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作者: Landius (原來我是漆原派啊) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] CAPCOM控告KOEI侵害專利 時間: Tue Aug 26 22:25:31 2014 ※ 引述《kaol (Orphan)》之銘言: : >2. 不同軟體組合追加新角色和故事 : 日廠Falcom1988年已經在用 : Koei最早的パワーアップキット是1997年的三國誌IV : Capcom專利是2002年 我想就連軟體舉例也很奇怪,媒體是報戰國無雙猛將傳, 但我想來想去和這款有關的應該是決戰3(2004年), 有戰猛的記錄可以追加戰無版本的前田慶次與稻姬. 無雙系列再早的collabo就真三二猛的戰記版呂布與孫尚香服裝, 但這個和有沒有記錄無關,純粹是打出來的. 另外的報導是把真三猛將傳(查無此款?,應該是2猛)列入, 但老卡到底是要告「他Game記錄新增要素」還是「Data繼承」?? 追加內容: 第二項的特許內容「システム作動方法」 http://www.patentjp.com/09/T/T100452/DA10003.html 申請日是1994年12月9日(公開號: 特開8-161164), 應該是這東西的claim 1,claim 2,claim 3. -- 當我們還在擔心小少將會不會帶壞小玉的時候,勿忘雜賀孫市每回定番帶壞小玉的實力! 小玉「原來我和他(男自創子)是《晡巡長*》的交情啊。」(*= 不尋常) 孫市「唉呀唉呀大小姐真是熱情,我也該找找我的真愛啦。」(閃人) http://i.imgur.com/bFCZOq5.jpg 《戰國無雙4.タダラナヌ~♪期間宣傳簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.115.234 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1409063134.A.64C.html
attacksoil: 簽名檔是怎樣啦XD 08/26 22:34
※ 編輯: Landius (59.115.115.234), 08/26/2014 22:51:03
kaol: 老卡專利公開是1996年 08/26 22:54
kaol: astamuse.com/ja/published/JP/No/1996161164 08/26 22:54
kaol: 專利正式登錄是2002年9月20日 08/26 22:55
kaol: 被告的真・三國無双2 猛将伝 2002年8月29日發售 08/26 22:56
Landius: 日本如果也是申請日起算20年也的確快到期了... 08/26 22:57
kaol: 只要光榮證明到專利登錄前已經在開發這遊戲已經可以用 08/26 22:57
kaol: "先使用權"規則申請老卡的專利無效 08/26 22:58
peacemaker1: 所以capcom在薩爾達前有遊戲有用到??? bio2不知勉強 08/26 22:58
peacemaker1: 算不算 08/26 22:58
kaol: 法律上專利和有沒有用過沒關係 08/26 23:00
kaol: Bio系列沒記錯只是讀記錄應該不算 08/26 23:01
belmontc: 婀....為啥會認為登錄才生效? 你們不知道早期公開制度? 08/26 23:03
belmontc: 還是你們認為專利申請經公開後到登錄前遭他人仿製不得求 08/26 23:04
belmontc: 償? 08/26 23:04
tsairay: 專利沒原創性就會被撤銷了 08/26 23:05
belmontc: 問題是今天這個專利並沒有被撤銷 ok? 08/26 23:06
belmontc: 這專利一直用到都快要過期了 怎麼會有被撤銷的幻覺? 08/26 23:06
kira925: 專利沒這麼簡單 這麼簡單就不會一堆appeal 08/26 23:07
tsairay: "還沒有"而已,告上法庭,KT當然會主張這個專利沒有原創性 08/26 23:07
kira925: 之前沒上法院不代表不會被撤銷 08/26 23:07
tsairay: 很多專利就是這樣啊,不是存在的越久,正當性越高 08/26 23:07
kaol: 沒人申請撤消就沒有被撤銷了, ok? 08/26 23:08
belmontc: 是阿 我也覺得沒這簡單 哪來一堆原創性喪失就想解決問題 08/26 23:08
kaol: 日本企業這樣作基本上是無恥的表現 08/26 23:08
tsairay: 要在遊戲軟體上證明這東西沒原創性難度不高的 08/26 23:08
kaol: 和當年萬代申請"RPG"專利一樣 08/26 23:09
kira925: 現實情況是他有辦法舉證非原創 上法院被撤銷可能性就不小 08/26 23:09
tsairay: 因為公開發行的遊戲,面世的時間點都是有根據的 08/26 23:09
kaol: CAPCOM的專利寫明不止家用機的CD-ROM 08/26 23:09
kaol: 連其他媒體包括電腦用的都算 08/26 23:10
kaol: これに代えて、他の記憶媒体としてたとえば 08/26 23:11
kaol: フロッピーディスク、ハードディスク、光磁気(MO) 08/26 23:11
kaol: ディスクを使用し、また他の情報処理装置としてたとえば 08/26 23:11
kaol: パーソナルコンピュータを使用してもよい。 08/26 23:11
Landius: 想問一下震動那一項有相關的專利claim可以看嗎? 08/26 23:13
kaol: 這次關鍵可能是Falcom, 1988年已經在作ソーサリアン的資料片 08/26 23:13
kaol: 1986年的ザナドゥ・シナリオII, 沒原版的人不能玩追加劇情 08/26 23:16
msucoo93: 1994的Sonic & Knuckles不知道算不算此例。 08/26 23:17
kaol: 老卡如果當年只申請家用主機CDROM的專利贏的機會還不低 08/26 23:18
peacemaker1: 9x年時老卡跟dataeast也戰很久 08/26 23:19
colin90149: 三國志4PK:1994/7 霸王傳PK早一年 08/26 23:23
peacemaker1: 震動我找到這個 http://ppt.cc/DIi3 不知道是不是 08/26 23:23
Landius: 不過早期的專利通常都會想包山包海,所以媒介包括程式,存 08/26 23:27
Landius: 檔,CD-ROM...等. 08/26 23:27
msucoo93: PK是比較像追加內容重出一次,應該不能算 08/26 23:28
kaol: PK有分包括原版和沒包含原版的 08/26 23:30
kaol: 不過這個專利太包山包海, 揚出來應該一堆公司可以申請無效 08/26 23:32
msucoo93: 喔喔感謝指正。 08/26 23:33
godivan: 所以這邊情報其實還太少 不能判定什麼... 08/26 23:42
Landius: 簡單講就是還有得打,沒這麼容易一邊倒吧? 08/26 23:48
peacemaker1: konami有個牆壁視點專利,大家就都不敢冒犯XD 08/26 23:50
Landius: 申請日1994年5月,現在已失效? 08/27 00:12
belmontc: 新聞說現在是第一次交辯 所以起訴應該在更早之前,OK的 08/27 07:08
ithil1: 如果說明書有寫,專利範圍限縮到CD-rom,還是能告對方侵權 08/27 08:54
ithil1: 然後上面的推文有點問題,要使該專利失效要找申請點前的" 08/27 08:55
ithil1: 公開資料",什麼1998年的遊戲或私下研發的都不行。 08/27 08:56
ithil1: 另外,雖然有核准專利,對手還是可以找證據舉發它的新穎 08/27 08:59
ithil1: 性和進步性不足。只要能成功證明其中一個要件不足就好了 08/27 09:00
tsairay: 公開發售的遊戲當然是公開的資料啊 08/27 09:41
ithil1: 問題是要申請日(1994年)之前的呀 08/27 09:46