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作者: arrakis (DukeLeto) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 一個國外玩家對FF13的批判 時間: Fri Apr 16 18:35:06 2010 ※ 引述《Aqery (鑽頭是男人的浪漫)》之銘言: : 和板上很多人一樣,我很喜歡日式遊戲,老外說的缺點很多對我來說都不是缺點。 : 但是我有一點是一直很想批評日本的遊戲設計思考, : 那就是存檔..... : 為什麼存檔一定要找存檔點才能存檔? (43) 可能是刻意(循傳統)的壓力摳米設計 XD 至少我每次碰到都是這樣想. 我之前玩Borderland就只能找存檔點自動存...(這是FPS) 這也算是一種壓力摳米, 不, 根本就是. 如果隨時都可以SL的話, 就沒有刺激感了. 壓力摳米會造就遊玩度. BG也是有"開物品欄會自動解除暫停"的設定. 現在玩DA也有類似的狀況, 譬如說劇情需要有特定人在隊伍中, 如果碰巧這個人 之前沒練, 或是有各種意外(技能沒點好, 錢不夠所以裝備配差了, 等等), 就挫賽了. 以前SH跟零無印也有"很難橋角度"這種根本是刁難的狀況, 但比較像製作技術限制下 的"難度" 不過最喜歡的還是聖火降魔錄, 沒有復活這種好事情...XD -- 昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。 今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。 明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。 明後日、そんな先の事はわからない。 -『装甲騎兵ボトムズ』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.205.11 ※ 編輯: arrakis 來自: 114.42.205.11 (04/16 18:36)
beckwon:因為FE不能復活 結果幾乎每個玩家都在狂reset阿(汗) 04/16 18:36
我最愛打無傷戰了 :D 看到 隊伍的金錢因為東省西省, 到了後期還在拿中前期武器, 錢又剩一堆, 那種感覺真是 超 級 爽. 我好像從以前打FL2就會強迫自己只要死一個人就整場重玩...... ※ 編輯: arrakis 來自: 114.42.205.11 (04/16 18:38)
m3jp6cl4:畢竟不少人還是想要人生可以重來的... 04/16 18:38
mstar:看成 Borland.. 想說寫程式不給人 S/L 還得了 XD 04/16 18:47
biglafu:最喜歡的還是聖火降魔錄+1 04/16 18:49
Gravity113:DAO就算角色沒練還是會跟著升級,實力不會差太多啊 04/16 18:59
ninjapig:我是覺得Borderland比較像FPS的RPG啦0..0 像暗黑那種 04/16 19:43
arrakis:官方是這樣說的, "RPG and FPS made a baby" 04/16 19:46
arrakis:可是除了數值那些之外我感覺不到別的RPG元素... 04/16 19:47
SSglamr:FE的無敵鐵劍傳說XD 04/17 19:30