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● 9787 4 4/20 attacksoil □ [閒聊] 會讓人覺得有趣的作品 文章代碼(AID): #1BpJ7Nv4 作者: attacksoil (想要相信是一種病) 站內: C_Chat 標題: [閒聊] 會讓人覺得有趣的作品 時間: Tue Apr 20 12:47:17 2010 原本我以為我是劇情派的 不過這陣子想法有點改變了 現在一個ACG作品要吸引我有關的要素排序變成是: 1. 說故事的技巧,或說是故事的編排 2. 節奏,分鏡等等的畫面呈現手法 3. 劇情,與第1項的區分是在於此處指的是故事的核心(爆點或笑點之類的) 4. 畫風,這個就很主觀,看順眼就OK 5. BGM與配音,這兩點其實性質蠻接近的,重點是要自然不突兀,在關鍵時刻展現存在感 此外還有一些禁忌: 1. 如果故事有謎團的話,要讓觀眾感到作者有真的要解謎的誠意...而不是把謎題 拋出來一直不解甚至越累積越多 這點我主要是想吐槽某IG社 2. 角色跟觀眾的共感很重要... 有些時候光是"表錯情"就可以讓我感覺減分很大,   更別提一些莫名其妙的感嘆,明明就不是什麼重要的問題,卻要裝出一副好像   感慨良多的樣子... 這樣會讓我很難融入劇情啊... 打這條的時候主要是想到Bones的部分作品... 3. 不要把作者的價值觀強押到觀眾身上,有一些作者個人的感想是很好,   但一直強調會讓人感覺很煩(或無聊) 最近跑的HG總是這樣,好煩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.200
d95272372:要解謎首推EVER17 04/20 12:48
attacksoil:EVER17真的很棒 該系列裡除了12riven不推 其他都不錯 04/20 12:49
adolfal007:12R也不算系列作了... 04/20 12:50
attacksoil:說的也是... kid淚目 04/20 12:51
readabook:School days 最後的劇情完全跟觀眾同步 -m-b 04/20 12:53
ROSACANINA:作者灌輸自己價值觀已經是日系作品固定要素了 看那精美 04/20 12:55
ROSACANINA:的多部少年漫畫 04/20 12:55
allenhead:我怎麼覺得3很正常.... 04/20 12:59
vialter01:御姊與皮鞭 04/20 12:59
LeeSEAL:因為大多數觀眾沒有"客製化訂作"的時間金錢能力等等 04/20 13:00
LeeSEAL:一部作品100%是你想要的有兩種可能 1.訂做 2.撿到 04/20 13:01
LeeSEAL:聽說空之境界movie接近訂做給特定幾個金主講法, 參考看看 04/20 13:01
antifog:看到EVER17就來推一個 動畫化希望!(疑~那做得出來嗎?) 04/20 14:33
foxjolin:自己做一部動畫不就好了 (新海誠的意味) 04/20 15:05