→ siro0207: 為折扣賺不到2萬人*原價 原本的1萬人中可能也只有2000人 08/24 12:39
→ siro0207: 以原價去買 最後你的市場已經飽和了 再靠其他的通路也 08/24 12:40
→ siro0207: 賣不掉 08/24 12:41
→ siro0207: 其實我就是想知道 20鎂變5鎂 真的能吸引4倍人數來買? 08/24 12:41
這是有第三方公司針對steam做統計,其中一個圖表。
http://i.imgur.com/cHgUgMG.png
最多人擁有的遊戲排名前幾名,及擁有後卻沒玩過的人數。
一整條就是人數,單位是百萬人。
綠色是有了卻根本沒玩過的人,橘色是有了也有玩的人。
像Ricochet這遊戲,有六百四十萬人有,但有玩的人卻只有三十萬。
所以你說這六百四十萬人都是對這遊戲有興趣的人?
在我看來這代表有六百多萬人是在折扣時買的,或是買整包折扣,只因為其中有他們想玩
的。
所以這遊戲很有可能是順路被買的....
所以你說吸引四倍?我想不只...而且這些打折時才買的多數可能根本不想玩這遊戲。
這就像百貨公司打折時,一堆人會去血拼,但買回來的東西可能放到爛都沒碰過。
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「......歡迎大家光臨天象館。」
「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。
「滿天的星星們在等待著大家的到來。」
── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ──
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※ 編輯: wizardfizban (1.165.125.186), 08/24/2014 12:55:27
推 killme323: 簡單說就是打折湊合著買想說可能哪天會無聊去碰 08/24 12:59
→ killme323: 結果到死都沒去玩 08/24 12:59
→ wizardfizban: 人性呀! (無誤) 08/24 13:00
推 ryvius0723: Steam很市儈沒錯 但它就是有辦法幫人把遊戲賣掉 08/24 13:01
推 ssarc: 放著想說無聊的時候會碰,反正不佔空間 08/24 13:02
推 ShadowIVII: 我記得有張圖是 我根本用不到這些 可是它在特價耶 08/24 13:02
→ ShadowIVII: 一邊是女生去逛百貨公司 一邊是男生去刷steam遊戲 08/24 13:02
推 killme323: 人性無誤阿XD 08/24 13:03
推 ryvius0723: Caspian Prince一整個就是既得利益者的嘴臉在寫 08/24 13:04
→ Airlost01234: 但對賺錢維生的人來說 你買了比你用不用的到重要 08/24 13:06
推 Justice5566: Ricochet跟其他valve早期遊戲不能這樣算吧 08/24 13:11
→ Justice5566: 因為他們是買原版HL附送的 你不想要都不行 08/24 13:11
→ Justice5566: 根本連折扣都沒有喔 本來就是搭贈的免費遊戲 08/24 13:12
推 siro0207: 如同你上一篇我最後的推文 我想簡單來講好了 你說的一 08/24 13:17
→ siro0207: 堆人會去血拼 不過這一堆人可分為 本來就想要只是等折扣 08/24 13:18
→ siro0207: 跟 本來不想要只是看到折扣買 我指的那個倍數是要看後者 08/24 13:19
→ siro0207: 而不是前者 08/24 13:19
→ siro0207: 前者就像是我原本就有一款遊戲要買 如果沒折扣 我可能就 08/24 13:21
推 roea68roea68: 看了一下圖表 綠色特別高的都是當初半條命時代整套 08/24 13:23
→ siro0207: 慢慢存直到買 但若未來有折扣 我可能就改為等下去 不管 08/24 13:23
→ siro0207: 怎麼說我都是市場內的人 08/24 13:23
其實steam上的遊戲要打折要製作人同意的,如果覺得自己的遊戲不用打折也賣的掉..
可以不要打折呀!
→ roea68roea68: 出售的(ex:橘包 我還記得) 一定會有多數人只想玩 08/24 13:24
→ roea68roea68: 某個遊戲 事實跟你的論點似乎扯不太上關係 08/24 13:24
steam上的統計是有37%的遊戲在售出後沒被玩過.....
記錯了,改一下。
→ roea68roea68: 像是deathmatch更不用說 就是個多人模式 不碰的很多 08/24 13:26
→ roea68roea68: 很正常 lostc coast更是免費的極短劇情 08/24 13:26
※ 編輯: wizardfizban (140.128.67.194), 08/24/2014 13:43:28
推 lovelylion2: 別再拿這張圖來講了,幾乎都是valve大包的遊戲 08/24 14:30
→ lovelylion2: 何況其中幾個曾經免費送過 08/24 14:32
→ jarr: 我steam上的L4D2就是免費時取得的,然後TF2免費很久了 08/24 14:54
→ jarr: TF2的OUP這麼少喔 根本看不見 跟其他遊戲比簡直是奇蹟 08/24 14:55
→ jarr: 是跟上手程度有關嗎 08/24 14:55
推 shadowdio: 玩過一個遊戲有個成就大概半小時就會拿到結果80%人沒有 08/24 15:55
→ shadowdio: 還有個全破成就 遊戲賣了半年 全破的不到5% 08/24 15:55
→ shadowdio: 更別說一些壓力摳米的成就 拿到的不到0.01% 08/24 15:57