推 rockmanx52: 簡單講就是對大作來說 他們可以只賺一個星期 08/24 11:05
→ rockmanx52: 但是對獨立製作來說 他們可能需要一整年時間回收成本 08/24 11:05
→ wizardfizban: 其實點進去看會看到下面有玩過這遊戲的在說遊戲缺點 08/24 11:06
→ wizardfizban: 那篇說那遊戲以原價來看不值得 所以特價才會想買 08/24 11:07
推 DoraShort: 反正就是要自己擺路邊攤賣50塊還是放7-11賣20塊嘛 08/24 11:07
這比喻其實不對...
steam採完全抽成制,你賣多少他就抽一定%數。steam不收上架費這種東西....
所以steam要賺錢就是拼命想法子把你的遊戲賣出去。
而便利商店可是收了上架費才幫你上架的...沒賣掉他們也有賺。
※ 編輯: wizardfizban (1.165.125.186), 08/24/2014 11:11:02
推 melzard: 通路為王這點真是一點不假 08/24 11:10
→ y3k: 寄賣和合作真的有差XD 08/24 11:13
推 Skyblade: 我覺得steam根本就是獨立製作的天使機構阿,為什麼會有 08/24 11:27
→ Skyblade: 獨立製作者去反steam呢XD? 08/24 11:27
推 owlrex: 人各有志 08/24 11:32
→ belmontc: 你覺得如此 可是不是獨立製作者認為如此 08/24 11:54
→ belmontc: 像ECFA當初也說得像台灣貿易的救靈丹 結果呢...? 08/24 11:55
這篇可是獨立製作者寫的.....
他覺得steam很好,不是嗎?
你覺得不是,但他覺得是,有什麼問題嗎?
※ 編輯: wizardfizban (1.165.125.186), 08/24/2014 11:56:29
→ belmontc: ZZZ 如果是這樣首篇不會有人提出疑問好嗎? 08/24 11:57
→ belmontc: 任何平臺作大本來就會有得益跟失利者 是要看整體的 08/24 11:57
→ wizardfizban: 什麼廢話 本就會有人覺得好 有人覺得不好 08/24 11:57
→ belmontc: 拿一兩篇文章就要說整體如何如何 可能才是以偏概全吧 08/24 11:57
→ wizardfizban: 但這篇有提出明確的數據和資料 不是嗎? 08/24 11:57
→ wizardfizban: 至少人家是認真把資料分享出來 不是打個嘴炮就沒了 08/24 11:58
→ belmontc: 2012年的狀況跟現在的狀況也不一樣 誰知道變了多少? 08/24 11:58
→ wizardfizban: 比起用嘴巴說說而已 我更相信這篇有明確資料的 08/24 11:58
→ belmontc: 像是有些平台每季都在換條款,你確定都是有利於獨立開發? 08/24 11:59
→ wizardfizban: 至少人家不是空口說白話呀! 08/24 11:59
→ wizardfizban: 那你有什麼資料拿來看看呀! 我很好奇 08/24 11:59
→ belmontc: 拿著過去的資料來說現狀 跟空口白話其實沒啥兩樣 08/24 11:59
→ belmontc: 我也可以說民國七十八年的時候台灣景氣最旺 08/24 11:59
→ wizardfizban: 哦 所以你承認你在空口說白話了 XDXD 08/24 11:59
→ belmontc: 只是套你的邏輯而已 反正你爽就好ZZZ 08/24 12:00
→ wizardfizban: 即然你覺得實際資料不可信 那也沒啥好說的 08/24 12:00
→ belmontc: 上一篇也有提到現狀與之前不同 你怎不提個數據說明看看? 08/24 12:00
→ wizardfizban: 咦? 說不同的人是你...為啥是我要提資料 XD 08/24 12:02
→ w3160828: 獨立製作人覺得好 路人甲覺得不好 問題出在哪? 08/24 12:04
→ belmontc: Caspian Prince應該不是啥路人甲wwww 拜託先去搞清楚 08/24 12:04
→ wizardfizban: 我想他說的路人甲是你.... 08/24 12:05
→ belmontc: 我只是引述Caspian Prince先生說的 有問題嗎XD 08/24 12:07
→ wizardfizban: Caspian Prince 那篇就只是在說獨立製作一片紅海 08/24 12:09
→ wizardfizban: 可以讓你引申成這樣 你也蠻厲害的 08/24 12:09
→ belmontc: 嗯? 提醒紅海就有其風險又有問題嗎? 結果你說他嫌賺不夠 08/24 12:11
→ belmontc: 我才覺得你這種先扣他帽子的作法才厲害呢 08/24 12:12
→ wizardfizban: 沒問題呀....反正你爽就好ZZZ 08/24 12:16
→ wizardfizban: 最後你也只會人身攻擊而已...反正你開心就好 08/24 12:17
→ belmontc: 先攻擊CP的是你吧,還好意思說人身攻擊呢ww 08/24 12:19
推 Luciferspear: ㄏㄏ 08/24 12:19
→ wizardfizban: 很有趣對吧 XD 08/24 12:20
→ belmontc: 推 wizardfizban: 在我看來他有點像在嫌賺太少 (笑 <=?? 08/24 12:20
推 tsubasawolfy: 講那麼多乾脆直接撤出STEAM看剩下多少銷售額不就好 08/24 12:26
推 artjio: 現在問題就在於,已經有STEAM這個平台,所以被迫留下 08/24 12:31
→ artjio: 要對比的話,前提條件應該是沒有STEAM這個平台的存在 08/24 12:31
推 siro0207: 我是有個問題 把原本20鎂的價格減半 那就需要兩倍的人數 08/24 12:32
→ artjio: 這像農民被中盤商壓榨,你說不爽不會自己賣嗎一樣道理了 08/24 12:32
→ siro0207: 來補 減半再減半 那就需要4倍的人數來補 可是真的能有這 08/24 12:33
推 tsubasawolfy: 跟STEAM平台沒關係吧 他可以走傳統路線灑廣告買通路 08/24 12:34
→ siro0207: 麼多人來補嗎? 這樣做不就市場會快速的飽和 假設有1萬人 08/24 12:35
→ tsubasawolfy: 傳統花的成本更多那就提高售價來應對呀 08/24 12:35
→ wizardfizban: 傳統通路和廣告的成本 和 steam 比 差太多了 08/24 12:36
→ wizardfizban: 你覺得steam不好可以不要上steam呀 又不是所有遊戲 08/24 12:36
→ wizardfizban: 都上steam 這是個人的選擇不是嗎? 08/24 12:37
→ siro0207: 會想買你遊戲 靠折扣也許可以增加1倍人數變2萬 但是也因 08/24 12:37
推 tsubasawolfy: siro你說到一點 人的時間是有限的 如果你的遊戲性 08/24 12:37
→ tsubasawolfy: 比不上大作 那就只能折扣去吸引人買了 08/24 12:38
→ siro0207: 為折扣賺不到2萬人*原價 原本的1萬人中可能也只有2000人 08/24 12:39
→ tsubasawolfy: 如果你的遊戲性圖破天際 就算只有官網在賣也是賣翻 08/24 12:39
→ wizardfizban: @siro 其實諷刺的是 很多在steam折扣時買遊戲的人 08/24 12:39
→ wizardfizban: 有七成以上都沒玩過....這是有統計的 XD 08/24 12:39
→ wizardfizban: 在我看來 steam就是讓本來不會花錢買你東西的人去買 08/24 12:40
→ siro0207: 以原價去買 最後你的市場已經飽和了 再靠其他的通路也 08/24 12:40
→ wizardfizban: 雖然他們買了也沒在用....人性很妙的 08/24 12:40
→ siro0207: 賣不掉 08/24 12:41
→ wizardfizban: 不過這也可能是打包折扣造成的 08/24 12:41
→ wizardfizban: 有人其實只是想要其中幾套遊戲 所以就整包買 08/24 12:41
→ siro0207: 其實我就是想知道 20鎂變5鎂 真的能吸引4倍人數來買? 08/24 12:41
推 tsubasawolfy: 應該不只四倍吧..HB包那種銷售額比STEAM還恐怖 08/24 12:42
→ siro0207: 而且這多吸引的還要是原本非市場的人 不然就只是把目前 08/24 12:43
→ wizardfizban: 就本篇的結果 應該不只4倍 一堆人都折扣時血拼的 08/24 12:43
→ siro0207: 市場給快速飽和而已 08/24 12:43
→ wizardfizban: 但一堆人也是血拼回來後根本沒在玩 XDXD 08/24 12:43
→ wizardfizban: steam上最多人有的遊戲前幾名 08/24 12:44
→ wizardfizban: 整條是多少人有 綠色是有了但根本沒碰過的人數 08/24 12:45
→ wizardfizban: 很妙吧 XD 08/24 12:45
→ wizardfizban: 像Ricochet 就是個好例子 一堆人買了根本沒玩過 08/24 12:45
→ wizardfizban: 大概都是特價時拼了但其實沒興趣玩 所以碰都沒碰 08/24 12:46
推 tsubasawolfy: 如果那張圖再加上遊戲時數會更好玩 08/24 12:46
→ wizardfizban: 嗯...回一篇好了 在推文這麼有點亂 08/24 12:46
→ tsubasawolfy: 有時候是想以後再玩 看到特價先買一.一 08/24 12:47
推 siro0207: HB包那種折扣更高 要實際算才知道多少倍 08/24 12:49
→ siro0207: 那個統計應該還要包括 特價跟原價 不然看不出非市場的人 08/24 12:51
→ siro0207: 到底佔了多少倍 08/24 12:51
→ siro0207: ^需要 08/24 12:51
→ arcanite: 不過說真的 我也不會上steam主動挖無名的遊戲 08/24 14:12
→ arcanite: 只會當作買指定作品時,作為一個方便的通路 08/24 14:12