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作者: justeat (小玉) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] "每日任務"真的能黏住玩家嗎? 時間: Fri Aug 22 01:18:56 2014 每日任務可以黏住玩家嗎? 絕對是有幫助的! 其實現在很多線上遊戲的玩家是很哀傷的, 玩遊戲已經不是為了樂趣, 而是因為追逐數據跟習慣。 每日任務的獎勵通常不錯,追逐數據的玩家當然每天都要解! 每日任務可以讓玩家覺得每天上線都有事做。 兩者交互作用,就養成了一堆"習慣"玩家。 而這習慣玩家是線上遊戲的大宗, 為了把握他們每日任務是必要的, 以後的遊戲大概都會有每日任務吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.238.20 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1408641540.A.120.html
hinofox: 傳奇表示 08/22 01:19
Swampert: 殺時間加給自己一個理由 這已經不是玩遊戲了 08/22 01:29
hoe1101: 看到傳奇的UI,就不想玩了 08/22 01:41
rayba: 玩到變強迫症 不如不要玩.. 08/22 01:43
ssarc: 玩遊戲不就是打發時間? 跟看電視、影集、電影一樣 08/22 01:43
hareluyac: 就跟吸毒一樣,不吸不自在 08/22 01:48
chenglap: 現代城市,人人生大部份都是由強迫症組成的. 08/22 01:55
Swampert: 應該說進入工業化時代後 以前還不存在精神方面的疾病 08/22 02:03
Swampert: 或者說嚴重到變成疾病 08/22 02:04
ssarc: 因為怕無聊,所以要找事做;因為怕無聊,所以要殺時間 08/22 02:05
ssarc: 因為無所事事會被別人嫌棄,所以拼死也要強迫做事 08/22 02:06
a074218: 唉 我現在每天都開UNLIGHT呢.... 08/22 04:16
SCLPAL: 我也開阿,不過打1搜寶圖+護士自殺就下了QQ 08/22 09:11
SCLPAL: 這次活動應該會pass,排名太累了 08/22 09:11
rockocean: 上班要打卡上班 下班也要上線打卡... 08/22 12:01