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作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] OLG內建的"輔助"功能 時間: Mon Aug 25 18:28:02 2014 ※ 引述《simpleclean (million )》之銘言: : N年前還在當學生的時候~很愛玩olg : 當時流行的不外乎 wow RO FF11 天堂 之類的 : OLG除了組隊練功打寶 之外最核心的當然就是解任務 : 印象中早期olg的任務都不會太親切 : 甚至有些刁鑽到 要上論壇問人或是看攻略影片才有辦法解 : 就算是純打怪的任務 光要找怪的位置可能也得花上不少時間 : 前幾天在打POE的時候看到有人提到狩龍戰記 : 上官網看了一下 感覺像是Q版的魔物獵人就隨手抓下來安裝 : 進了遊戲後發現 : 用滑鼠點一下任務的目標 : [主角自動走到目標NPC旁邊 完成任務了] : "喔..真方便啊 連地圖都不用開起來找NPC" : 接下來接到了 [打XX怪N隻] 的任務 : 又點了一下任務目標 : [主角自動走到傳點傳到目標怪物所在的地圖了] : 再點一下 : [主角自動走到目標小怪旁邊了!] : 恩..幸好至少打怪還要自己打(?) : 打完指定數目還很親切的出現指令讓你立刻傳送回城交任務 : 接下來的任務是 [找尋XX地圖上的XX寶物N個] : 我心想 找東西總要自己找了吧? : 點了一下任務目標發現我錯了! : [主角就像有天眼通一樣自動從地圖一端走到另一端 檢起了目標的寶物] : 按 N 次 後 ~ 完 成 任 務 ! : 本來以為是新手教學才有這樣的優惠 : 結果玩到LV30都還是這樣的模式 XD : (老實說玩一個小時之後我連任務要作啥都懶得看了 一直點目標就自動完成) : 方便是方便啦..可是好像不太像在玩遊戲 ~ 就移除了 : 果然製作遊戲的時候給玩家方便 和 遊戲的挑戰性之間是很難取捨的? 這讓我想起以前玩WOW連UI都還不發達的時候 為了在大獸穴那找一支尖嘴鏃找了兩小時 那時任務道具還不會發光 也不懂的上艾佛烈(這網站真的是神) 最後在瀑布後滑鼠偶然移到 媽的放這裡誰知道阿 之後到了奧葛瑪找法師訓練師順便閒逛 因為當時能跳的遊戲很稀奇 我就在吊橋上跳跳跳然後失足跌入怒水河 結果找不到可以上岸的地方只好 一路游泳到貧瘠之地 一上岸就看到可愛的長頸鹿 接著我就被獅子咬死了 當時我不知道可以虛弱復活只好不斷的 跑屍 一跑就要十分鐘 一復活馬上又被咬死 就這樣我在網咖八小時只練了6等 好懷念 改版後回鍋好了 離題了 我覺得自動導航也是立意良善拉 雖然會喪失探索的樂趣 他的客群明顯就是輕度玩家 相對的我記得也有些玩家希望TES取消 快速旅行功能 讓玩家真的要踏遍全世界 不過這樣我會玩不下去就是了 除非來支一千趴的飛行坐騎 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.31.60 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1408962485.A.BA6.html
x2159679: 不知道有沒有像黑暗靈魂那樣的線上遊戲 08/25 18:32
x2159679: 連地圖都沒有 08/25 18:32
kirimaru73: PTT(誤 08/25 18:37
Xavy: everquest 08/25 18:47
fff417: TES不能飛我會崩潰 08/25 18:54
cloud7515: 取消快速旅行的話應該會代替設置更多計程馬車 08/25 18:57