→ SuperSg: 花小錢但同時也花時間、而小錢與否也取決於挖寶功力 08/26 21:43
→ SuperSg: 而因為價格是玩家端喊、值與不值就容易發生爭辯 08/26 21:43
其實POE的裝備設計是這樣的,當然每個build多少都會有一兩件
想讓他們的流派完全成形進入endgame時,會特別指定需要的裝備.
通常是一些有特殊性能的傳說裝備.但大部份的裝備選擇就是蘿蔔填坑
例如我自己玩弓箭手,我可以箭袋選則高傷害屬性的,然後防禦面從其他地方補
或是箭袋買高血高抗性,再從其他部位來補傷害屬性.
所以一件裝備對於玩家有沒有價值,取決於這裝備(蘿蔔)有沒有填到該玩家的坑
同樣的裝備在同樣build,同樣等級,甚至天賦也點的幾乎一樣的ABCDE玩家
就會有ABCDE五種價值.A可能覺得驚為天人,BCD覺得價格便宜可以買來當過渡裝備
E可能覺得這啥小,拿去賣NPC換點材料還比較實在.
所以裝備的價格完全取決於玩家的需求,沒有啥制服裝備(除了一些特定傳奇裝備類的)
所以也沒有啥好爭的,買賣兩方價格能接受也就行了
就算你手上貨物很好,但可能過了這家就沒下家,因為有需求的買家走了就走了
後面來看貨的很大可能完全沒興趣.
※ 編輯: watwmark (118.167.136.55), 08/26/2014 21:53:43
→ SuperSg: 我個人是不太習慣沒有ah制度的遊戲 08/26 21:44
推 fff417: 中二的話不是應該去用一些冷門build然後覺得玩熱門天賦的 08/26 21:47
→ fff417: 都是一群不會思考的人嗎 08/26 21:48
推 e04su3no: 先說我只有看過朋友玩過 但我朋友說後期天賦林沒點好玩 08/26 21:49
→ e04su3no: 不下去 這不是代表真的可用的只有幾種玩法嗎? 08/26 21:49
不是的,我們必須先了解到,台服才剛開而已,當然台服有些國際服的老手也來玩
但大部份人都是新手,一窮二白
你在沒資源的情況下,自然你白手起家的角色玩法就會比較受到侷限,
就像很多人都會說,你新手那就先點防禦生存天賦起家,先能活著再說
為什麼,很簡單的道理.天賦必須和裝備配合才能發揮效益
新手先點生存屬性,確保不會遇到比較難的boss或到更高難度挑戰一出門就趴
那麼,你的傷害面就只需要搞到一把傷害比較好的武器就可以得到確保
相比起來,新手一開始就覺得好強好厲害全點傷害屬性,
結果武器太濫沒法完全發揮你天賦那些傷害點數的效益,
身上又穿破銅爛鐵,強力精英或boss一摸你就倒,你的傷害根本打不出來.
你又要買武器來讓你的傷害天賦能發揮,又要買裝備讓你能面對強力怪物能活下去
簡單比較就知道了,養成角色所花費的資源明顯有差異.
推 Luciferspear: 不是 08/26 21:52
推 pikatonn: 因為怪會隨難度越打越痛 沒裝的情況下血抗天賦點是必須 08/26 21:53
→ pikatonn: 就像樓主說的 等你有一定的裝備可以建構出一套BUILD 08/26 21:53
※ 編輯: watwmark (118.167.136.55), 08/26/2014 21:54:27
→ pikatonn: 那才是真正自由玩法的開始 08/26 21:54
→ breakblue: 不是 玩法很多種 但是天賦沒弄好 血防不夠坦不住怪才會 08/26 21:54
→ breakblue: 玩不下去 不是說只有某些玩法可以用 08/26 21:55
※ 編輯: watwmark (118.167.136.55), 08/26/2014 22:02:30
推 gungriffon: 老實說 想鞭遊戲想怎麼講都行啦 08/26 21:56
→ breakblue: 即使是最多人用的靈投 有點血跟沒點血就會有差 08/26 21:56
→ gungriffon: 只要把優點無視掉 無限放大缺點 你也可以是評論高手 08/26 21:56
→ breakblue: 沒有什麼玩法可以用不能用的 沒點血防是一定玩不下去 08/26 21:57
→ gungriffon: 嫌星象圖無新意的可以自己試著把D2系統轉成星象圖試試 08/26 21:58
→ breakblue: 當然你硬要玩1滴血的魂斗流的話 就當我的推文在放屁吧 08/26 21:58
→ gungriffon: 然後通貨系統居然也會被嫌 都拿來給財經雜誌研究了 08/26 21:58
→ gungriffon: 光是地圖能像裝備一樣洗詞綴 到現在連箱子都能洗 08/26 22:00
→ gungriffon: 在創意性就海放D3了 08/26 22:00
→ gungriffon: 看看隔壁棚的涅法雷姆祕境還在那邊兆來兆去的 08/26 22:00
→ gungriffon: 做一個進階祕境 然後只把血量跟傷害調到變態高的境界 08/26 22:01
推 house09gbk: 新手借問天賦能像lol那樣變更? 08/26 22:01
推 ssarc: 我以為怎麼走都有一片天,但是我的刺客走攻速暴擊混沌流被 08/26 22:01
推 justeat: 通貨系統有什麼特別的?可以介紹一下嗎? 08/26 22:01
推 justsay: 還是希望未來出個HD兼優化版 這依舊是個無法彌補的洞XD 08/26 22:02
→ rufjvm12345: 看起來你也是個評論高手 ㄏㄏ 08/26 22:02
→ ssarc: 巴的死死(毒蛇的混沌傷害很悲悽、發動機率令人傷心),閃 08/26 22:02
→ breakblue: 天賦點可以重置重點 不過通常會先思考天賦怎麼點 08/26 22:03
推 azq1346795: 天賦重置:1.解任務 2.後悔石 3.台幣 4.重練 08/26 22:03
→ ssarc: 避也很慘,靠堆屍過了第一章到叢林我就放棄了(QUIT) 08/26 22:03
→ house09gbk: 是我拿到的那個兩次嗎? 08/26 22:03
推 justsay: 對通貨系統有興趣的話 可以看看專板精華區z-11-8這篇 08/26 22:04
推 gungriffon: 正常任務全解完就會送12個重置點吧 還有後悔石可以洗y 08/26 22:04
→ ssarc: 他不是我想像中的自由,反而是星盤一堆陷阱,一步錯步步錯 08/26 22:04
→ azq1346795: 我記得巴哈有一篇毒蛇流的文章,我沒看就是了 08/26 22:04
推 gino0717: 你可以點只剩一滴血再點血魔法 08/26 22:05
→ gungriffon: 即使是CI流 前中期也是會先配血量走的 08/26 22:05
→ ssarc: 或許是我想太多,懶的重練,放棄 08/26 22:05
推 breakblue: 無情第1章嘛? 先找地方龜起來練功吧 08/26 22:05
→ azq1346795: POE的自由是建立在你對它有一定的了解 08/26 22:05
→ gungriffon: 星盤的路徑當然不是自由的... 08/26 22:05
→ justsay: 自由從來不等於亂點阿 這篇開頭的舉例就挺合適地說明了 08/26 22:05
→ azq1346795: 新手還是要乖乖學老手點天賦的觀念 08/26 22:06
→ gungriffon: 不過老實說 光POE能舉例出無痛農月3/神權老頭 甚至是 08/26 22:06
→ gungriffon: 66~72地圖的配點 隨便都有個10幾種以上 08/26 22:06
→ ssarc: 恩,當走錯路會連破關都很難的情況,十里坡劍神也枉然 08/26 22:06
→ gungriffon: 而這10幾種根據防禦機制選擇的不同 配裝的不同 08/26 22:07
→ gungriffon: 又有更多的延伸 08/26 22:07
→ gungriffon: 這遊戲裡前中期會缺傷害的只有召喚 08/26 22:07
推 breakblue: 去粉絲團問問POE板主看你天賦有沒有得救吧 有需要的話 08/26 22:08
→ gungriffon: 你覺得打怪不痛 先想的是換武器而不是一股腦的天賦全 08/26 22:08
→ gungriffon: 拿去衝傷害 08/26 22:08
→ gungriffon: 要當玻璃砲的話 正常思維也該是遠程系的... 08/26 22:09
→ azq1346795: POE的老手攻略只能給你方向,很難去真的照抄 08/26 22:09
→ gungriffon: 玩遊戲還是先搞懂機制 就比較不用玩這麼痛苦 08/26 22:09
→ azq1346795: 到後面看攻略玩的新手很多會走上自己的路 08/26 22:09
是的這是重點,新手入門去參考甚至照抄老玩家心得很正常,
但能接受遊戲且有得到樂趣的能持之以恆玩下去的,通常結果都會跟他
原先參考的老手心得會有分歧,而發展出不太一樣的道路.
通常來說要玩到這裡才算有開始玩到POE的醍醐味.
開始對自己角色的養成有自己的想法和見解,而不是拿心得照抄這樣
結果只會到baha問我明明照著XXX的文章玩,怎麼我一直死.
※ 編輯: watwmark (118.167.136.55), 08/26/2014 22:15:27
→ gungriffon: 首先POE的閃避(ev)是機率固定化 比方說你閃避33% 那就 08/26 22:10
推 ssarc: 一開始只是覺得刺客就應該要放毒,誰之那個混沌傷害超低 08/26 22:10
→ gungriffon: 是每3下攻擊可以躲1下 你不會連續閃避 或臉黑連續沒閃 08/26 22:11
→ D122: 個人當初開始點天賦就想到暈了 再三分鐘後就把這遊戲刪了 08/26 22:11
→ gungriffon: 那個混傷基數是看你當下傷害... 08/26 22:11
→ breakblue: 先搞懂分裂、穿透、連鎖的機制 還有閃避護盾什麼的防禦 08/26 22:11
→ gungriffon: 再來這遊戲的吸血機制也有個限制(除了傳奇手套跟天賦) 08/26 22:11
→ ssarc: 接著想刺客不就是該要迴避率高,攻速快暴擊多,然後就悲劇 08/26 22:12
→ gungriffon: 再怎麼會吸 你不點瓦爾冥約或是女王傳奇手的話 08/26 22:12
→ gungriffon: 最多就只能吸血量上限的20% 而且是用回血的方式回 08/26 22:12
→ gungriffon: 而不是瞬間吸血 08/26 22:12
→ breakblue: 沒記錯的話 餛飩傷害是無視防禦 而且要等傷害 08/26 22:12
→ ssarc: 防禦低,攻擊力低,最幹的事我的混沌傷害也超低! 08/26 22:12
→ holymoon99: 我想玩用盾攻擊 結果盾招只有爛的重盾衝鋒(我難過... 08/26 22:13
推 MoonSkyFish: 路過 聽起來不好上手 才序盤就要做好職前教育了 08/26 22:13
→ gungriffon: 你要玩閃就要點最右邊閃躲(dodge)+30%法閃+40%那個 08/26 22:13
推 fff417: 應該是吸血速率每秒最多血量上限20% 吸血量沒限制吧 08/26 22:13
→ breakblue: 其實新手就是選個好上手的打法熟悉遊戲就好了 08/26 22:13
→ gungriffon: 然後最好右下的雙倍機率閃遠程攻擊也要點 08/26 22:13
→ breakblue: 發展自己的流派要等你熟悉遊戲後再來考慮 08/26 22:14
→ gungriffon: 變相也限制吸血量啦 你透過吸血回的血就只有那樣 08/26 22:14
→ drakon: 招喚前面點出復仇之靈 靠骷髏就能海掉王了 (ry 08/26 22:14
→ breakblue: 而且新手最好選遠程 這遊戲對近戰很坑... 08/26 22:14
→ gungriffon: 然後因為點了閃躲 護甲跟護盾會強制砍半 所以你只能把 08/26 22:14
→ gungriffon: 血撐到多高就有多高 來硬吃那些沒閃掉的傷害 08/26 22:15
推 ssarc: 挨.....我能體會D3和WOW為啥要內建天賦了,好改,犧牲小 08/26 22:15
→ gungriffon: 所以這遊戲並不是只靠一種防禦機制就能活到後面的 08/26 22:15
推 MoonSkyFish: 果斷遠程阿 9成遊戲起家遠程法師/弓手準沒錯 08/26 22:15
→ ssarc: 一想到不做功課的下場連進度都跑不下去,太累了 08/26 22:16
→ gungriffon: 只能說你適合那些遊戲囉 做POE的公司初衷本來就是想做 08/26 22:16
→ drakon: 還好啦 當初D3付費測試的時候也一堆人打不過煉獄ACT3 08/26 22:16
→ gungriffon: D2的續作 08/26 22:17
→ drakon: 做不做功課都打不過 只有某些職業打得過 08/26 22:17
→ gungriffon: 別說煉獄A3 光煉獄A2小蜜蜂就摔掉不少鍵盤滑鼠了 08/26 22:17
推 fff417: 別說A3了 A2就被小蜜蜂叮死了 08/26 22:17
→ breakblue: 近戰拿肉體去賭命啊 遠程的就安全多 遠遠射死就好了 08/26 22:17
→ drakon: 現在D3變成人人說讚 呵呵 08/26 22:18
→ gungriffon: 是啊 當時煉獄A1不會掉63裝 然後要過A2一定要63裝 不 08/26 22:18
→ gungriffon: 然就是你的職業要有特異功能 08/26 22:18
→ gungriffon: D3也沒有人人說讚啊lol 不是又變回D2版了嗎 哈哈哈哈 08/26 22:19
→ MoonSkyFish: 當時的DH就是個BUG BZ原本就想讓玩家卡關好一陣子了 08/26 22:19
推 ssarc: 哈哈哈,我只是自信心被女海妖嚴重擊碎了啦 08/26 22:19
推 fff417: D3現在確實很親民啊 1.0也只是過去了 08/26 22:19
→ breakblue: D3快改2.1版了 雖然我已經刪遊戲了... 08/26 22:19
→ gungriffon: 別再一股腦的想捧D3啦 捧D2來批POE我反而還能理解 08/26 22:20
→ MoonSkyFish: 只是計畫敢不上變化 08/26 22:20
推 drakon: 我看c洽滿多人說ROS>POE阿 我沒玩過ROS 可能真的很好打寶 08/26 22:20
→ gungriffon: 嗯 你不要進祕境大概一切都很美好 08/26 22:20
→ breakblue: ROS很好打寶啊 打到的有八成都是垃圾 08/26 22:20
→ gungriffon: 進去了就整個人都不好了 08/26 22:20
→ breakblue: 最坑的是 ROS是打寶遊戲 BZ卻老是扼殺打寶的途徑 08/26 22:21
推 fff417: ROS的垃圾在無印都已經是好寶了...XD 08/26 22:21
→ gungriffon: 先別說D3改掉踢罐子 我POE踢罐子踢到EXA超開心的呢 08/26 22:22
→ breakblue: 重複刷裂喉 BZ改掉... 重複墓園開箱神 BZ改掉... 08/26 22:22
→ breakblue: 要打寶請去秘境 問題是秘境該死的就是不噴寶啊ˋˊ 08/26 22:22
→ gungriffon: 而且我POE踢罐子是路過隨便踢到的 不是像D3早期野蠻人 08/26 22:22
→ gungriffon: 只能踢罐子活下去 08/26 22:23
推 geniuseric: POE太需要時間做功課了,懶人還是玩D3好點 08/26 22:37
推 LADKUO56: ROS最好是好打啊XD 只有剛上那段時間好打 08/26 22:37
→ LADKUO56: 要打POE我覺得打D2就好了...介面也太像 08/26 22:38
→ gungriffon: D2我曾經回去玩過 看到800*600我崩潰了一陣子... 08/26 22:39
推 attacksoil: POE就改良版的D2呀XD 08/26 22:39
→ gungriffon: 雖然POE畫面真的沒說多精緻 起碼也樂勝800*600好嗎... 08/26 22:39
→ LADKUO56: 我覺得只有解析度的差別 -.- 08/26 22:41
推 kerry0496x: 我覺得可以把很多實況影片都先看過.... 08/26 22:48
→ kerry0496x: 就會發現有用心去build真的有差 08/26 22:48
→ kerry0496x: 不過這遊戲本來就有點硬派 也難怪華人社會不習慣y 08/26 22:49
推 breakblue: 這遊戲 教學太少 遊戲根本沒教你怎麼樣串連技能 08/26 22:51
推 gungriffon: 我覺得也不用華不華人啦... 08/26 22:51
→ gungriffon: 早期任天堂一狗票遊戲都在比摔手把速度的 08/26 22:51
→ gungriffon: 現在的遊戲哪還有當年那種機車到想摔手把的難度? 08/26 22:52
推 Luciferspear: 大顆壽司? 08/26 22:52
推 kerry0496x: 現在還有各種頻道可以看 超爽的 08/26 22:53
→ kerry0496x: 要不然就是看一些寫程式的人 寫好AI之後 08/26 22:53
→ gungriffon: 就算有也是手指頭數的完 以前的機車遊戲看AVGN做幾集 08/26 22:53
→ kerry0496x: 讓這AI去玩格鬥或動作遊戲(例如馬莉歐) 08/26 22:53
→ kerry0496x: 大學有一陣子一直在看各種MUGEN的格鬥AI影片 08/26 22:54
→ kerry0496x: 因為很多東西根本都超越人類極限 乾脆就用AI分勝負 08/26 22:54
→ kerry0496x: 彈幕遊戲也是有用AI去挑戰的 08/26 22:55
→ kerry0496x: 現在的遊戲就不太會刻意那樣整玩家 08/26 22:55
→ kerry0496x: 難到要特地去寫AI來破 08/26 22:55
推 qscgg: 推這篇...seeddgas那篇感覺就連神隨都沒玩到...... 08/26 22:58
推 Luciferspear: 樓上這講法也太微妙XD 08/26 22:59
推 orz65535: D3把末期裝打殘 難度開到T4 會更好玩 當然作一堆T6裝 08/26 23:08
→ orz65535: 也是一個方法 08/26 23:08
→ orz65535: 至於大秘境只能說可以作 但不要把獎勵放在那邊 08/26 23:11
→ jokermask: ㄟ奇怪,我匕首毒蛇打擊爆擊流起手,一路到70都用輾的阿 08/26 23:53
→ jokermask: 除了神主真的要推屍之外,所有BOSS幾乎都一次倒阿 08/26 23:53
推 iljapan61: 台服的arc女巫的多到讓我想吐 08/27 01:43
→ gt24: 那個舉例讓我想當到初玩RO的VA騎士,全防流拿妖刀,靠爆破防 08/27 06:26
→ gt24: 打怪,爆出來的數字還比他人普攻低;但是拖火車好用 08/27 06:27
→ phykevin: 這篇好像沒有對題到 08/27 08:14