→ blackone979: PS3後期就跟360黃金交叉啦 不過前期真的賠很大 08/23 11:27
→ gdrs: 任天堂先把網路認證和網路帳號還有鎖區搞好再說吧 08/23 11:28
→ gdrs: PS3(或是說SONY)讓世人知道,驕兵必敗,剩者必衰的道理 08/23 11:28
→ ringtweety: 任天堂當初推體感還算新潮 現在推PAD沒有給人創新感覺 08/23 11:32
→ gdrs: WIIU出來時,已經是人手一PAD的時候了,當然沒創新感 08/23 11:34
→ gdrs: 叫任天堂去怪賈伯斯沒事推什麼IPAD吧(誤) 08/23 11:34
推 windfeather: 上次PS3會晚XB一年其實是被硬體商給婊的,不過說事後 08/23 11:35
→ windfeather: 平台遊戲內容再棒...這點也不對,因為PS3初期真的是 08/23 11:35
→ windfeather: 硬體、軟體、社群服務等等全部都輸微軟啊 08/23 11:35
主要還是被IBM裱了 加上效能不如預期 後面的軟體和服務就整個亂套
SONY終究是商業公司 優先要對股東負責 東芝才真衰小
推 xxx60709: PAD很適合打多技能遊戲 08/23 11:36
→ windfeather: 唯一的主要優勢大概只有兼備BD播放器這點而已 08/23 11:36
→ ringtweety: 任天堂對三廠好像也不太好 覺得這比主機策略失敗嚴重 08/23 11:36
→ kitune: 現在兩邊遊戲半斤八兩 日廠又全龜手游跟掌機 真的是齁... 08/23 11:36
→ windfeather: PS3後期能追上XB,也正是靠著硬體改版、降價,遊戲量 08/23 11:37
→ windfeather: 開始多起來才慢慢追上差距 08/23 11:37
→ ringtweety: 硬體本身怎樣到還好 至少讓大廠做遊戲會順便出在WiiU 08/23 11:38
推 yamatobar: 至少SONY和微軟在HD和網路連線這方面繳了不少學費 08/23 11:38
→ yamatobar: 任天堂現在才要開始痛 08/23 11:38
→ ringtweety: 上 加上本家遊戲有一定影響力 至少還有一席之地可拼 08/23 11:39
※ 編輯: Swampert (218.166.47.16), 08/23/2014 11:40:21
推 xxx60709: 馬力歐神奇寶貝薩爾達三本柱 08/23 11:43
→ windfeather: 也不用三本柱,妖怪手錶、萌夯、逃走中、PAD(咦) 08/23 11:44
→ windfeather: 都是光日本就賣破百萬的三廠超級怪物啊 08/23 11:44
→ windfeather: 掌機部份,PSV是真的和3DS沒得比啦 08/23 11:45
推 yamatobar: 不過SONY應該從來沒想過在掌機上拼過任天堂 08/23 11:46
→ Xavy: 只好再說一次,PSV有子彈少女就淫了! 08/23 11:48
推 kerry0496x: 這篇不錯XD 08/23 11:52
推 weiyilan: 子彈少女模組精美到讓人忘記他的遊戲性了ww 08/23 12:00
推 xxx60709: 好厲害喔,不想跟競爭對手比,有自己的目標真是業界楷 08/23 14:05
→ xxx60709: 模 08/23 14:05
→ rockmanx52: 話說PSP一開始的假想敵是iPod而不是GBA跟NDS啊XD 08/23 14:11
→ rockmanx52: SONY當時還真的講出"iPod Killer"這樣的話XD 08/23 14:12
推 scotttomlee: 不是NDS的原因大概是因為打也打不贏吧? 08/23 14:13