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●46325 8/25 FlutteRage 轉 [心得] 流亡黯道:Forsaken Master 心得 文章代碼(AID): #1J-pE7AN (C_Chat) [ptt.cc] 作者: FlutteRage (FlutterShy的裡人格) 看板: C_Chat 標題: Fw: [心得] 流亡黯道:Forsaken Master 心得 時間: Mon Aug 25 21:00:54 2014 ※ [本文轉錄自 PathofExile 看板 #1J-pD1CI ] 作者: FlutteRage (FlutterShy的裡人格) 看板: PathofExile 標題: [心得] 流亡黯道:Forsaken Master 心得 時間: Mon Aug 25 20:59:38 2014 網製圖文版 http://chunlin05.blogspot.tw/2014/08/forsaken-master.html ----- 流亡黯道:Forsaken Master 心得 從前有個精靈遊俠被人類王子插了一下後,被放置Play就成為了被遺忘者。啊,說錯故事 了,反正就是光頭王流放了七個大師,這些大師就是被遺忘的大師。七個大師分別對應了 七個職業,而這些大師主要的功能就是賣相對應職業的物品,跟打造裝備。 當然這些大師總是有大師脾氣,我們可憐的流亡者只好拍馬屁幫他們跑跑腿,來換取這些 大師的信任。像是幫大師暗殺人,保護聖物,打獵之類的,任務變化還蠻多的,達成的條 件也很有趣,不是單純的去哪裡殺幾隻。 隨著大師越來越信任你,大師會賣更好的物品跟幫你製作更好的裝備。其中最重要的是當 大師信任等級到3等時,大師會給你巢穴,每個大師的巢穴都有不同風格 (http://imgur.com/a/5lRD5#0),而大師這時也會販賣一些裝飾品讓你佈置巢穴。獲得巢 穴後,則可邀請兩位大師去巢穴,大師就會給你每日任務。而每個流亡者則可以去其他流 亡者的巢穴接不同大師的每日任務,所以各位流亡者,趕快跟公會的戰友打好關係吧 不過最重要的還是大師製作裝備的這點,這點可以說是修正了流亡黯道endgame很難跨越 的一道牆。有經驗的流亡者都知道1~70等根本就是簡單,可是當你開始打map時,如何從 68等的map跳到70等的map是一個最大的關卡。而這次的大師製作裝備,可以讓流亡者用較 多通貨直接骰出自己想要的屬性,當然骰出的屬性一定比直接用通貨來的低ilv。想要做 出最完美的裝備還是繼續eternal跟ex吧。還有所有流亡者也知道5L、6L的裝備更本就是 可遇不可求,但是這次製作裝備可以直接用fus做出5L、6L裝備。雖然所需要的fus分別是 150跟1500,高於期望值。但是這讓上一季聯盟第1週就怒花4ex的fus還沒5L的我簡直是福 音,看來這一季我不會馬上rage quit了。 而這次的聯盟,我只玩了softcore的 rampage,不過我還蠻喜歡的。除了大師給了一些任 務,讓遊戲更有趣之外。Rampage新增的連殺模式,只要5秒內連殺怪物,就會獲得buff。 我個人認為這個模式,不僅修正了PoE被詬病的打擊感差的情形,其實也是在偷偷訓練流 亡者如何更佳化的農地圖。畢竟要一直不間斷的擊殺怪物是有技巧的。 除此之外,這次天賦樹大幅削弱防禦方面的天賦,像是血量護盾,而增強了攻擊方面的天 賦。可以說是呼應rampage強調擊殺怪物的遊戲方式,也讓從前的Path of life nodes成 為歷史。而Shadow方面強化了爆擊,遠古時代最強build的Freeze Pulse可能有起死回生 的可能(配上Pyre)。 這次的改版可以說是PoE最大的改版,比Vaal還重要,因為這次修正PoE許多本質上的問題 。不過隨著製作裝備的系統推出,對通貨的漲幅的影響仍是不太能預知的。我個人認為 chaos以下的通貨會漲,畢竟大部份的玩家都是小戶。而許多少一項屬性就完美的裝備會 更容易的售出。 -- 私心小馬排名: PinkiePie FlutterShy Luna TwilightSparkle Rarity Celestia AppleJack RainbowDash -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.131.150 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1408971585.A.312.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: FlutteRage (114.42.131.150), 08/25/2014 21:00:54
justsay: 好久沒玩 6L可以用作的讓我有點心動XD 08/25 21:06