推 mion0723: 災厄之鎧是特例吧 類似bug之類的東西 08/25 01:20
推 rsc1311186: 呃.. 加速的設定你也研究的太仔細了 08/25 01:24
我沒看過小說 設定還是剛剛臨時查維基惡補的 這哪裡敢當"研究太仔細"^^"
推 Nanayu: 開外掛PVP本來就會被訐譙啊(? 08/25 01:26
→ rsc1311186: 哈魯會那麼說 大概是覺得disaster擁有壓倒性的力量 08/25 01:26
推 LittleJade: 災禍之鎧那個只是單方面屠殺,一般人根本打不過, 08/25 01:27
→ LittleJade: 而且災禍之鎧也沒把其他人當成"對戰"對手 08/25 01:27
→ rsc1311186: 與其戰鬥只是單方面的屠殺 不能算是對戰了 08/25 01:28
→ LittleJade: 9級規則生死鬥的確是特殊規則,在升上9級時系統會告知 08/25 01:29
推 chung74511: 無限制空間血條歸零也會損點數吧 而且原地復活風險高 08/25 01:31
如果是自己摔死這種 會扣多少點數呢?
推 d200190: 最後一點,會被Chrome Disaster無限守屍殺到歸零 08/25 01:31
→ chung74511: 可能一出來就直接被秒掉繼續扣點扣到光為止 08/25 01:31
推 colin1120: 對戰不會把已經掛掉的身體部件拿來嚼吧... 08/25 01:31
→ chung74511: 不過問一下 就算是災厄之鎧應該也要本尊登入才會啟動? 08/25 01:32
→ chung74511: 還是就算裡面的人下線災厄之鎧也能自由活動? 08/25 01:33
推 Rain0224: 還是要本尊登入 08/25 01:34
推 LittleJade: 不過被侵蝕的人會自己想連上去吃人 08/25 01:36
→ PrinceBamboo: 會不會連在現實中都想要咬人 變成浴鹽啃臉魔(抖) 08/25 01:37
推 skylight118: 事實上 原作只有說同等級輸贏是10點轉移而已 08/25 01:37
→ skylight118: 在有等差的情況下 點數轉移多少沒提過 08/25 01:37
→ skylight118: 只有說下剋上 賺多賠少 上剋下 賺少賠多 08/25 01:38
→ Rain0224: 照小說敘述來看,對現實的影響大概只有性情大變 08/25 01:38
→ Rain0224: 不過春雪身上卻看不出性格哪裡變了...XD 08/25 01:39
→ skylight118: 在無限制空間只要血扣光,除了玩家對戰之外就是-10 08/25 01:39
→ skylight118: 無限制空間玩家對戰輸贏點數轉移比照一般對戰 08/25 01:40
推 LittleJade: 大概跟騙人布中幽靈女招式的感覺差不多XD 08/25 01:40
推 t77133562003: CD是例外 自摔沒巴 不然肥宅 沒翅膀修練篇就OUT了 08/25 01:40
推 s28113206: 對戰點數轉移那還以為我沒看到 想說都看到最新了 08/25 01:41
→ s28113206: 記得只有同等 轉10點 不同等的轉移沒明確提過數字 08/25 01:41
→ LittleJade: 要是把點數設定清楚,搞不好又會多出一堆bug... 08/25 01:42
→ t77133562003: 轉移沒細講 因為不重要 點數再多守屍一樣玩死你 08/25 01:42
→ t77133562003: 後面小說 更是一堆奇怪的獎勵 所以別在意XDDD 08/25 01:42
點數設定是從這邊看到的
http://ppt.cc/0D2I "超頻點數"這一段
※ 編輯: PrinceBamboo (111.243.155.189), 08/25/2014 01:43:49
推 skylight118: 災鎧是因為屬於無意識單方面虐殺 所以已經脫離"對戰" 08/25 01:43
→ skylight118: wiki誰都能編 事實就是原作沒提過 08/25 01:44
→ PrinceBamboo: 既然點數有增有減 那升等條件應該另外有經驗值囉? 08/25 01:45
→ phoenixzro: 心念一出來我就不想看這東西了.. 08/25 01:45
推 s28113206: 升等就是累積點數 達到一定數值就能消耗點數升級 08/25 01:46
→ skylight118: 升等條件就是拿點數買等級啊 08/25 01:46
→ PrinceBamboo: 說不定是動畫需要較詳細畫面而有追加設定啊 08/25 01:46
推 t77133562003: 可能有設定集之類的巴 不過在演出方面 點數多少真的 08/25 01:47
→ PrinceBamboo: 所以如果一直輸輸贏贏 點數存不夠 就升不上去這樣 08/25 01:48
→ t77133562003: 不重要XDDD 被退出的 真的沒幾個 也沒人點技能 08/25 01:48
推 derek7621: 目前小說好像只有第一集講到LV1打贏LV2是給20點 08/25 01:48
推 LittleJade: 嗯,春雪打贏Ash那場說的。其他一蓋沒提 08/25 01:49
→ t77133562003: 之後忘了存點被OUT XDD 忘了誰說的 這只能騙騙新手 08/25 01:49
→ derek7621: 後面低等打贏高等是給多少就沒明說 08/25 01:49
→ t77133562003: 再來心念技能 比內建技能強大..Cyan Pile 根本開掛 08/25 01:50
→ t77133562003: 技能完全不點了XDDDDD 08/25 01:50
→ PrinceBamboo: 原來如此~感謝^^" 08/25 01:50
→ Rain0224: 我比較懷疑所有對戰角色都擁有相同的潛能這點,有些人的 08/25 01:51
→ t77133562003: 再來就是點出裝備型的技能 還會被幹走..... 08/25 01:51
→ t77133562003: 這超靠杯的XDD 08/25 01:51
→ Rain0224: 技能就是比較好用啊...XD 08/25 01:51
推 chung74511: 還有打無限制空間的怪也可以加點 但加很少... 08/25 01:52
推 LittleJade: Pile從登場到最新進度也只升了一級,也沒多少東西能點 08/25 01:52
→ PrinceBamboo: 想說都9級了如果還輸給1級 處罰只有90點也太便宜XD 08/25 01:52
推 skylight118: 技能就是單純看會不會用吧XD 08/25 01:52
→ LittleJade: 打公敵一隻10點,沒遇到特殊掉寶的話 08/25 01:53
→ skylight118: 某人常把點數卡(Bi~) 所以實際上每隻公敵掉點都不同 08/25 01:54
推 LittleJade: 所以說沒遇到特殊掉寶的話XD 08/25 01:55
推 henry1234562: 還記得初代災禍之鎧變身當下就讓多少人永遠離開AW嗎 08/25 02:13
推 ultratimes: 自己摔死應該不會扣點吧,春雪從東京鐵塔摔幾次了啊 08/25 03:13
→ Diaw01: 其實他們都不知道去超商可以買點數卡儲值 08/25 10:43
推 ASEVE: 記得公敵只有最低階是10點,有提到巨型以上的點數還滿多的 08/25 11:07
推 ASEVE: 綠之王就是常狩獵巨獸型以上再把點數分配給其他小型公敵 08/25 11:11
→ SCLPAL: 動畫只有露過看到講公敵=10點 那一幕 後面綠之王獵點 08/25 11:47
→ SCLPAL: 請問還有別處提到公敵根點的關係嗎@@? 08/25 11:47