推 mauryjoech:強迫視窗化,關鍵字D3DWindower,但是不保證能正常運作 04/22 01:53
→ negi522:我印象中視窗化會更吃系統資源.. 04/22 01:54
推 BSpowerx:但若需要擷取的畫面太大、就需要花更多的資源去調整畫面 04/22 01:55
→ thebestgod:有沒有曾經實況過PC全螢幕遊戲的板友能現身說法一下 04/22 02:00
推 asd065:我記得軒三沒辦法視窗化 要不試試問看看實況主? 04/22 02:18
→ thebestgod:請問是哪位呢@@? 04/22 02:20
推 Tamamo:SCFH的話,設定直接拮取桌面,解析度設為與遊戲相同即可 04/22 02:29
推 Himetsuki:由於SCFH DSF是利用DirectX介面取用顯示卡VRAM建立頡取 04/22 02:33
→ Himetsuki:在部份遊戲上可能有閃動的情況(國產也會有的) 04/22 02:34
→ Himetsuki:試試看把驅動更換稍舊一點或穩定的版本 04/22 02:34
→ Himetsuki:並把顯示卡的3D設定調為中等(綜合設定項) 04/22 02:35
→ thebestgod:我測試過兩款 都會閃..刺客2 原型兵器 = = 04/22 02:35
→ Himetsuki:另外可以測試看看垂直同步(V-Sync)和更新率的更動 04/22 02:36
→ Himetsuki:是不是有幫助(如果遊戲內可以設定, 建議和顯卡同值) 04/22 02:37
→ Himetsuki:就手上的國產遊戲也有一款會閃動, 《台北捷運[淡水線]》 04/22 02:38
→ thebestgod:先感謝樓上 看來只能多測試 或是改其他遊戲了 垂直同 04/22 02:43
→ thebestgod:步我有開 更新率60 都跟桌面設定一致 不開垂直的話 畫 04/22 02:44
→ thebestgod:面會有線條 04/22 02:44
推 carllace:借問一下..有遊戲裡內建動畫在全螢幕下scfh dsf會抓不到 04/22 02:48
→ carllace:但用alt+tab跳至桌面再回遊戲時scfh dsf就抓得到是什麼原 04/22 02:48
→ carllace:因啊 04/22 02:49
推 MIshad:真好 是雙核心... 04/22 03:45
推 Yuhyt:把桌面解析調成跟遊戲解析一樣, 我是這樣解決全畫面閃爍的 04/22 04:28
→ thebestgod:我所有遊戲都是調跟桌面解析一樣 跟實況軒三的UP主聊過 04/22 14:08
→ thebestgod:感覺是遊戲問題 看來還是找找能視窗化的遊戲好了 =3= 04/22 14:09