推 Xavy: 要我說的話,打團戰比較難畫,作成動畫比較貴 08/16 18:30
→ Xavy: 分組對戰好處理又能拖時間,是人都知道要選哪邊! 08/16 18:31
我探討的高度跟你不同 不爭論 文化VS商業
推 chuag: 運動不準吧 能影響的因素太多了 08/16 18:31
個人的表現對於團體賽事有限 這屆日本世足隊 不就作了範例了
本田全場跑 你說梅西 對不起 阿根廷是因為他的位置沒人可以換
教練都把核心換完了
推 sarevork: 樓上+1..戰隊也常有很好看的團戰..但都只在特別篇 08/16 18:31
→ sarevork: 最近三大恐龍戰隊的最後集團戰拍的不錯 08/16 18:32
推 biglafu: 40K 08/16 18:32
→ sarevork: 但是以動話來說成本太高加上難以表現所以就很難做了 08/16 18:33
推 chuag: 那日本女排 表現不錯怎解釋? 還是排球不是團隊運動? 08/16 18:40
→ chordate: 日本表示:WBC兩屆冠軍.... 08/16 18:41
→ chuag: 日本連大對接力都跑進決賽過 對手都是非洲怪物那些的 08/16 18:41
推 Entropy1988: 運動比賽表現,有選人和訓練、戰術運用的因素在。 08/16 18:43
推 OAzenO: 日本女足世界杯冠軍 怎解釋? 08/16 18:43
推 chuag: 對阿 運動影響因素太多了光事先天的體格就打死東方人了 08/16 18:44
→ Entropy1988: 足球本來就是團體賽,球員要不這樣想都不行。又要怎 08/16 18:45
→ jayppt: 日系acg就算是多人vs多人 也都捉對廝殺 很奇怪啊 08/16 18:45
日本和韓國算是亞洲國家中 普遍深植歐美文化的團體意識
除去這兩國 例子稀少到沒有
→ jayppt: 不是大家配對好各自在戰場四周卿卿我我 就是車輪戰 08/16 18:46
→ Entropy1988: 麼從比賽結果得證球員所屬的社群背後的思想一定是怎 08/16 18:46
→ Entropy1988: 樣 08/16 18:47
→ jayppt: 真正的團體戰 或港漫龍虎門風格的群毆霸凌戰 少只有少 08/16 18:47
→ Entropy1988: 從另外一端來說 價值觀普遍重視團體的族群 出來的足 08/16 18:49
→ Entropy1988: 球隊就一定頂尖嗎? 08/16 18:49
推 Skyblade: 身材差異還好啦,梅西也是小隻馬啊(炸 08/16 18:51
→ jayppt: 覺得把體育和什麼團隊意識作這麼強的掛鉤有問題 08/16 18:52
這邊強調團體賽事 跟個人運動項目無關
→ jayppt: 球是圓的 天天有人贏有人輸 沒感覺文化或什麼意識有關係 08/16 18:52
很多事情不能只看表面和短期 要長遠
推 chuag: 美國足球也沒進過8強..... 所以說 運動影響的因素太多了 08/16 18:53
→ chuag: 跟你探討的原因 沒捨太大的關係 08/16 18:54
因為美國有自己的足球 :美式足球
→ jayppt: 團隊合作老是贏球 NBA戰隊都不必追LBJ了 08/16 18:54
→ jayppt: 日本男足麗麗落落...運動還是看體能天賦技術的 08/16 18:55
推 LABOYS: 優秀的球員每支球隊都想要,和運動本身團隊與否沒有什麼 08/16 18:57
→ LABOYS: 直接正相關。 08/16 18:57
優秀的球員 能夠激發團隊能力的極限
俗話不是說 不怕神一般的對手 就怕豬一般的隊友
優秀球員==優秀的夥伴
→ jayppt: 我想表達的是 優秀球員天賦體能球技>>>>團隊合作 08/16 19:04
→ jayppt: 我看NBA也快20年了 就只有1年 就那一年底特律vs歐布連線 08/16 19:05
→ jayppt: 湖人隊 團隊合作有壓過天賦體能 其他年份大多天賦狂碾 08/16 19:06
→ end81235: □□:「兩、兩個人以上的什麼,實在是太不知廉恥了!」 08/16 19:13
推 Valter: 今年的MLB運動家隊 古巴飛彈交易掉後正式宣告無大咖球星 08/16 19:19
→ Valter: 但他們還是非常有機會用相當好的戰績打進季後賽 08/16 19:20
推 ssarc: 你從文化角度切入我沒意見,但這不代表你的高度比較高或低 08/16 19:25
其實我也不喜歡說甚麼探討高度 只是有些問題必須進行非常徹底深入的討論
需要從根本的地方來著手 醫學上叫治本 有一句話叫治標不治本
推 gm79227922: 馬刺:低調 低調... 08/16 19:31
→ HatomiyAsuka: 華人跟亞洲是內鬥內行的關係吧...其實崇拜主義佔一 08/16 19:31
→ HatomiyAsuka: 半而已,最主要還是內鬥心理影響,要團結合作甭談 08/16 19:32
→ Xavy: 咦,原來你自認很深入阿 08/16 19:55
略懂 略懂(諸葛亮調)
推 kerry0496x: 這篇不夠深入 08/16 20:30
功力有限 我也清楚 反正無聊發發廢文
→ kerry0496x: 就連NBA板很多瞎扯的文章都比這深入 08/16 20:32
→ kerry0496x: 類似風格可以去看虎撲的文章 那才叫天馬行空 08/16 20:33
→ kerry0496x: 文筆又行雲流水 像是在寫小說 娛樂性非常高 08/16 20:33
→ kerry0496x: 虎撲的NBA文章有太多都是這類型 但文筆就是好 08/16 20:33
這位虎樸應該是位寫手 我只是一個蹲PTT的魯宅 見笑了
→ kerry0496x: 虎撲是很有名 架設很久的網站........... 08/16 20:38
→ kerry0496x: 看來原PO真的不太碰體育圈 08/16 20:38
我是看大空翼長大 籃球和棒球本身不喜歡 不過有持續看動漫類作品 基本還懂
大型賽事也會跟風 "好想贏韓國呀"
→ darkbbyy: 不算體格 第一順位還是有沒有培訓吧 文化有點太遠了... 08/16 21:07
培訓的話也是文化問題 不過屬於另一領域
本文主軸是文化意涵衍伸的娛樂向作品 運動賽事是拿來佐證/參考用
講太深 真的不行 非大學本科 我的程度只有高中(針對分析這塊)
→ darkbbyy: 而且亞洲有在訓練的都被例外掉了...還是這篇在表中國? 08/16 21:10
比較偏批評 (19世紀) 明明內涵很淺薄 歐美都在現代化了 亞洲還在天朝思維
推 Vladivostok: 這篇就一句話:外國月亮比較圓。 08/16 21:32
不否認 因為人家有本事呀 可以去借鑑學習呀 不是同化依附喔
推 darkbbyy: 我以前也會這樣覺得...不過那是因為我接觸的東西有差... 08/16 21:38
→ darkbbyy: 日本超多主題超多元的動漫 VS 美國好評才會飄過來的菁華 08/16 21:40
比經典作品數量算客觀吧
動畫作品不管哪個地區 大家都會挑自己喜歡看 自然會區分出市場
還有美國比起日本 娛樂產業(好來屋)整體是龐然大物
但單就動漫這一塊是日本勝一籌 韓國是偶像團戰
→ darkbbyy: 經典數量歐.你先舉10個歐美 10個亞洲 我看就戰不完了XD 08/16 21:56
本文不就舉了 DC M社 還有黑馬(陰屍路) 光前兩部系列數量與質量
不知道團隊分工層面如何屌打鋼彈和SRW MJP和戰隊系列程度上還不夠
美國自己都有作美版戰隊 知名度還曾經讓很多人錯亂這是美國本土作品
→ darkbbyy: 我指的是服合你標準的作品..就好像不能拿地平線比超人 08/16 22:28
還沒著手 況且我是電影美國上尉以後 不到一年的時間才確定深入歐美娛樂
比較早接觸都偏向羅馬軍事文化(電影或是課程) 今年初才全部串起來
還淺著呢
※ 編輯: Swampert (36.236.158.251), 08/16/2014 22:36:40