1.多了騎馬(Z鍵,4秒詠唱),這個技能在爭奪野區 還有支援其他線上扮演很重要的地位。 2.用天賦點取代傳統技能提升,用類似魔獸世界的天賦樹 當到一定等級可以視情況來選擇強化你的QWER, 變成同樣的一種技能可能有2-3種不同的用法。 3.地圖資源變的相當重要,雖然LOL的野區也是會影響到經濟, 可是線上還是依賴英雄vs英雄這個概念; 英霸則是引入援軍的概念,每一次的援軍都對攻佔據點有很大的幫助。 舉例來說:我們那場試玩的是森林地圖, 地圖上每打下一個野區營地都能獲得自然之種, 收集100個種子可以讓一個玩家變成血多防高的戰爭古樹, 要快速處理這個古樹幾乎要集合5個人的力量才辦的到, 這個時候對面4個人的行動自由度就很大,幾乎沒辦法分神去限制。 4.沒☆有☆裝☆備:再也沒有要出什麼裝的問題了,因為裝備都轉學去了~ 5.經驗值共享:全隊共分經驗。 主要的差異大概就這幾種,再來就是目前的英雄過少,之後應該會慢慢變多。 (話說泰奶奶其實還蠻容易上手的,不愧是新手專用(?)) 可是可以預計的是地圖式的概念會比lol更吃重, 尤其是導入援軍的模式,可能會讓搶占野區的節奏變的跟魔獸一樣緊湊, 其他像是遊戲畫面,音效其實都不錯,以第一次試玩而言我大概會給90分。 題外話,我在試玩的時候有個show girl一直在旁邊看我玩,還一直教我怎麼打XD (我看了一下,其他show girl好像偶爾會教,不過都是在巡會場比較多) 像是「可以點(天賦)了! 快點~快點~」 「這個集滿了點這個圈圈可以變身~變很大喔~~(戰爭古樹的意味)」 「快點射~快點射! 啊~~~(英雄)死掉了~」 「(城門)破了破了~~~你好厲害喔~~」 後來又多一個人,兩個show girl就這樣一起在旁邊看我玩暴雪英霸XD 結果當然是我們這隊贏了,事後朋友還說他在對面都沒有人教他XDD 其實一開始在旁邊教我的那個show girl蠻可愛的,現在想想沒要電話太可惜了(誤) ok,我們把話題轉回bz攤上 總之暴雪英霸這次主要就是推廣5v5試玩體驗, 魔獸世界好像還有暴雪WCS資格賽的樣子,不太確定 cosplay其實還蠻用心的,不過我也不是玩相機的,就沒太關注了。 至於爐石傳說則是進行闖關,湊點數送玩偶的活動, 我表示:已quit。 朋友A&B表示:我在家裡玩不就好了。 bz攤的活動到這邊就差不多了,以整體來說感覺比以前要好很多, 像是寬敞場地,適當動線,足夠舞台,周圍佈置,cos水準等等 等暴雪英霸出來的時候,我可能還是會玩看看吧。 -- 離題take2:bz攤旁邊還有個小小戰姬天下攤,那邊有兩個coser都蠻有水準的, 不過其中一個抱著的布偶看起來有點像QB...是我多心了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.105.135 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1406886023.A.1EB.html
potionx:你應該去跟coser問"這就是QB嗎?" 08/01 17:43
我只說布偶好可愛喔~ 可是跟coser聊天的時候注意力都沒放在布偶上(?)
belmontc:快點射~快點射! 啊~~~(英雄)死掉了~ 08/01 17:44
bluejark:快點射~快點射! 啊~~~ 08/01 17:45
泰奶奶給新手用真的很強,就怕被衝臉XD
winsonpz:不要再叫了~~~我快射了 08/01 17:52
belmontc:su3y94rul4ji3gk4ji3ru.4gk4y94su3xu03g;4 08/01 17:53
biglafu:為什麼我覺得你注意的都是人不是遊戲?? 08/01 17:53
大拉芙息怒!小的不敢了orz
belmontc:抱歉亂碼= =" 08/01 17:53
potionx:內文有遊戲啊 只是被coser搶了焦點 08/01 17:54
winsonpz:重點不是人嗎?......... 08/01 17:55
Fate1095:現代的show girl還會在試玩人身旁指導唷!? 08/01 17:55
那位show girl真的蠻親切的,可能她了解遊戲也不多 可是有簡單指導,上手速度還是有差,雖然多玩幾次應該也能發現就是。 不過一開始我還真的找不到哪邊可以點天賦...
belmontc:SG也是宣傳 當然要教人怎麼射阿 不然玩家不會射怎辦 08/01 17:57
shadowkai:玩家不會射怎麼辦? 就像原po朋友自己來阿 08/01 18:05
請別再射了,雖然她在我旁邊講的時候我也感覺很奇怪(?
eva05s:由天賦取代出裝的概念?好像很有趣 08/01 18:06
LABOYS:沒有買裝,那整個遊戲就沒有錢了? 08/01 18:08
沒有裝備系統,取而代之的是地圖資源,所以野區變的十分重要 補充第5點 經驗值共享:全隊共分經驗。
kira925:有錢 錢是拿去買傭兵的 08/01 18:09
kira925:之前看中國電競主播直播的時候有 08/01 18:09
所以是有金錢系統?那我先保留一下 至於地圖傭兵,試玩的感覺是只要擊殺,就會歸降到我方幫助作戰的方式。
Fezico:阿阿阿,會不會死掉(牛奶妹調 08/01 18:12
我英雄快死被追殺的時候她真的有說這句XD
Fezico:把錢的用途拿去改小兵感覺蠻有趣的,但一逆風就沒救了 08/01 18:14
我也是這樣想,因為逆風就表示野區被控制,全隊等級都會落後
zseineo:錢似乎是看地圖吧?每個地圖的主題不一樣這樣 08/01 18:19
是的,不同地圖不同主題
Theddy:所以金錢的用處類似三國的援軍? 古樹就像招匈奴東吳這樣嗎 08/01 18:19
古樹是玩家變身的,其他地圖的召喚物就不太清楚了
biglafu:以後要出現爆雪抄三國了... 08/01 18:21
魔戒抄天堂!
Theddy:不過經驗共享感覺會戰很大吧 容易被拖累或carry 08/01 18:21
eva05s:全隊分經驗....避免獨大....嗯...微妙 08/01 18:22
eva05s:往好處想 就算隊伍其中一個被打爆 另四人還是有機會挽回 08/01 18:23
全隊被打爆就...
Theddy:話說不用買裝的話 家裡溫泉除了補血還有啥用? 08/01 18:23
溫泉外有召喚祭壇,不過是不是每張地圖都有就不知道了
aidenlarse:你以為我不知道這是阿拉希媽? 08/01 18:23
真的有點像
SuperSg:人帥真好 08/01 18:24
我一點都不帥,不過那個show girl有點正是真的www
justsay:聽起來真的很像阿拉希模式XD 08/01 18:27
hsiehhsing:D3:我明明有家機版在給人試玩 08/01 18:35
家機版坑太大了,像我就無法..
ducamao:破了破了(? 08/01 18:37
每次我要打掉城門她就會在旁邊喊「加油加油! 用力一點!」(?
bluejark:之前看人玩很像各種小遊戲 08/01 18:37
amos9520:聽說最後填問卷 之後有BETA序號是真的嗎 08/01 18:37
工作人員並沒有提到這點
bluejark:海盜船要搶寶箱發砲 野怪打完會變援軍 還有小地下城 08/01 18:39
Theddy:可能想把戰場概念帶入地圖中吧 不過要是地圖太多 玩法太散 08/01 18:39
caps5302:完全沒有金錢,只在某張地圖有像金錢的token拿來換地圖砲 08/01 18:40
Theddy:反而整個格局真的會像小遊戲而已 希望能走電競對戰路線 08/01 18:40
暴雪出品,電競保證
Hfy0920:話說lol不出新圖嗎 看久會膩耶w 08/01 18:41
召喚峽谷再戰10年
zseineo:地圖多也是種變化性啊 為什麼這樣就不能走電競路線w 08/01 18:42
zseineo:那又不衝突 08/01 18:42
Theddy:用戰場來舉例 就像戰歌 阿拉希 魔古廟這些場的重點差異很大 08/01 18:44
maple0935:LOL伺服器再爛下去 英霸出來全跳光 08/01 18:45
Theddy:如果重點放在地圖 使得攻略法太偏頗 就容易出現優勢角色 08/01 18:45
maple0935:lol有新地圖 水晶之痕跟咆哮深淵 只是大眾還是召喚峽谷 08/01 18:46
maple0935:水晶之痕跟咆哮深淵玩的人少 也無法平衡 像ARAM打死那隻 08/01 18:46
maple0935:小龜龜 水晶之痕用他偷塔超有效率XD 08/01 18:47
zseineo:哪個DOTA LIKE沒有OP角的 XD 08/01 18:47
kira925:Dota2都同一張阿XDDD 08/01 18:47
maple0935:我懷念WOW奧山全隊一起搶物資招大D那年代 雖然要打很久 08/01 18:48
maple0935:可是玩起來很有打仗的感覺XD 08/01 18:48
maple0935:不知道英霸有沒有辦法做得像這樣 08/01 18:48
老實講畢竟是5V5 dota,要像打仗還是蠻難的...如果是無雙那還有可能 ※ 編輯: et310 (1.162.105.135), 08/01/2014 18:50:54
zseineo:英霸我看起來就是拼命打會戰吧 雖然我沒有認真看玩一場過 08/01 18:49
zseineo:XDDD 根據地圖收集資源也挺重要的就是 08/01 18:49
eva05s:要打仗嗎?快來玩HAPPY WAR 08/01 18:51
WindSpread:看到一半怎麼好像有點專業,拉上去一看,差點忘記原PO 08/01 18:53
WindSpread:另一個身份是置底戰神 08/01 18:53
biglafu:肉搏戰!!???? 08/01 18:55
biglafu:(舔) 08/01 18:55
Theddy:角色平衡可以去參考dota2 比lol還有個人特色跟多樣團隊組合 08/01 18:58
kira925:我知道拉 Dota2同張圖可以玩那麼多花樣就是自由度夠高 08/01 19:01
maple0935:lol該死的EU流破壞體驗...只能制式化 RIOT想弄掉可是弄 08/01 19:03
maple0935:不掉 發展到現在就變成最佳公式了 08/01 19:03
zseineo:dota一樣有OP英雄啊XDD 08/01 19:04
maple0935: ^路人團 08/01 19:04
zseineo:RIOT想要堅持的他們的遊戲體驗就註定那樣了w 08/01 19:04
zseineo:雖然我最近回鍋覺得農不太重要 人頭才重要,可能我低端吧w 08/01 19:04
eva05s:農人頭 08/01 19:05
Theddy:其實還是挺看好天賦樹的潛力 比買雞,點商店導覽還方便 08/01 19:08
zseineo:但我完全不看好BZ的平衡設計... 08/01 19:11
Theddy:DK imba! nerf Pal!!! 08/01 19:13
hsiehhsing: 調davidkim過去 一切就平衡了 08/01 19:26
DreamsInWind:水晶之痕...新地圖?水晶之痕都出來多久了.... 08/01 19:43
DreamsInWind:更不用說製作單位有沒有花過心思想平衡水晶之痕難度 08/01 19:45
aspectemp:RIOT的平衡.....不下BZ 08/01 19:51
lpca:拜託 EU流 RIOT想弄掉 都猴年馬月的事情啦 早就不是這樣啦 08/01 20:06