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作者: ff760725 (今年五歲 為人正直不鹹濕) 站內: C_Chat 標題: Re: [情報] 戰國大戰公測情報 時間: Thu Apr 15 11:36:46 2010 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/ wiki No.045 武田家 SR武田信玄 3.5 騎馬 10/11 制圧 魅力 風林火山 7 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 No.063 上杉家 SR上杉謙信 4 騎馬 12/5 気合 魅力 毘天の化身 6 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回覆する。 3.5 4 wwwwww 話說啥是統率力阿... 女! http://imepita.jp/20100411/809940 http://imepita.jp/20100412/729860 http://imepita.jp/20100413/199590 http://imepita.jp/20100412/570840 http://blogs.yahoo.co.jp/juveneko/60911407.html 織田家(29) 武田家(29) 上杉家(28) 他家(14) 騎馬  1 騎馬 13 騎馬  8 騎馬  0 槍足 10 槍足  8 槍足  7 槍足  4 弓足  4 弓足  6 弓足  4 弓足  6 鉄砲 12 鉄砲  1 鉄砲  6 鉄砲  0 足軽  2 足軽  1 足軽  3 足軽  4 老實說戰國大戰這勢力分配真的會很讓人頭痛啊 歷史上他家的實在比這三家多太多了,跟三國完全不一樣 www -- 無論在什麼遊戲中,只有勇於面對的人才會獲得報酬。 遊戲雖然不是人生,但人生卻是遊戲。 最糟糕的遊戲平衡度,不親切的NPC,前後矛盾的劇本。 但是,能不能享受這個遊戲則在於個人。 即使是垃圾遊戲,真正投入的話或許能感受到意外的樂趣,結束時反而會認為這是個名作 也說不定。 岡本 タクヤ《千の剣の舞う空に》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.65.160.61
anedo:從該WKIKI看的話是等同於三國志大戰的智力.. 04/15 11:40
izsoak:另外在本作除了攻城時都沒有亂戰,全部處於象兵狀態 04/15 11:43
izsoak:統率高的可以把統率低的彈走,所以在壓線上統率變得很重要 04/15 11:43
superrockman:知力高可以把知力低的頂開?這種設定怎麼看都不太合理 04/15 11:59
superrockman:應該是拳頭大的把拳頭小的頂免錢比較正常吧 囧 04/15 12:00
liuic99:統率力-->讓你的部下比較不會落跑的能力XD 04/15 12:15
superrockman:恩.....這樣想的話應該是沒錯啦 囧 04/15 12:16
anedo:..還好是沒甚麼落雷技能的..不然就真的妙了...XD 04/15 12:30
沒有落雷 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを與える。 ダメージはお互いの統率力で上下する。 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを與え、吹き飛ばす。 効果はお互いの統率力で上下する。 百火繚亂 8 敵に炎によるダメージを與え、吹き飛ばす。 効果はお互いの統率力で上下する。 話說新的xx之陣感覺也蠻有趣,直接把陣略搬到武將卡上了 XD ※ 編輯: ff760725 來自: 61.65.160.61 (04/15 12:37)
anedo:因為上面那三種還可以避免落跑,落雷怎麼跑?XD 04/15 18:40