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作者: ppgame (虎紋蜜瓜) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 卡通頻道的卡通時代 時間: Mon Aug 18 23:03:31 2014 ※ 引述《eapcy (咬!蘇牙之齒)》之銘言: : http://images.plurk.com/46pZbbfoQtPNh6oak6oOuh.jpg
: 卡通頻道的自製卡通時代有分三個,各位都記得看過嗎? 沒想到三世代我全部都有看過啊!! 第一世代大概在我幼稚園和國小階段 第二階段在國中和高中間 第三則是高中和大學 算上重播集數 大概看了千集有了orz 我的青春和cn密不可分 其實每個世代都存在著各自的特色 大概簡單說明下 第一世代,很明顯是還停留在噁心+暴力=好笑的時代 不論小女警還是雞與牛 每集都不乏有人被打得滿地找牙的畫面 三傻也是噁心當有趣 (我好像吃看看硬糖喔) 不論歐美還是日本,這類型的搞笑方式都算是20世紀末的主流形式 而小孩大聯盟剛好處於第一世代和第二世代的交界 因此,在特色上,大聯盟我認為是開啟了第二世代風格的開端 第二世代的風格,我則是認定為"小孩子的創意" 雖說第一世代也大都是用小孩當主角 但第一世代的主角們,常常是以"小孩扮大人"的形式在演出 例如,德克斯特想成為優秀的科學家 小孩大聯盟則有自己一套社群組織 第一世代的孩子們是想要扮演自己理想中的大人的家家酒 但第二世代,則是以完全以小孩的立場和想法來演出 主角呈現出的創意也漸漸跳脫邏輯的範疇,而像是只有小孩才能想出的破天荒作法 (BEN10續集能拍得那麼爛也是破天荒) 不過對比台灣的重播率來看,第二世代是台灣人氣最差的 不過這部分,我偏向是當時的台灣CN的方針改變引起 當時CN也開始引入了大量的日本動畫 大量壓縮自家作品的時段 但說道邏輯脫線,仍舊是第三世代更傑出 猜個拳能變出黑洞 工作會世界毀滅 我老婆是含狗人 邏輯什麼的沖馬桶了 畫風雖然不見得精美,但在呈現上也更加大膽 例如阿甘就有大量使用三次元物件的畫面 整體來說,雖然對於早期的觀眾來說,第一世代固然經典 但CN卻是一直在嘗試著進步 在扯個題外話 這三個世代都分別有三個作品讓我感到很突兀 分別是傑克武士 BEN10 AT 都是試圖在單元劇中穿插明顯主線的故事 不過可能傑克武士的風格在當時太突兀 劇情也太沉重 最後就不了了之 反觀,BEN10搭上日本作品大紅的時代,大量使用日系元素,而獲得成功 例如,人形變身英雄 便攜式變身裝置 屁孩主角 連主角最愛的卡通人物還是相撲腳色XD 至於AT嘛 則是試圖用輕鬆的畫面包裹著異常沉重的劇情和世界觀 同時吸引大小朋友的市場 -- 心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart == 怨霊も恐れ怯む少女 == \ /__ 古明地 さとり ╭╯" KOMEIJI SATORI ╰─" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.190.66 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1408374214.A.244.html
S000105X: 傑克武士感覺跟彼岸大陸一樣就一直打怪破關... 08/18 23:12
justice00s: 傑克武士 結局其實有暗喻過啦.... 08/18 23:12
pichupichu: 多年前有篇訪問,傑克的原創者有說過因為不能配合 08/18 23:20
pichupichu: CN要求量產玩具而被腰斬的,同作者後來的卡通也是依樣 08/18 23:21
pichupichu: 原因被腰斬,只能說本人跟卡通一樣有個性 08/18 23:22
pichupichu: BEN10則是故事發展完全配合玩具的另一種極端 08/18 23:24
rokuya: 第二世代人氣最差嗎?但我記得當年小女警超紅耶? 08/18 23:26
Leeng: EL SHADDAI關卡感覺跟傑克武士超像 08/18 23:37
geken: 邏輯沖馬桶的三個例子我都看得懂w 08/18 23:43