精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: qlz (()) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] SAO刀劍神域的技術做的到嗎? 時間: Sun Aug 3 21:38:26 2014 ※ 引述《goenitzx (Jerome)》之銘言: : 標題: [閒聊] SAO刀劍神域的技術做的到嗎? : 時間: Sun Aug 3 21:13:52 2014 : 推 abccbaandy:我只覺得日本才不會做什麼SAO,一定用在HGAME... 08/03 21:16 : 推 allen20937:俗話說越高科技的東西來自越原始的欲望,總有一天有出 08/03 21:17 : → allen20937:現在HGAME上的 08/03 21:17 : 推 Joshua0000:我第一次看到SAO時就覺得這技術用在Hgame一定不錯... 08/03 21:17 : 推 qlz:02年是有假想使用這技術的H-game... 08/03 21:19 : 推 EXZUSIC:這東西出來就有一堆魯蛇逃避現實世界蹲在裡面了 08/03 21:19 : → EXZUSIC:有看過電影 獵殺代理人嗎? 08/03 21:19 : → libramog:抓到了 駭客任務抄SAO!! (拖走 08/03 21:20 : 推 john81216:法律跟倫理問題要先跟上吧 感覺現行法規已經跟不上科技 08/03 21:22 : 推 gino0717:出hgame的話會變得跟鴉片一樣 08/03 21:23 : → affogatC:我覺得至少要是睡眠艙之類的 08/03 21:25 : → WindSignal:要先解決的是不是技術力,是道德層面問題 08/03 21:26 : → WindSignal:單純不管死活的話技術力我想應該差不多有雛形了 08/03 21:26 02年2月22日某款H-game設定: 隨著超大容量線路的普及,個人電腦處理能力得到飛速的進步,網路遊戲普及率也急速上 升。由於全世界的參加者合計有數千萬人,遊戲的系統如今也發生翻天覆地的變化。雖然 在早年大家還熱衷於RPG那種虛擬的代入感;但現在,越來越多人追求是能在遊戲世界中 體會和現實生活一樣的那種感覺……那就是所有玩家所沉迷的『另一個現實』。 在那份『現實』中,所要打倒的敵人不再是絕對『惡』。參加者,將用自己實在行為創造 『遊戲中的現實』。光是這樣,就有十足的存在價值。遊戲中採用全3D世界類比,將包括 視覺在內的人類五感通過電信號轉換傳達到真實人體上。由於這種科技開發與進步,目前 在網路中每一個玩家都能夠將自己真實代入遊戲世界裡去,並且以和現實幾乎沒有任何區 別的方式生活下去。遊戲中的每一個角色,都和真實的人體一樣。玩家可以在對自身的形 體進行包括身高、體重,甚至性別方面的設定和改造。然而這樣一來,也使每一名玩家在 遊戲初期會難以適應自己身體的運動,在生活上也會有很多「不自然」的地方。 自從感覺變化系統實用化之後,無數以這種技術為核心開發而成的『電腦世界』層出不窮 。但在某些或許開發途中就存在問題的『電腦世界』,也曾經發生玩家意識無法回到現實 世界,最終成為『腦死者』案例。而且,有些居心叵測或為非作歹的惡人也會利用這個系 統對現實社會加以攻擊。由於這方面的隱患,初期的那些『電腦世界』都被逐一淘汰。雖 然當時用較為強硬的手段和制度限制在虛擬世界中模擬人類感官行為;可對於用戶來說, 『變身願望』和『逃避現實的欲求』是非常強烈的。於是,那些看到商機的企業一邊謳歌 自身系統安全性,一邊集合大量支援用戶,通過行政手段挽回『電腦世界』研發和使用。 與此相對,在嚴格審批中,那些即使存在一點點安全隱患,或者在管理方面存在一絲瑕疵 的『電腦世界』被全部抹消。現在,世界上最為無人不知無人不曉的一個東西,就是エナ ジーワークス社運營的網路遊戲『World』。 這個遊戲,正式發佈一年2個月就獲得100萬人註冊連接。給予『World』如此值得誇耀人 氣的原因,除沒有任何隱患的安全性,還有另一個因素──比起原先需要在全身連接電極 ,如今他們研發出的頭戴式顯示器,已經成為主流感覺變換裝置。エナジーワークス社的 這種裝置,通過對神經元突觸刺激,將3D指向性電磁波流通人的大腦,配合高仿真身歷聲 的耳機,將現實生活得以完全的模擬。這樣一來,原本需要通過複雜感覺變化裝置才能登 陸的『電腦世界』,如今可以輕鬆在家裡,不依靠任何人幫助輕鬆實現。至此,World已 經完全實現普及化,成為人類生活中不可缺少的【第二世界】 ……位於鈴掛街最深處的歡樂街,有World中壓倒性的規模,整個區域星羅密佈各式各樣的「 服務類商店」。這些「風俗店」,基本上從職員到老闆都由Cast(NPC)運營。夜總會、風情 俱樂部、約會俱樂部、混浴中心……各式各樣此類店面在這裡聚集。因為價格相對外面的 世界便宜許多,因此是深夜的World中最熱鬧地方。另一個聚集人氣原因,是因為最近外面 ;的世界由於法律約束,已經不再允許未成年女子從事這樣的職業。然而,Cast這種基於程 式製作出的東西,無論成年還是未成年都可以繞過法律的規定。因此,來這裡滿足「特殊 需求」的人也絡繹不絕。還有一個重要原因是,這些地方雖然名義上是十八禁區域,卻不 會在入口處放置ID檢測設備,實際上也就是默認所有人都可以來到這裡。 ……處於對玩家人身安全考慮,通過感覺轉換器向腦內傳達的各種感官,實際上經過限制 。超過大腦承受極限刺激,不會被傳達到大腦中。因為如果將某些較為危險感官完全真實 傳達,比如受到毆打後的痛覺,將有可能給予真實大腦過大刺激。實際上,『電腦世界』 31m應用化初期,因為這種感官傳遞上的疏漏,導致『腦死者』、『廢人化』的事件經常發生 。作為完善的World來說,在這個方面加以格外注意。然而,雖然『World』運營方在這方 面進行處理,但某些駭客在利益面前,仍然會利用程式對限制器的限制感官功能反向強化 。雖然這樣一來,倘若在遊戲受到毆打,所感受到將可能是同等情況下現實生活中幾倍的 疼痛;但與之相對,在做性行為的時候,感受的快感也可以是正常情況下的幾倍。這種用 於修改正常系統規則的程式,被稱為『秘藥』。 秘藥這種東西,因為是人為改變向腦內傳送感官設定程式,World中是違法的。這種玩弄 人類感官的做法,和現實世界「毒品」卻存在微妙不同。使用可以鈍化感官的「Down系」 秘藥,即使被菜刀砍中,也能幾乎不感到疼痛。相反,使用激化感官的「Up系」秘藥,在 進行性行為時將感受到平常數倍的快感。雖然,一開始秘藥並沒有引發很大的問題,只是 在少部分人中流通;最近已經危及World正常運作。結論來看,因為秘藥影響變成植物人 的『腦死者』,每個月都有數人。因為這份資料,對エナジーワークス社來說屬於不利的 情報,因此幾乎沒有得以公開的機會。 ……只要想作惡,不論系統再完善,都可以找到漏洞來鑽吧? -- “聽好,我的孩子,是偉人的話,只要忠告一次就會反省。是普通人的話,重複諫言二次 也會改正。而即使是較不成材的人,被說了三次也就會重新考慮。如此卻仍不改變態度的 那種人,就可以置之罔顧了。” “不必做第四次的忠告嗎?” “因為到了第四次,不是被放逐、下獄,要不就是被殺。所謂的昏君就是如此。所以第四 次的忠告不僅會危害自己,還會讓對方多增罪過,對任何人都沒有好處。” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.181.23 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1407073108.A.AA2.html
flysonics:認真講 我認為腦波科技要發展到這麼成熟前就會有各種 08/03 21:40
flysonics:問題了... 08/03 21:40
flysonics:比方說金光黨只要能控制/欺騙你的腦波一分鐘 就能騙錢 08/03 21:40
flysonics:之類的 所以擔心系統不完善是有點太早了XD 08/03 21:41
sdfsonic:我也覺得一樓講的很恐怖 想想蘿莉誘拐犯 根本是新世代的 08/03 21:41
sdfsonic:吹笛人 08/03 21:41
qlz:只是拿最終成品來說。這遊戲內容提到,為節省營運成本,營運公 08/03 21:43
qlz:司刻意忽略某些應該在程式上做的防護措施(攤手)。如果連最終成 08/03 21:43
qlz:品都不能保證其安全,更不要想先前的研發實驗過程...... 08/03 21:44
flysonics:光實驗就可能會死一堆人吧....可以想像得到... 08/03 21:45
sdfsonic:秘密實驗應該沒人知道 抓流浪漢之類的 08/03 21:45
tonyxfg:如果真有這項技術,應該會首先用在軍事上,很久以後才會開 08/03 21:50
Fate1095:只要有可能影響到人體的科技,研發都會受到非常大的限制 08/03 21:50
tonyxfg:放給民間使用 08/03 21:50
Fate1095:現代就連拿猴子或其他動物來實驗都會被團體抗議了.. 08/03 21:50
ddt442:再來看一次TRANSCENDENCE好了 08/03 21:52
RuinAngel:可以有秘藥還自稱完全沒有安全隱患是哪招啦wwww 08/03 23:47
RuinAngel:設定根本矛盾了啊 08/03 23:47