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作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] LoveLiveSIF 台版 嘆氣的公主 開始 時間: Mon Aug 11 22:34:43 2014 ※ 引述《iwinlottery (我中樂透頭彩)》之銘言: : 借標題問一下玩活動應有的觀念 : 這次離繪理大概還差一萬多分,大概是沒指望了,我不是來討噓的啦 差一萬多分?要拿第一張也只要11000,你根本沒玩吧,真的不是來討噓der嗎 : 我想知道的大方向就是,前提是一定要選能過的歌對吧 當然 : 然後確定能過的歌,總耗LP一樣,難度越高的效益比較好對嗎? 不對,效益一樣,15LP就是16個道具,不過能不能全拿到看你的技術。 基本上15LP的全拿應該不成問題。 現在只有每日25LP可拿27道具,技術不好碰到某些歌可能會有漏。 : 不確定能過的千萬別碰? 不然就浪費了,想練歌可以等活動結束再說 : 即使過關評價和連段都很難看,還是選難度高,只要能過對嗎 我懷疑妳不是很懂整個活動運作原理 : 補血是某種顏色還是某些卡特有的技能嗎?補血大判定加分技能是看卡顏色還是? 每張卡片點進去都可以看他的技能,不一定相同,基本上綠R都是補血,其他不一定 : 來賓或好友的UR SR也有效果? 沒有,只有主唱技能(加成某色分數)而已 : 感覺補的血好像都比我原來的一倍兩倍有了 : 雖然有點勢利,看來只能找UR抱大腿了 是啊 : 有綠UR的話(小聲)應該每場拿個幾分比較達平均或能順利拿到活動SR? : PT或冰塊/LP應該多少? ?? 我真的覺得妳沒搞懂活動遊戲規則 很簡單 打普通歌特別歌曲(每日或專家)拿道具,一個道具可得1PT值 花15LP以下的歌曲道具數量跟花費LP量一樣 15LP可拿16道具25LP可拿27道具,所以理論上打花費25LP的歌效率最好(但是要會過) 然後打的道具再拿來打特別曲中的活動曲賺PT,活動曲的分數跟連段數會影響可得到的PT值 基本上活動曲困難S(分數)S(連段數,也就是要FC,Full combo)的效率最好 至於達不到SS就要去看之前板友好像提供過的CP表格去找對應自己最適合的高效率點 印象中打困難的SA效率還是比普通的SS好,但是困難SB似乎就比普通SS爛了?不確定 -- potionx:不用解釋了ehentai:不用姊寺了,這世界就是這樣沒天理 arcanite:不用姊寺了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww #1JXejseQ (C_Chat)
LABOYS:幹,樓上靠杯喔wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
lejnsaryai:幹,太有梗了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ake1234:幹,你怎麼想到的wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
lovefall0707:幹,為什麼還要虐姐寺wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.198.81 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1407767688.A.9A3.html
louis1004: 對某些爛手機來說 不管怎樣還是hard的分數高.... 08/11 22:36
ecknair: 我覺得原原po就是典型的不知道活動曲 跟我一開始一樣XD 08/11 22:36
ecknair: 那時想說一天最高也才240pt 那些妖魔鬼怪怎麼衝上萬分的 08/11 22:36
我一開始也不知道(台版起手),不過後來看公告活動內容就了解惹~ 我是在想原原PO不知道到底是不是來亂的就是了...感覺好像對遊戲很熟又很不熟 = =
louis1004: 吃心補體力...... 08/11 22:37
基本上現在想拿三張SR才需要吃心補體(如果完全沒浪費),只想拿兩張不吃心應該OK ※ 編輯: Alexis0204 (61.224.198.81), 08/11/2014 22:39:43
ducamao: 基本上這遊戲設定PT很緊了..對有上班的人都只能坐馬桶或 08/11 22:38
ducamao: 乖乖吃心.. 08/11 22:39
Joshua0000: 2F XDD 08/11 22:39
iwinlottery: 我是真的有不懂的,我還是不知道為什麼會補血如何發動 08/11 22:47
技能怎麼發動都看卡片內怎麼說,基本上分幾種,另外技能就加分/補血/強判定 1.每隔XX秒XX機率發動 2.每XX個節奏後XX機率發動 3.每XX個perfact後機率發動 4.每XXXXX分後XX機率發動 大概就這些,補血是如果你打歌有miss或bad被扣血後,發動時才有效果 強判定就是讓你減少斷combo用的,但是如果技術很好也不太需要 想要高分就放滿各種加分卡。 當然強判可以讓good/great之類的變perfact也可以增加分數就是了 另外雖然你有綠UR但是千萬不要傻傻的放主唱位置打活動曲,會害其他藍卡吃不到加成 ※ 編輯: Alexis0204 (61.224.198.81), 08/11/2014 22:56:21
iwinlottery: 然後判定和加分對活動而言那個重要 08/11 22:48
dash007: 每種卡片的效果不同,可去社員一覽那邊點詳細確認,達成 08/11 22:48
adk147852: 加分比較重要 08/11 22:48
dash007: 條件會有一定機率發動 08/11 22:49
dash007: 補血卡通常是打EX等超難曲,不想太快gameover才比較有用 08/11 22:50
adk147852: 有打不過的曲子才要放補血 08/11 22:51
kasumi999: 唉,一整手補血SR還覺醒整個超尷尬,放也不是不放也不是 08/11 22:51
dash007: 我綠色的卡幾乎都是補血卡(包括UR),想到下次活動可能是 08/11 22:53
dash007: 以綠卡的歌曲為主就覺得頭痛 08/11 22:53
ecknair: 卡片技能等你滿手都SR以上再來考慮好了 08/11 22:53
adk147852: 我綠卡也很弱 QQ 不過算了 反正歌曲獎勵沒什麼 08/11 22:53
ecknair: 等隊伍打Hard活動曲能夠穩RankS以上時 考慮技能才有意義 08/11 22:56
dash007: 下次活動得到的綠卡可能是花陽,不是補血卡,感覺有用! 08/11 22:56
adk147852: 活動不會出補血卡 08/11 22:59
hibbb: 2SR不吃心感覺不可能 要完全沒浪費LP不是件容易的事 08/11 23:48
hibbb: 更不用說一不小心手滑SS飛了了幾場 吃3顆感覺是必要的 08/11 23:49