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作者: lorence810 (老闆我要無糖去冰!) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 流亡黯道的特色是? 時間: Wed Aug 27 16:03:32 2014 看到系列文,忍不住浮上水面 我不算是資深玩家,是在兩年半前還在國際服OB時加入的 當初也是因為新奇的技能配法跟天賦點法吸引我的。 1. 首先想說的是,這遊戲優化很糟,物件一堆。基本上組隊丟招會有點LAG 就像是OB時代的"Arctic Breath+GMP" 還有 "雙Spark圖騰" 那時候組隊是完全不歡迎用上述兩種技能的人,組一個=全隊死 就算有8G RAM 跑起來照樣當給你看。 2. 再來連線錯位問題,以國際服來說LAG、有延遲的情況(例:把包包裡的東西做移動) 大多數只有台灣才有,因為台灣連外網路很爛,爛透了。 然後錯位問題是一直以來都有的,雖然在OB後有所改善一點 但我不是相關科系的,這問題我不知道如何產生,也不知道如何改善 反正你給我弄好就是了(.ω.) 再來就是天賦相關心得 1. 說真的,這類遊戲雖然是養成兼打寶,但別忘了「死人是沒有DPS的」(召換例外) 所以天賦的"有效生命"走向就只有幾種選擇 1-1. 能量護盾(下稱ES) 1-2. 生命(下稱life) 不多點護甲是因為"護甲值" 以及 "預期物理傷害減免" 雖然相關,但並非護甲值越高,物免就會等比提高 (例:護甲值目前6520 // 物免為38% ,使用技能後護甲值為17271 // 物免為62%) 另外,這遊戲是有混沌傷害,會穿過ES直接傷害到life,此時走ES的有兩種選擇 1-1-1. 點出天賦的異靈體(Chaos Inoculation,下稱CI),效果為免疫混沌傷害 1-1-2. 購買傳奇裝備,其效果為混沌傷害不會直接穿透過ES 但ES型裝備需求偏高,所以大家都推拓荒新手期使用life型 再來決定天賦的防禦面生存的大點(Key-Node 或稱 Keystone) 有 增加30%機率閃躲、雙倍機率閃躲投射物、閃避值轉為護甲值等等的 所以決定了"有效生命"之後,就可以來考慮防禦面了。 2. 傷害面 這種的大點比較不多,多是特殊取向 例: 可多召換一支圖騰但本體無法造成傷害 所以通常不是要走特殊流派(雙圖騰) 天賦的傷害面大多點增加法術、元素傷害;爆擊機率、傷害 3. 具體來說,所謂的自由不是說讓你亂點也能打到end game 而是讓你有計劃的去發展不同流派 像是早期的必中元素弓,到現在的物理爆擊弓 雙圖騰一直都是熱門拓荒流派 還有近幾個月正夯的格擋噴火流、毒箭陷阱流 這樣的發展不叫做自由嗎? 還是說一款線上遊戲弄不出上百種流派就不算自由呢? 創造流派,考的是你對這遊戲的了解程度 你現在要我創個流派我或許不行,但要我用自己的概念來從0點出一套天賦是很簡單的 或許沒辦法像別人那樣最佳化,但要打到end game易如反掌 感謝你的end(.ω.) -- That's neat. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.34.228 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1409126615.A.098.html 回過神來就打了這麼多(.ω.)
justsay: 死人也是有輸出的XD 08/27 16:05
jason6025: 這個超有趣XD 超想弄一隻來玩! 08/27 16:06
justsay: 印象有被改過 可能現在沒有這麼離譜的傷害XD 08/27 16:06
lorence810: 先開正火增傷 再用COD觸發 08/27 16:07
matsubuff: 推 08/27 16:08
t77133562003: 誰說死人沒輸出的 中東自殺流正夯 08/27 16:08
lorence810: HC玩不起來阿法克(.ω.) 08/27 16:09
gino0717: 死人配瓦爾屍爆應該不錯噁爛 08/27 16:12
ck8861103: 就算是真的完全亂點 靠技能要單刷過普通神主也不難啊 08/27 16:23
就怕你的亂點是只點路上+10int +10int +10 +10 ......
ck8861103: 都亂點了還想過全部難度 過不了再喊這不自由 真的離譜 08/27 16:25
ttoy: 糟糕 我遊俠點+10agi點到繞回來+弓箭速度耶0.0 08/27 16:28
這種時候就要看 1. 往前走有沒有啥重要或想點的 2. 洗掉,改點短的路徑
ttoy: http://ppt.cc/UR4s@.jpg 目前大概是這樣 那個圓圈才剛點一 08/27 16:32
ttoy: 點 前面的我完全不想動 直接往後跳專找弓箭加成XD 08/27 16:32
看你想點啥 通常不會建議人走dex 去拿那圈弓 出門起手看是要投射物傷害還是攻速,比點40dex強很多
t77133562003: 這遊戲很自由 台灣會自己摸索 很少 妳看一狗票電弧 08/27 16:33
t77133562003: 就知道了... 08/27 16:33
et310: 你什麼時候產生台灣玩家會自己摸索的錯覺? 08/27 16:35
jason6025: 不要一竿子打翻一船人啦XD 08/27 16:37
ck8861103: 還好吧 電弧不吃裝又有後期 要摸索也不會拿拓荒角摸啊 08/27 16:40
justsay: 國際也是有過投擲神教、正火教的時候啦XD 08/27 16:40
sameber520: arc就真的強阿 施放不卡地形又遠 還能上感電 why not? 08/27 16:42
sealifes: 不卡地形還有OP的烈焰爆破 08/27 16:43
t77133562003: ARC普普拉 最近比較喜歡天珠詛咒後 電珠狂丟XDDD 08/27 16:44
t77133562003: 傷害一整個爽快 08/27 16:45
ARC 便宜又無腦,不練嗎 (.ω.)?
sabsnow: ARC紅成這樣跟巴哈那篇一定有關係ww 大家都不想一直重練 08/27 16:50
sabsnow: 所以都先參考別人心得來起手 08/27 16:50
NoEric: 可能我太低等 自己慢慢點 烈焰風暴+怒焰奔騰目前還OK 08/27 16:50
t77133562003: 現在在玩火焰陷阱 低調OP中 08/27 16:52
火焰陷阱在RACE其實一直蠻夯的
et310: 那沒看攻略都自己在點的我一定是個抖M 08/27 16:52
抖M(指) 其實自己摸索沒啥不好,我自己當初就摸了半年有...
jason6025: 我流召喚無情打滾中~ 08/27 16:53
t77133562003: 對阿 因為燒起來頗爽快的XDD 08/27 16:55
拿把+2傳奇火杖燒起來神快,就算拿普通+2金仗也很快 而且現在初期能點的陷阱傷害點夠多,成行很快 ※ 編輯: lorence810 (125.230.34.228), 08/27/2014 16:56:34
NoEric: 想玩的打法->研究寶石搭配->天賦模擬器試點 能少走冤枉路 08/27 16:55
ttoy: 我想說素質影響比較大XD 還好才9等 丟倉庫重來不心痛XD 08/27 16:55
pirrysal: 看了巴哈的Arc後照著練的笨蛋 <-- 08/27 16:56
t77133562003: 安我剛開始玩 天賦到25左右才開始點... 08/27 16:56
NoEric: 反正我手殘 只想點QW跟喝水而已XD 08/27 16:57
t77133562003: 我還在想說這遊戲還真是難 08/27 16:57
vergilmir: 誰說死人沒輸出的(不過好像被改掉了) 08/27 17:10
kerry0496x: 真的 台灣人民族性..... 08/27 17:20