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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 艾爾之光的遊戲架構 時間: Fri Apr 9 23:22:14 2010 ※ 引述《vseeker (右代宮戰人是人)》之銘言: : 我一直對這種線上遊戲有個疑問, : 線上遊戲不是要讓人自己設計自己的角色嗎, : 既然如此,像艾爾之光這種原本就有內定的主角和劇情背景的遊戲, : 玩家還要玩什麼呢? : 我實在想不出這種單機RPG的設定要如何做成線上遊戲。 其實這兩個要素不妨礙ㄤ賴的發展 畢竟ㄤ賴是主打社群 而非故事 就算"你貴為主坦,我還是你的補師"是有內定主角和劇情背景 還是一樣是ㄤ賴 另外 副本了話應該是當年翻譯的人的關係 要不然話應該會翻譯成地城.... -- 請翻譯下列日文: 昔はあの子と一緒に、店の中をちょこちょこ驱け回ってた子がねえ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
d95272372:咦 不是地成/地下城嗎? 04/09 23:23
d95272372: 城 04/09 23:23
感謝指正 ※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (04/09 23:25)
johnny3:副本是instance 地城是dungeon還是有差s 04/09 23:31
libramog:艾爾之光一開始還會有角色之間的對話劇情 後面都沒了 04/09 23:31
libramog:頗失望阿.... 04/09 23:31
godivan:現在TWOW已經翻譯城地城了但是一般還是稱呼為副本... 04/09 23:32
whatzzz:本來就應該是地城,副本是遊戲的型式= = 04/09 23:33
reccaX:英文版的現在也是dungeon,以前還是叫instance 04/09 23:36
acidrain:艾爾喔...後面都是角色對該副本的感想 04/09 23:38
wingkauzy:其實艾爾的劇情都隱藏在任務裡面 再配合打完副本的台詞 04/09 23:53
maikxz:主坦跟補師那又是另外一種劇情了 可比夜市人生(?) 04/09 23:54
libramog:我一值很期待開頭那種對話跟人物表情變化的劇情 囧 04/09 23:59
grayclaus:艾爾不就是能放大絕、能和人組隊、能PK的洛克人嗎? 04/10 00:37
grayclaus:洛克人都能一直出了 艾爾怎會不好玩? 04/10 00:37