推 belmontc: 顧客:管你的 反正我就是要用STEAM便宜買遊戲 08/24 10:34
※ 編輯: HETARE (123.192.22.81), 08/24/2014 10:35:39
推 wizardfizban: 但事實是 在steam特價時賣出的營收大於無特價時... 08/24 10:37
推 wizardfizban: 而且統計也指出很多人買了遊戲也沒在玩 XD 08/24 10:38
推 kamisun: 反制方法 1.每一關都要DLC,好寶物解鎖也要DLC 08/24 10:38
推 wizardfizban: 在我看來他有點像在嫌賺太少 (笑 08/24 10:38
推 wizardfizban: 說真的嫌steam讓他賺太少可以不要用steam呀.... 08/24 10:39
→ kamisun: 2.做成線上遊戲,課金一帆風順,沒課金的就自己想辦法吧 08/24 10:39
推 leicheong: 那要看是甚麼遊戲. 有許多遊戲就算減價了也不會想買. 08/24 10:39
推 wizardfizban: 其實章節拆開賣有人在做了 這可行呀! 08/24 10:39
→ leicheong: 當然, 那些遊戲就算回到以前也賺不了錢就是了. 08/24 10:40
推 wizardfizban: 那不一定 steam特價時會打包賣 所以很多人變成順手 08/24 10:40
推 wizardfizban: 買了不想玩的 08/24 10:40
→ y3k: 去年拚過Indie的戰場死屍 只能說不要看得太樂觀 玩家能玩遊戲 08/24 10:40
推 wizardfizban: 所以才會有HF2買了沒玩的一堆 但CS有玩率很高的情況 08/24 10:41
→ y3k: 的時間永遠就那些 不會變多只會變少 你做再多遊戲也那些 08/24 10:41
推 Skyblade: 改課金吧,賺錢王道 08/24 10:41
→ y3k: 沒有辦法一直開發新客群(其實就是$$$) 基本上很難活的 08/24 10:42
推 wizardfizban: 而且說真的沒特價的話 一堆遊戲根本沒人會去買... 08/24 10:42
推 kamisun: 玩家:為什麼別人開這個寶箱是傳說之劍,我開是木劍!? 08/24 10:43
推 wizardfizban: 這篇也無視了steam幫他們省掉的成本 08/24 10:43
推 BlackBird: 日本:我們多聰明,賣色色的圖片配小遊戲就可以大賺了 08/24 10:43
推 acidrain: 沒錢 沒時間 誰要跟你買遊戲 光洽PTT就很好玩了不需要買 08/24 10:43
→ y3k: 特價是讓"中等規模"的遊戲有浮上檯面的機會 小Indie真的只會 08/24 10:43
推 wizardfizban: 這篇真的就像作者自己說的 他在故意挑起戰火 08/24 10:43
→ y3k: 被大家都特價逼死 只是這也是風險問題 怪不得人 08/24 10:44
→ kamisun: 開發商:你要先買傳說武器的DLC才能拿到喔 08/24 10:44
推 leicheong: 課金的方式應該是王道吧. 1000元的遊戲很難賣, 但 08/24 10:44
→ BlackBird: 開發成本又低。日本繼續領先遊戲業界十年啊(負面意味 08/24 10:44
推 wizardfizban: y3k 之前才有另一個製作人說steam特價讓他回收不少 08/24 10:45
推 j9145: 其實這篇我看不懂有甚麼黑暗,Indie現在就是遍紅海阿... 08/24 10:45
推 wizardfizban: 而且其它通路賺的加起來還不到steam的一成... 08/24 10:45
→ leicheong: 在遊戲累積課金1000就算是不太好玩的遊戲也很平常 08/24 10:45
→ acidrain: 商城制可以讓有錢沒處花的有理由花錢 至於沒錢的還是不 08/24 10:45
→ acidrain: 會花 顆顆顆 08/24 10:45
推 wizardfizban: @j9145 作者有說他就只是想引戰而已呀 XD 08/24 10:45
→ acidrain: 累計到1000的時間也有差啊 是一年 五年還是十年 08/24 10:46
→ acidrain: 十年的話 他更新花的心力大概等於做兩三遍全新遊戲了 08/24 10:46
→ acidrain: 又不是商城制就可以永遠不更新 08/24 10:46
→ j9145: 沒有STEAM,Indie也很難有其他銷售管道。 08/24 10:47
→ Swallow43: 沒有STEAM,別說獨立遊戲,很多國外遊戲大概一輩子也不 08/24 10:50
→ Swallow43: 會看過..... 08/24 10:51
→ Skyblade: 與其賣一款1k的遊戲,不如免費 課金1kkk都有可能 08/24 10:52
→ y3k: Steam只是PC市場而已 Mobile那邊看看更能體會這種現象 08/24 11:08
推 kerry0496x: 話說 遊戲買了不一定常玩 這很常見啊 08/24 11:16
推 sarraya: 堆磚很有趣啊 :p 08/24 11:29
→ togs: 看成獨立妹控開發者 哭哭原來不是 08/24 11:30
推 adonisXD: 單機遊戲已死 課金遊戲當道 卡片DLC爽爽賺 IndiegameRIP 08/24 11:31
推 egg781: 單機遊戲3A大作的利潤還是很可觀,單機要是真死,UBI早就收 08/24 12:57
→ egg781: 攤了 08/24 12:57
推 ssarc: 聽起來像是你如果對自己產品有自信,可以不要找小七上架 08/24 13:05
→ ryvius0723: 不就他嫌自己賺得不夠多 有種就不要上steam自己找通路 08/24 13:06
→ ryvius0723: 對有名氣根門路的製作商是可以啦 但別人可不是 08/24 13:06