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●45840 7 8/23 ak47good □ [舊聞] 姚壯憲:台灣遊戲產業面臨的問題 文章代碼(AID): #1J-1zCnQ (C_Chat) [ptt.cc] 作者: ak47good (陳鳥仁) 看板: C_Chat 標題: [舊聞] 姚壯憲:台灣遊戲產業面臨的問題 時間: Sat Aug 23 12:57:44 2014 先不論這句話由他說出有無說服力 但他提出了幾件很心酸的事實,而且不只台灣遊戲界,甚至能套用至台灣所有產業 而在我年輕的時候,也想過以後朝遊戲公司方面發展 但我問了幾個以前也是投入遊戲界的前輩們,進去遊戲公司需要注意甚麼 而他們只給我三個字… 「不要去」 讓我想起以前幾十年前某部台灣漫畫雜誌在招募人才用了這樣的標語 貪生怕死莫入此門 升官發財請走他路 這引用軍校的對聯,當年覺得熱血,現在回頭來看只覺得十萬分的靠北 -- 仙劍之父姚壯憲指出台灣遊戲產業面臨人才流動限制與喪失創業活力等問題 http://gnn.gamer.com.tw/0/87960.html   根據中國大陸媒體 DONEWS 報導,大宇資訊旗下知名製作人、仙劍之父姚壯憲日前在 兩岸中文遊戲發展論壇表示,台灣對人才流動的單方面限制與缺乏活力的創業環境,使曾 經領先的台灣遊戲產業已經落後中國大陸。   姚壯憲表示,隨著大陸發展與台灣薪資極低成長,現今台灣研發人才新手薪資和中國 大陸一線城市相當,台灣高等人才顯得物美價廉,一些中國大陸遊戲企業開始進入台灣投 資,出手薪資讓台灣產業感受到不小震撼。而中國大陸人才到台灣工作法令障礙很巨大, 單向人才流動對大陸沒有影響,但對台灣確造成嚴重影響。   報導引述姚壯憲呼籲台灣相關部門指出,「想一下戰國時代秦國為何能稱霸的原因, 因為六國人才皆為秦所用。美國矽谷也是。」   姚壯憲同時提到台灣遊戲公司在上市後,由於內控與規範化管理等,研發商變成上班 族,和後勤一樣領死薪水和年終獎金,創業活力在台灣消失了。而中國大陸允許研發團隊 分享股權成為創始人之一等作法,讓研發者可以把團隊當做自己開的工作室一樣。 --    _____ ╭────────────────╮   / ▆◣ │ かがくの ちからって すげー!▼ │   ▏◢ ╰╭───────────────╯   ▏ ╯   ╲    http://birdrentan.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.153.218 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1408769868.A.C5A.html
Magiclover: 貫老闆一天不全換掉台灣不可能起來 08/23 13:01
silverowl: 喀喀 換掉之後下一批依舊是貫老板lol 08/23 13:01
sarraya: 問題是姚仙這些製作人也安於當上班族的話就沒救啦 08/23 13:02
sarraya: 沒看國外三不五時一堆大咖就自己跳出去組工作室 XD 08/23 13:03
alen3568184: 自己出去組工作室真的很猛...餓死的也不少 08/23 13:06
j3307002: 台灣現在只剩一堆課金手機遊戲吧,從OLG變手機遊戲 08/23 13:07
HatomiyAsuka: 一堆慣老闆還不是台巴子養起來的囧 08/23 13:09
lpca: 股權什麼的 台灣也可以做呀 只是慣老闆不想做吧 08/23 13:18
jinkela1: 養家糊口莫如此行 升官發財請去他國 08/23 13:22
jinkela1: 入 08/23 13:22
rockmanx52: 姚壯憲..狂徒就他親手搞垮的還敢講 08/23 13:44
errantry34: 人才新手(X) 便宜的肝(O) 08/23 14:32
w3160828: 股票分紅制已經被台灣政府打槍打到死了 08/23 15:08
SCLPAL: 以前國小填未來志願,一堆人想走遊戲製作員.... 08/25 09:00