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作者: Himetsuki (櫻雪紫眸映月光) 站內: C_Chat 標題: Re: [實況] 真三國無雙MR-SP + 一些實況設定的問題 時間: Wed Apr 28 20:38:56 2010 ※ 引述《msucoo93 (S.R.G)》之銘言: :  1.我一開始是用640x384,結果出來的偵數不到20, :   後來改成320x192,有接近30。 :   (只有30打無雙還可以,打旋光輪舞應該沒觀眾可以看得懂在打什麼吧XD?) Justin.TV沒有這個限制, 基本上要玩是有可能玩到60fps(大多數螢幕的上限) 不過要提高解析度和FPS, 除了電腦本身要提升運算能量以外 (以 640x480x25fps + VP6編碼的情況, 至少需要相當於2.4GHz的CPU支撐) (按:Flash Media Live Encoder的Readme.htm文件所指示, 需求為 640x480 size or below; 2 or 3 streams at 25 fps: [二線/三線輸出] Dual Core (Core 2 Duo 3GHz, 2GB RAM), 只做1Stream的情況下, 取80%水準設定) 另一個是網路的上傳速限, 以640x360x30fps來計算的話, 常態流量至少 540Kbps, KeyFrame 450K 也就是說, 上傳流量至少開到 540/(3/4)=720Kbps才能維持順暢, 如果打算用這個解析度實況旋光輪舞, 最好是開到 540+450 = 990Kbps這個水準 [注意: 這個數值, 尚未計入聲音的部份] :  2.破音問題: :   這是音效卡的問題嗎? 還是有什麼解決方法? 不一定音效卡的問題, 如果是己開機狀態突然破音, 才有可能是音效卡過熱當機 扣除音箱和MIC 二個一起開造成的回授問題, 還有開啟MIC 收音卻沒有插上的情況造成的電流音之外 出現破音通常是音量設定過高, 但是這問題不屬於FME可以調整的部份 如果是全面性的破音現象, 可以先試著調降播放部份的音量, 部份型的破音, 要調整錄音部份以及MIC部份的音量調整 聲音部份由於涉及各機體組成不同, 而且調整有整體性影響, 所以一定要多花時間測試, 並善用JTV的Past Broadcast功能監聽 -- ▏▏ ▏▏▏▏ 夜櫻吹雪 ▏▏- ▎▎▎▏ ◥█ ˊ ▃▂ ▃▂ * ◣◣ ◥◤ ◢◤ ν █◤ Design by Arisu -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.237.114
tom11725:原來如此...難怪我只要解析度調太大,FPS就上不去了 04/28 20:40
tom11725:想說CPU明明都換到I5-750...原來是上傳不夠 04/28 20:40
msucoo93:謝詳盡回答 <(_ _)> 04/28 20:47
SaberTheBest:好文推推 04/28 20:53