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作者: zeSil (Ryhpezlis) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 魔靈召喚 時間: Sun Aug 10 18:39:49 2014 http://mm4324.myweb.hinet.net/goodmorning/calc.htm 計算機改版:加入成套比較,例如猛攻+刀刃、爆擊+爆傷, 算出來發現,技能吃攻擊力比例高的情況下, 暴擊/爆傷符石效果有點驚人... 我的打手看來要調整一下符石了...現在都是用攻擊% ※ 引述《zeSil (Ryhpezlis)》之銘言: : 改版一下自己的計算機XD : http://goo.gl/6CJWtG : 花了些時間把之前共用文件的計算機,改成網頁方便瀏覽, : 以及把圖表改成易讀的Google Chart。 : 不過設計哲學一樣保持讓大家少用不常用 : 考量到1、2星屬初期過渡階段,應該不需要用到計算機(?) : 後期影響較大,是將1、2星拿掉,留下3~6星。 : 強化部分,+3已經是基本行情了,是將+3拿掉,保留+6/9/12/15 : 技能模擬新增一個「額外加成」參數,以及傷害標準差 : 例如風女巫技能:每個強化效果增強30%傷害,就可以在此輸入額外加成 : 標準差算法是模擬100次打擊,滿足爆擊率情況下之母體資料, : 越大表示未爆擊與爆擊落差大,讓使用者自己拿捏要不要玩人品流派 : 資料輸入完,在網頁任何地方點一下,就會自動更新資料。 : 這網頁使用大量JavaScript, : 目前測試Chrome和FF可以正常使用, : 如果不能的話就換一下瀏覽器或更新到最新版本 : 大改版,希望沒有嚴重BUG或邏輯錯誤 XD : 已知問題,可能是JavaScript浮點和試算表浮點範圍有差, : 算出來的期望值與以往差額在3~5間,但整體趨勢不變,影響性應該不大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.163.196.57 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1407667192.A.F1C.html
ncy2000: 唉...這次維修完根本是叫新手別玩pvp 現在一排1900起跳的 08/10 18:43
zeSil: 我人權900...清單都1200....... 08/10 18:43
ncy2000: 怪物要人怎打? 08/10 18:43
ncy2000: 我分數只有10XX左右又抽不到好的魔靈用平民寵見到那些原 08/10 18:44
WindSpread: 暴率+暴傷這組合也領先太多了吧wwww 08/10 18:44
busters0: 我1200 不過列表都有3 4個不到1000的能打欸xd 08/10 18:44
ncy2000: 生四星五星都被打假的 08/10 18:45
ncy2000: 現在列表應該是看等級滿等後根本就是悲劇 08/10 18:45
zeSil: 我算出來也很訝異XD 還回去用EXCEL重算 08/10 18:45
zeSil: 不過這組合很吃人品,都沒暴擊的話就哭了XDDDD 08/10 18:46
ncy2000: 你會看到整個列表都是1900起跳的怪物刷來刷去都是 08/10 18:46
kopl1598753: 我最低是1.3K 還有破兩千的 WTF =_= 08/10 18:46
kopl1598753: 重點我才120X 前幾天還被打成豬頭掉到10XX 08/10 18:47
WindSpread: 安安競技場掛了嗎,我刷不到資訊O_Q 08/10 18:47
justsay: 之前有試著用過 可是不知道技能係數要去哪找@@ 08/10 18:51
zeSil: 技能參數就是謎了,只能憑感覺自己抓了XD 08/10 18:53
Unbridled: 這推文怎麼可以這麼歪... XD 08/10 21:55