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作者: JACK90142 (JACK90142) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 《痛擊英雄X》將於下周發布 追加新元素 時間: Wed Aug 27 03:27:31 2014 : -- : 推 mitkuchen: 也正在打初級,40次就有得拿了XD 08/26 23:32 : 推 JACK90142: 雪天使還蠻可愛的,可惜現在沒空理她 08/26 23:36 : → tingmeow: 我在煩惱它精力消耗好大耶XD 是不是改打初級比較快 08/26 23:38 : → mitkuchen: 昨天剛玩也只能打初級XDD 08/26 23:48 : → tingmeow: 可以加偶好友~~ 偶有輝夜姬XD 08/26 23:52 : → mitkuchen: 已加~ 08/27 00:11 : 推 windfeather: 難度180的死亡級簡直喪心病狂...... 08/27 00:16 : 推 Slemo: ..這遊戲人物還能生技能喔…重點是「要吃自己」 這樣來說 08/27 00:21 : 推 Fish11795: 當初一出時就開始玩 玩的很瘋 輝夜姬都有三張 不過後來 08/27 00:22 : → Slemo: 打了四十場只拿一隻是超弱的設定 08/27 00:22 : → Fish11795: 看官方各種逼人吃果的活動後就放棄這遊戲了 08/27 00:23 就本人打死不吃的狀態下,有時候忍一下就過了 : → Slemo: 更弱的是吃自己一隻只有20%機率升, 吃五隻居然不是100%升 08/27 00:23 : → Slemo: 這樣你知道為何一堆人會放棄這遊戲的原因了 08/27 00:24 : → Fish11795: 很多遊戲再升機率部份本來就這樣阿 像pad 2倍機率升技 08/27 00:25 : → Fish11795: 時 一次吃五隻也不一定會升 08/27 00:25 : → Fish11795: 我放棄的原因是 出一堆活動 但難度跟本是 1.吃果復活 08/27 00:26 : 推 Slemo: 現在算蠻夯又賺的sega cc,她就是100%啊 一比之下還玩這? 08/27 00:26 : → Fish11795: 才打的贏 2.除非剛好神運有非屬龍(隊裡該屬性越少會越 08/27 00:27 : → Fish11795: 強那張) 突然忘了叫甚麼龍 08/27 00:27 (主要是幾個特殊隊伍才好打,其他即使技術+運氣好也很難不翻車) (支配龍是吧,不過實際上也沒有很好用。支配龍的時代早過了) : → Slemo: 某些角色光要拿第二隻都很難了 吃了想升技能還這麼血尿 08/27 00:28 : → Fish11795: 啥 CC啥時能升技能了? 08/27 00:28 : → tingmeow: CC之前也有玩過..不過我個人感覺比較喜歡痛擊@@" 08/27 00:28 : → Slemo: CC武器技能啊 08/27 00:29 : → tingmeow: 遊戲方式不太一樣吧 08/27 00:30 : → Fish11795: 遊戲方式不同阿 痛擊吃一隻20% 一次吃五隻也是20% 但有 08/27 00:30 : → Slemo: 總之慢慢你會發現這遊戲的惡意的~除非你是只打初級就好 08/27 00:31 : → Fish11795: 機會升0~5級 CC是成長卡固定就幾% 08/27 00:31 : → Fish11795: 當初棄坑時 我至少15隻以上的五星英雄 不過還是受不了 08/27 00:32 : → Fish11795: 官方的鳥活動 08/27 00:32 : → Slemo: ...那我就請教啦, 光四星五星的入手率有多高? 08/27 00:32 : → Slemo: 我一個五星吃掉五隻五星還沒升半點技能 你能想像那心情嗎 08/27 00:33 : 推 Slemo: 另外光上次四星升五星的活動就逼走一堆人了, 為了4升5居然 08/27 00:35 : → Slemo: 要吃一堆石頭才辦得到, 還得玩超多場次, 客群是鎖定誰啊 08/27 00:36 : → Slemo: 要鎖定花錢的上班族不是這樣的好嗎 想賺錢都不會動動腦 08/27 00:36 回一下Slemo 這遊戲早在好幾個月前就改過升技規則了 "只要在合成素材中加入任意一隻額外的五星角,就可以保證其他角色技能成功率100%" 比方說今天有人抽中五隻輝夜 他只要練一隻起來,剩下的四隻升技肥料 再隨便拿一隻其他的重複五星角當祭品 (需限定為轉蛋抽獲得角) 就能保證其他四隻能100%升技 再來說一下升技的部分 基本上除非是真的重複太多隻 不然這遊戲的升技本身也不是很常用到 (因為升技僅僅是技能SP消耗量減1,而不是技能威力提升) 因此就目前而言 除了少數活動角 (激戰系列的火龍銜尾蛇、木機娘太太) 因為本身技能消耗SP少有練技之必要 不然一般重複角色拿去賣掉換靈魂石比較實際(用來換限定角或素材之道具) 而且上面那幾隻也有活動的掉落升技素材 (機率其實不低,但因為三屬隨機出現,因此仍須打多場) 肯花一點錢+搭配前面的100%合成法,其實可以搭配出很OP的角色 再來說到課金的部分 雖說這活動有一大堆地方想逼你課金 但光就一個無課+從一開始玩到現在的玩家 拜官方所謂拉人氣亂送果所賜 目前至少玩過四次10連抽 (10連50果,一果100隻羊的話等於省兩萬羊,都可以買一台掌機+遊戲了 現在身上還有77果,等待接下來開1.5倍或其他加倍時抽 另外還有一堆屬性券堆著還沒抽掉 (雖然大多都抽到土偶,但一般的三四星角也很容易出現...據說也有機會中五星) 還有活動的初級40場送角色 其實還有上級20場一樣送 當然要看你打不打的過 基本上有個兩三隻好的五星角色+整體隊伍有練成的話 上級本身20場並不難 完全不翻車+不嗑果回體力的狀態下,大概不用三天就刷完20場上級 (初級的話應該要四天多) 再來這本身也是要看人品 如果你真的刷20場都沒掉半隻,至少會有一隻獎勵 (拿本人上次打木惡魔OZ來說,多刷10場拿經驗男爵土偶的過程一共刷到2+1隻) 比起剛營運時有人打一百場都沒掉,早就改良很多了 這款遊戲之前會被批評 主要還是關卡的重複作業性太高+報酬不成比例 也就是英傑角色(所謂的御三家與類似性質角)的五星進化素材限制太高 另外還有幾個要刷分拿角色的活動太血尿 (七夕那次最慘,光人設就被吐到翻,更不用提真正可大量刷分的超級難度了) 再來就是出角色到節奏亂掉 (萬惡的兩倍角,甚至有某巴哈的OO來個自爆文 =_= ) 其實該吐的地方不用多說啦 上上篇就PO過了 https://www.youtube.com/watch?v=G8LG9vnFExo
CC2松山洋社長自己都出來罵人了,影片還放在官方網站&Twitter放送 (連遊戲網站都直接PO這篇做介紹) == 我是覺得既然你不喜歡這款遊戲的初期作風 那就不如別接觸相關的討論文了 不然在不清楚整體流程演進的狀況下批評 這樣跟看改編動畫後批評原作狀況不是很類似嗎 == -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.71.78 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1409081253.A.CD5.html
iammoron: 可以看cc2如何 08/27 07:26
iammoron: 我是覺的小缺點至少都有慢慢再改進了xd 08/27 07:28
Slemo: ...不如別接觸嗎? 感謝指教 我倒好奇會有多少M繼續玩 08/27 08:20
玩遊戲本然就是娛樂消遣的,如果硬要玩的鑽牛角尖或造成自己負擔,真的建議不要碰 就說之前巴哈的那位吧 第一時間抽中了1.4倍的愛麗絲之後 所有活動都可以看見他的純法師心得文 (早先的活動還是以純色隊心得為主時,純種族隊的心得相當少見) 後來即使再刁難的活動,也會看到他PO法師隊的過法 或者是感謝其他愛麗絲好友的1.4X1.4倍攻擊方法 以及他又如何逐漸充實了自己的各色法師隊 但一直到某一天 官方推出了萬惡的潘朵拉,打開了災難的盒子 開始了兩倍攻角色的熱潮 巴哈的版面也開始出現了大量的潘朵拉徵求文與心得文 結果他就開始出現黑特文 包含說如果官方不早點改良1.4倍的能力(也就是六星進化) 他大概就要退坑了 結果某一天 就在他忍不住用了好友的潘朵拉之後 又忍不住把身上的課金果全梭掉 當然最後還是沒抽到 於是他做了什麼事? 他把所有身上的遊戲角色一隻一隻的手動刪掉 (中間還邊刪編截圖) 然後到巴哈PO了一篇洋洋灑灑的棄坑文 最後才把遊戲移除掉 有沒有想到之前龍O拼圖的NICO砍角色影片 百萬課金王的大量稀有卡互吃影片 甚至是神X之塔被沒收之後,被其他小O孩把角色刪光光的新聞 不過就是個遊戲 你可以放輕鬆玩,不喜歡玩的時候就去玩別的 不要讓單一遊戲變成你的一切 甚至影響了自己的心情、思考 (我想萬一他當初真的又抽到潘朵拉,一定又變成小潘潘多麼英明神武之類的) (話說他剛刪完遊戲之後沒多久,就換我抽到愛麗絲了,現在一樣用爽爽)
Slemo: 如果我說得點不對, 我想遊戲也不會一直改來改去 08/27 08:26
所以現在改版了不是嗎? 我並沒有說你錯啊 但這系列文就是在說遊戲改版 拿過去大家早就批評過的東西繼續批評有何意義? 如果今天所有遊戲都像P&D,一直都走在多數玩家可接受的路線固然很好 不過就算是P&D,上次不也有吃舊角究極進化的概念被玩家砲轟(山本自己也不爽) 我認為痛擊算是款不錯的遊戲,如果能緩慢發展,應該可以成為另一個山頭的霸主 壞就壞在Drecom辦的事前轉蛋太成功, 讓這款遊戲剛發售沒幾個月就成為百萬下載量的遊戲 你想今天有個嬰兒,即使他是神童 一夕之間被灌生長激素長成成年人 他的行為思想會正常嗎? 最後多補幾個痛擊的特色 遊戲的人設開始知道市場走向為何了 1. 更多的妹子-所有角色都性轉一下就成了 梅林 http://cdn.koryaku.fullbokko.drecom.jp/wp-content/uploads/u0253.png
堂妹 http://cdn.koryaku.fullbokko.drecom.jp/wp-content/uploads/u0361.png
服部 http://cdn.koryaku.fullbokko.drecom.jp/wp-content/uploads/u601.png
秀吉 http://cdn.koryaku.fullbokko.drecom.jp/wp-content/uploads/u616.png
L{(t)} http://cdn.koryaku.fullbokko.drecom.jp/wp-content/uploads/u913.jpg
2. 更多的機娘-巨人(巨像/哥雷姆)是吧? 畫隻機娘不就成了 加具土 http://cdn.koryaku.fullbokko.drecom.jp/wp-content/uploads/u0561.png
太太 http://cdn.koryaku.fullbokko.drecom.jp/wp-content/uploads/u0756.jpg
浦島太郎 http://i2.gamebiz.jp/images/original/140767306753fb000336fbe0019.jpg
命運三女神 http://i.imgur.com/1ikN0BZ.png 3. 更多的獸人 基利 http://cdn.koryaku.fullbokko.drecom.jp/wp-content/uploads/u0032img.png
庫力奇 http://cdn.koryaku.fullbokko.drecom.jp/wp-content/uploads/u0028img.png
賈霸沃克 http://cdn.koryaku.fullbokko.drecom.jp/wp-content/uploads/u0277.png
庫西 http://cdn.koryaku.fullbokko.drecom.jp/wp-content/uploads/u367.png
哈提 http://cdn.koryaku.fullbokko.drecom.jp/wp-content/uploads/u0283.png
大口真神 http://i.imgur.com/7a8FHzE.jpg ※ 編輯: JACK90142 (140.116.71.78), 08/27/2014 09:15:41
windfeather: 這部的人設真的不錯,而且我喜歡附帶的小故事和台詞 08/27 09:39
這次的新任務開始有簡單對話劇情,希望這個機能可以持之以恆 ※ 編輯: JACK90142 (140.116.71.78), 08/27/2014 09:45:45
windfeather: 別的先不說,我只希望至少武器系統快點實裝啊XD 08/27 10:05
windfeather: 哪有遊戲一直讓你看到裝備欄卻沒武器可以裝備的 08/27 10:05
graduation: 改版對我來說更難了! 別說死神 連地獄都打不過= = 08/27 10:33
昨天我的地域級也是一直過不了 不過跟我本身一直沒練出像樣的木屬隊有關(只有一隻五星木忍) 今天打火關,用到水隊跟限定角(愛麗絲)就相對輕鬆多了 (另外臉書還有看到有人放雙土方隊長+吉岡+牛郎,再用織女放水侍攻擊倍率增加)
windfeather: 不不,死亡級180本來就比地獄級150還難啊XD 08/27 10:51
windfeather: 另外官方有說,這次拉普拉絲是至今最難的活動,感覺 08/27 10:52
windfeather: 就是故意一口氣把難度超超高,這樣才不會讓隊長技 08/27 10:52
windfeather: 大幅強化後的玩家們碾得太輕鬆 08/27 10:52
windfeather: 而且別忘記之後還有6星、武器系統、支援系統三種 08/27 10:53
windfeather: 系統可以再度將玩家整體強度提昇 08/27 10:53
windfeather: 雖然這次我死亡級也過不了,但考量到這可能是官方 08/27 10:54
windfeather: 刻意設計的難度新指標,也就還好了 08/27 10:54
windfeather: 啊,抱歉,上面第一句是我看錯意思,請別理會 08/27 10:55
就目前看來,應該只要練出其中一屬的王牌隊伍, 就有機會把L{(t)}招喚出來(通過三屬夢魘+一屬地獄) 真的要招喚二階L{(t)},真的要三元素隊都有 (還是要大家花錢轉看看) ※ 編輯: JACK90142 (140.116.71.78), 08/27/2014 11:05:48
windfeather: 要一階招喚不算太難的,基本上只要隊伍有一定強度 08/27 11:08
windfeather: 三屬性的120難度在新隊長技淫威下幾乎是輕鬆打 08/27 11:08
windfeather: 至於缺的兩張,就挑自己比較強的屬性隊,靠吃果硬打 08/27 11:09
windfeather: 一場150難度就可以了 08/27 11:10
windfeather: 缺的一張(更正) 08/27 11:10
windfeather: 主要還是這次因為都是單屬性,組隊比較簡單,剩下就 08/27 11:11
windfeather: 是基本的攻擊輸出,以及如何承受BOSS超攻擊的應對 08/27 11:11