●43137 4 8/03 Re12345 R[閒聊] 夏莉的鍊金工房 感想 (綠毛線)
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作者: Re12345 (GF#2) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 夏莉的鍊金工房 感想 (綠毛線)
時間: Sun Aug 3 09:58:15 2014
※ 引述《flamer (大前田希千代後援會會長)》之銘言:
: @w@
: 我是很懶惰的人 所以我這系列三款都被boss們巴假的
: 因為沒有花時間合成.....只要能過我就當做OK了
: 也因此我愛絲卡羅吉整個卡在一半 後面劇情都不知道
: 我會先選綠毛是因為前面的共通劇情
目前只到黑長直的第4章
雖然還在剛開頭但老實說已經開始有點小失望
希望只是我還沒接觸到後面的精華產生的錯覺
首先在故事的完整性上
A15的起承轉合感覺就合理很多
包含一開始起步的事件,修理風車、找尋水源問題、打造飛空艇等
每個角色有自己的理想並交織在一起
各採集地區的開放也很符合劇情的進行(例如某個井一開始有水,後來....)
每張地圖都有和劇情連結的部份,最後王的劇情還讓人噴淚很久
而A16黑長直開場是負有找到村莊水源問題的任務
但起步的事件就變成很多無關的雜務,明明就一直在說水很重要還有黃昏的擴大問題
可是全部的人依舊是各作各的事情,感覺上很好整以暇(光修個船就好幾章)
包括各採集地區的開放和設定也是
除了部份地點是配合新角色出現之外,很多點感覺就是為了要有地點而有那個地點
另外就是習慣A15的煉金系統後,就覺得A16用素材的技能格來限制技能使用好嚴苛阿 哈
整體上其實是有變比較簡單直觀,不過卡格子真的讓人恨得牙癢癢
希望真的只是我還沒看到全貌的錯覺阿 囧
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推 howerd11:A15 是歷代簡單的一代 不管是任務和裝備練金 08/03 10:07
→ howerd11:所以功略也沒啥好寫.... 08/03 10:08
推 jenesis:我覺得這更簡單 不過沒有時間限制這點還蠻喜歡的~ 08/03 10:10
→ jenesis:A16的煉金其實要到大概50技能學了差不多才會開始好玩 08/03 10:11
→ jenesis:而且這次調和的道具和物品還要衝效力 和A15不太一樣 08/03 10:12
→ Re12345:A15也要衝效力只是比較容易吧? 08/03 10:13
→ blackone979:這代比較麻煩的是調和有Cost限制 所以就算初期拿到高 08/03 10:22
→ blackone979:等素材也沒辦法用 08/03 10:22
推 tom11725:A16更簡單,說真的黃昏系列光是有事件觸發提醒跟結局選擇 08/03 11:08
→ tom11725:就已經比雅蘭德人性簡單太多 08/03 11:09
推 chris740211:玩到第八章已經有點膩了,覺得故事好拖 08/03 15:13
→ chris740211:想快點進展劇情又得去處理掉自由任務才能進下一章。 08/03 15:14
→ chris740211:結果根本不是真的能自己決定什麼時候進展劇情,根本 08/03 15:14
→ chris740211:是被另一種形式的時限綁住。 08/03 15:15