●11385 2 4/28 Himetsuki R[實況] 真三國無雙MR-SP + 一些實況設定的問題
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作者: Himetsuki (櫻雪紫眸映月光) 站內: C_Chat
標題: Re: [實況] 真三國無雙MR-SP + 一些實況設定的問題
時間: Wed Apr 28 20:38:56 2010
※ 引述《msucoo93 (S.R.G)》之銘言:
: 1.我一開始是用640x384,結果出來的偵數不到20,
: 後來改成320x192,有接近30。
: (只有30打無雙還可以,打旋光輪舞應該沒觀眾可以看得懂在打什麼吧XD?)
Justin.TV沒有這個限制, 基本上要玩是有可能玩到60fps(大多數螢幕的上限)
不過要提高解析度和FPS, 除了電腦本身要提升運算能量以外
(以 640x480x25fps + VP6編碼的情況, 至少需要相當於2.4GHz的CPU支撐)
(按:Flash Media Live Encoder的Readme.htm文件所指示, 需求為
640x480 size or below; 2 or 3 streams at 25 fps: [二線/三線輸出]
Dual Core (Core 2 Duo 3GHz, 2GB RAM), 只做1Stream的情況下, 取80%水準設定)
另一個是網路的上傳速限,
以640x360x30fps來計算的話, 常態流量至少 540Kbps, KeyFrame 450K
也就是說, 上傳流量至少開到 540/(3/4)=720Kbps才能維持順暢,
如果打算用這個解析度實況旋光輪舞, 最好是開到 540+450 = 990Kbps這個水準
[
注意: 這個數值,
尚未計入聲音的部份]
: 2.破音問題:
: 這是音效卡的問題嗎? 還是有什麼解決方法?
不一定音效卡的問題, 如果是己開機狀態突然破音, 才有可能是音效卡過熱當機
扣除音箱和MIC 二個一起開造成的回授問題,
還有開啟MIC 收音卻沒有插上的情況造成的電流音之外
出現破音通常是音量設定過高, 但是這問題不屬於FME可以調整的部份
如果是全面性的破音現象, 可以先試著調降播放部份的音量,
部份型的破音, 要調整錄音部份以及MIC部份的音量調整
聲音部份由於涉及各機體組成不同, 而且調整有整體性影響,
所以一定要多花時間測試, 並善用JTV的Past Broadcast功能監聽
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◆ From: 211.74.237.114
→ tom11725:原來如此...難怪我只要解析度調太大,FPS就上不去了 04/28 20:40
→ tom11725:想說CPU明明都換到I5-750...原來是上傳不夠 04/28 20:40
推 msucoo93:謝詳盡回答 <(_ _)> 04/28 20:47
推 SaberTheBest:好文推推 04/28 20:53