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●43845 10 8/06 seaky □ [閒聊] 欺詐遊戲184 (最後的遊戲始動) 文章代碼(AID): #1JuQQ7BB (C_Chat) [ptt.cc] 作者: seaky (紫憶君殤) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 欺詐遊戲184 時間: Wed Aug 6 11:52:34 2014 http://i.imgbox.com/aoy540Tb.png
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欺詐遊戲應該是正式進入最終章了, 除非之後還有要與事務局幕後主使對抗的章節... 希望作者一次寫完吧,畢竟精彩的該有的都看到了 從最終章遊戲的規則設置,不難看出有些回歸初衷的想法 "不是遊戲規則有漏洞可鑽,而是人心有缺漏可言" 這次的四國志遊戲就規則及勝負判定而言相當簡單, 生命100 受到一次攻擊-3 任何操作-1(防禦或攻擊) 也可選擇甚麼都不做 -0 期望看到更加細膩的心理戰描寫 而主辦人的加註表明了操作的先後會影響攻擊及防禦的先後 也會封殺小直最後可能想透過同歸於盡造成大家平局退出的場面 (總不會最後搞個大家看手錶同時操作自爆的情況吧- -") http://i.imgbox.com/COfcc1sF.png
但是小直還是照慣例發出了被打臉宣言 上次金子是好人的邏輯我有事先解出在之前的推文內, 只是這次小直的想法暫時還不知道他要做什麼...還是有其他大大有想到呢XD 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.185.60 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1407297159.A.2CB.html ※ 編輯: seaky (114.42.185.60), 08/06/2014 11:53:03
potionx:我猜小直會用全防流 08/06 11:55
就情報不足的情況,全防是不錯的做法 全防是-3,攻擊方只要發動指令(-1)加上受到流彈波及(至少-3)=-4 只是這是沒有情報交換跟同盟的情況下...小直理應變聰明很多了吧ORZ ※ 編輯: seaky (114.42.185.60), 08/06/2014 12:00:48
potionx:不過這遊戲很明顯的需要團隊協力才會有統一性 08/06 11:57
potionx:光是小組內部不合就有可能自亂陣腳 08/06 11:58
potionx:以國和國之間看,結盟也是很重要的方法 08/06 12:00
potionx:畢竟一次只能選3個指令,同盟就可以少兩個選項 08/06 12:00
potionx:同盟一國變成4選3,同盟2國就變成專攻一國 08/06 12:01
jasonchangki:孫子兵法的用間吧,一定有叛徒不過要派誰 08/06 12:01
potionx:如果只是要扯後腿,小直上去就什麼都不做等著挨打也不一定 08/06 12:02
ringtweety:可是一開始大家不敢妄動而全防 反而輸給啥都不動 08/06 12:03
potionx:國之間和團隊之間都要考慮 08/06 12:03
potionx:一般玩法就算期望值吧...用排列組合來看 08/06 12:04
ringtweety:我猜小直惠想用全防開局 結果馬上被橫屋不動打臉@@ 08/06 12:05
jasonchangki:推測會有置之死地而後生,小直全防流有其缺陷 08/06 12:06
jasonchangki:而且要考慮遊戲中末期,血少的百分之百被集火 08/06 12:07
ringtweety:另外兩個人我猜也想全防 結果就變相橫屋不花點數打三人 08/06 12:08
potionx:要說什麼的話...買通對方的玩家搞間諜手法說不定更好 08/06 12:08
jasonchangki:假如小直被打臉變成弱國,有什麼籌碼跟別國談 08/06 12:12
Tatsuko:結果間諜反被對方利用散播假情報 蔣幹表示:幹 08/06 12:13
ttnkuo:放心,只要是正妹,就會贏,小直萬歲!! 08/06 12:13
sabertomoaki:叫各國用鐵鍊互相連起來(咦 08/06 12:14
jasonchangki:串連國看哪國先窩裡反嘍 08/06 12:17
noyarc:想當初一堆人說金子是壞人 (茶 08/06 12:33
potionx:金子故意退敗是滿好猜的...因為沒有更好的解法 08/06 12:53
金子剛出的時候我猜她是好人純粹也只是因為 "最終章" "小直的存在" 小直是整部作品的核心,都到了最後,是該慢慢有回饋了吧 這不是一部勵志漫嗎? ※ 編輯: seaky (114.42.185.60), 08/06/2014 13:57:40
MiharuHubby:倭國打倒魏蜀吳一統天下 08/06 16:06
gt24:總覺得當不當BOSS都是把命運交給別人的感覺 08/07 06:48
gt24:當了BOSS.手下不一定會依照指示;不當,BOSS不一定會讓自己上場 08/07 06:49
gt24:全防流的話,全攻流好像更有利,除非被針對.圍毆 08/07 06:51
gt24:攻V防,兩邊都-1,成果平手;防V無,防-1,虧;攻V無,無-3,虧 08/07 06:53
gt24:攻V攻,各-4,平手;防V防,各-1,平手;無V無,各+-0,平手 08/07 06:55